术士加点(不休的乌拉拉术士怎么加点 术士技能加点推荐[多图])
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-26 23:11:56
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攻速2.35除刺客外输出定位的标准配置,术士技能主要有三个系列,分别是:灵魂印记系列、燃烧印记系列、呱系列。每个系列技能的关联较密切,目前术士的技能搭配一般以同系为主,但也有不少散搭的方式(分流双印记、燃烧呱之类的组合)。术士的技能排序比较重要,把持续伤害丢给小怪对于伤害损失是很惨重的23333,如何让关键技能击中自己理想的目标是大部分术士的基本功课。
加点:3智2技
优点:持续伤害挂给目标之后本体嗝屁也还有伤害
缺点:持续伤害转火较慢,缺乏斩杀能力,召呱流限制较多
技能分析:
注目:技能分析内会提到吟唱和读条,提前说明一下:吟唱是指使用技能时不能行动X秒,同时技能持续生效。读条是指使用技能前不能行动X秒,不能行动解除后技能生效。
补充,弹道:打中目标时才计算伤害,打中前目标死亡就当技能被吞了吧....
控制技能:(从系列里单独拿出来说,重要)
![不休的乌拉拉术士怎么加点 术士技能加点推荐[多图]图片1](https://imgo.xsa239.com/img2018/12/12/16/2018121246938615.jpg)
呱!呱!呱!:2费打断技能,技能倍率较高,过载1点能量(过载:下个技能需要能量+N),有1秒读条时间,能被控制技能打断。术士比较常用的打断技能之一,不具有硬控效果,仅能打断目标读条技能,资源富裕时推荐培养,前期持有这个技能即可。
![不休的乌拉拉术士怎么加点 术士技能加点推荐[多图]图片2](https://imgo.xsa239.com/img2018/12/12/16/2018121200112238.jpg)
大眼蛙变形术:3费控制技能,技能倍率低,攻击目标随机,且BOSS免疫变形控制,有1秒读条时间,能被控制技能打断。不推荐。
![不休的乌拉拉术士怎么加点 术士技能加点推荐[多图]图片3](https://imgo.xsa239.com/img2018/12/12/16/2018121284554124.jpg)
脱水:3费控制技能,技能倍率极低,硬控,可以打断目标读条并停止行动,攻击燃印目标额外增加2秒眩晕时间,有2秒,术士核心控制技能之一,脱水使用频率极高,有1秒读条时间,能被控制技能打断。同样前期持有即可,后期资源富裕时需要压榨伤害可以培养。(仅需要打断时可以不搭配前置燃印)
灵魂印记系列:【灵魂印记】持续24秒,期间可刷新,有需要【灵魂印记】前置的触发效果后【灵魂印记】不会消失。
![不休的乌拉拉术士怎么加点 术士技能加点推荐[多图]图片4](https://imgo.xsa239.com/img2018/12/12/16/2018121228118155.jpg)
灵魂印记:3费持续伤害技能,技能伤害倍率高,瞬发,有弹道。灵魂印记流术士(双印流)核心输出技能之一,适合对单体BOSS的战斗使用,保证24秒内更新灵魂印记使其层数一直满层是高额伤害的关键,使用技能后本体死亡印记持续生效,推荐高品质高等级主力培养。
灵魂鞭笞:3费持续伤害技能,倍率较高,能够针对目标护盾造成额外伤害术士加点,有2秒读条时间,能被控制技能打断,有弹道。使用护盾的BOSS不算太多,技能的额外效果也需要刚好在目标有护盾时才生效,竞技场对阵战士有所建树,推图时一般不推荐。
灵魂波动:2费单体输出技能,技能倍率高,有2秒读条时间,能被控制技能打断,有弹道。灵魂流术士必备,2费的波动不仅倍率高并且能够刷新灵魂印记时间,维持灵魂印记高层数,同时低费也能够加速技能的循环,提高整体输出水平,灵魂流术士推荐高品质高等级主力培养。
灵魂火焰:竞技场限定技能,3费单体输出技能,技能倍率高,有2秒读条时间,能被控制技能打断,有弹道,吟唱加速未实装。看成是一个白板高伤输出技能即可,除了灵魂流以外也可以携带,获得高品质有难度,技能不足时可以携带,加速吟唱未修复之前套路术士不推荐使用。
灵魂双生:3费单体输出技能,技能倍率较低,有灵魂印记时伤害可观,有2秒读条时间,能被控制技能打断,有弹道。灵魂流术士推荐高品质高等级主力培养,双印流术士可以携带但效果不太理想(会导致灵魂印记续不上,需要频繁打断的战斗带不上)。
灵魂新生:2费持续伤害技能,技能倍率一般,但是吟唱会大幅拉低伤害,有8秒吟唱时间,能被控制技能打断。即使需要回血也不推荐用新生。
燃烧印记系列:【燃烧印记】持续时间至本场战斗结束,有需要【燃烧印记】前置的触发效果前【燃烧印记】消失。
举个栗子:目标有【燃烧印记】效果时(指【燃烧印记】效果,而非燃烧印记这个技能),此时术士使用燃烧印记技能攻击目标,目标的【燃烧印记】消失,同时额外受到燃烧印记技能50%的伤害并降低15%治疗效果,获得【燃烧印记】,并在10秒内持续受到燃烧印记技能100%的伤害。
【燃烧印记】没有伤害,仅会使场上巨蛙造成的伤害增加20%,推测目标附加燃烧印记后才召唤出来的巨蛙不享受这个增益。
燃烧印记:3费持续伤害技能,技能倍率较高,使目标获得【燃烧印记】,有2秒读条时间,能被控制技能打断,有弹道。攻击有【燃烧印记】的目标时瞬间造成额外伤害,燃烧流或双印流术士推荐高品质高等级主力培养。触发附加效果时解除【燃烧印记】(但技能本身又会附加一个【燃烧印记】)。
多重引燃:3费多段单体伤害技能,技能倍率较高,使目标获得【燃烧印记】,有吟唱时间,3枚火球依次发射,被攻击目标越远吟唱时间越长,能被控制技能打断,燃烧流术士推荐高品质高等级主力培养。
连锁引燃:3费单体输出技能,技能倍率较低,有2秒读条时间,能被控制技能打断,有弹道。触发追击时不读条,但能被控制技能打断。触发附加效果时解除【燃烧印记】,纯燃烧流术士可以使用,需要高品质高等级。
龙焰术:3费群体输出技能,有5秒吟唱时间,能被控制技能打断,使用技能时即刻损失当前25%生命,触发附加效果时解除【燃烧印记】,推图不推荐,挂机同法师暴风雪技能一样,没有实际收益。
燃烧冲击:3费单体输出技能+溅射,技能倍率较低,有2秒读条时间,能被控制技能打断,有弹道。受到溅射伤害的目标也会被赋予【燃烧印记】,燃烧流不推荐。
痛苦引燃:2费单体输出技能,技能倍率较高,有2秒读条时间,能被控制技能打断,有弹道。实际回血的BOSS没什么太多印象好像就海象酋长一个吧....反而是竞技场比较好用一点,萌新不推荐,待PVP大佬开发。
燎原:3费群体输出技能,技能倍率较低,有2秒读条时间,能被控制技能打断。触发附加效果时解除【燃烧印记】,燃烧冲击+燎原组合技,适用面很小就是了,不推荐。
召唤蛙系列:
暴力、长老、药师三呱聚顶:目前属于能用的范畴,限制颇多,勉强可以看成是持续输出的一种,但需要保证呱能活到持续时间结束,受到【燃烧印记】加成伤害,生命分流+药师呱可以快速持续回血,暴力呱会主动往前排凑,呱被某些BOSS打死会送怒,慎用。
青蛙协同术:2费单体输出技能,技能倍率高,有2秒读条时间,能被控制技能打断,收益上限极高,但实际发挥不理想,在单体攻击型BOSS战中好用,AOE频繁的战斗建议雪藏,仅纯呱流术士推荐。
非系列技能:
汲取:3费持续伤害技能,技能倍率高,但吟唱影响了实际伤害输出,有5秒吟唱时间术士加点,能被控制技能打断,伤害提升效果仅对汲取有效,不推荐。
生命分流:1费,瞬发,使用技能时瞬间失去当前30%生命值(不会自杀...),并获得一个持续治疗的效果,高品质高等级时回血量>牺牲值(缓慢治疗),配置生命分流时应当尽力避开AOE(先吃AOE再分流更好),需要注意前排高压抗伤的战斗不要抢奶,加速伤害输出的核心技能,术士必备(但慎用)。
宠物属性及养成:
宠物属性最优先协力,其次攻击。
宠物主动技能怎么样都好了...宠物防御高的话就用盾防,攻击高的话就随便打点攻击技能补下伤害吧。
宠物被动技能最优先好胜之心,其次坚毅之心、稳重之心、光合作用。
题外话:
术士的技能比较复杂,功能性的玩意比较多,持续伤害也不好测试总伤害,术士目前发展的流派并没有十分固定的套路。
不过比较常用的灵魂印记流、燃烧印记流、双印记流、纯呱流、打断直伤流实际用起来感觉都不差,又都有点局限性,不上不下比较尴尬。
同种流派的术士在面对不同环境的战斗,实际技能的使用和排列又有点微妙的不一样,要收益最大化的话还是得靠术士玩家自身灵活调整。
总结:以上内容就是针对术士加点(不休的乌拉拉术士怎么加点 术士技能加点推荐[多图])详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,术士加点(不休的乌拉拉术士怎么加点 术士技能加点推荐[多图])部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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