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曙光女神攻略(资深玩家分享曙光女神蕾欧娜详细攻略)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-13 15:20:01

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导读:现在我并不推荐用蕾欧娜去路人solo打辅助,很多人会小看她前期的爆发并不知道怎么和她配合。但是当你们双排或者开黑组队的时候蕾欧娜则是一个很刺激的选择。

介绍:

曙光女神蕾欧娜

这是一个很依赖团队但是又能为团队创造顺风的英雄。这点上他和辅助位的拉克丝 茂凯 等有点类似。而整体上,她更像一个攻击性更强的阿利斯塔 。

天赋、符文

我在用蕾欧娜时天赋和一般的辅助加法差异不大,唯一的区别是我习惯点抵抗(攻击系) 略微弥补下蕾欧娜没有魔抗成长的尴尬。

当然你也可以使用0 21 9之类的主防御天赋,效果也不错。

由于攻略系统没有更新,没有添加新出的符文,所以上面给出的符文是旧版天赋下的符文。

而现在的版本中我习惯黄色加钱*9,蓝色成长魔抗*9,红色固定护甲*9,精华固定回血*2 移动速度*1。

而我认识的几个常玩蕾欧娜的会把黄色、红色和精华都带上固定护甲,这样出门一级W可以有107的护甲。这算是相对激进的一种做法。

技能使用

日光 蕾欧娜的伤害技能标记目标3.5秒,友方英雄对该目标攻击时造成20-140的额外魔法伤害,并消耗日光标记。伤害每2级提升15点。

这个被动造成的标记只能由友方英雄触发。因此如果你是蕾欧娜的队友,尽量不要浪费这个标记。平均而言,早期这个标记能让你的平A伤害提升30到40%。

破晓之盾 蕾欧娜的下次近战攻击造成40/70/100/130/170( 0.3*法术强度)的额外伤害并晕眩目标1.25秒。耗蓝 45/50/55/60/65 冷却时间 11/10/9/8/7秒

值得一提的是,它和雷瑟斯 的Q技能虹吸打击 一样,可以重置普通攻击。因此这个技能成为蕾欧娜早期爆发的来源之一。

日蚀 蕾欧娜获得30/40/50/60/70点护甲与魔抗提升,持续3秒。持续结束时对周围敌人造成60/110/160/210/260( 0.4*法术强度)的魔法伤害,若有敌人受到此伤害则额外获得3秒防御提升效果。耗蓝 60 冷却时间 14秒

蕾欧娜的核心技能,它提供的双抗与伤害是蕾欧娜前期进行压制的资本。

例如你在3级时点出2级W,满血开盾就能够顶塔5到6下,很早地获得越塔能力。但是这个技能的CD略长,而且你需要聪明的选择时机开盾,使得它能够打出伤害并触发额外的3秒。

通常来说,你可以在草丛中或者直接线上提前开日蚀 ,算准时间使用黎明之刃 突进,再平A接破晓之盾 打出一波伤害。4级时,WEAQA的连技大约能打出280-370的实际伤害和合计持续2秒的控制。这是蕾欧娜的爆发点之一。

其他常见辅助在4级时只有茂凯 和拉克丝 能打出同样级别的伤害,并且要略低一些。而阿利斯塔 和塔里克 这些一般认为攻击性比较强的辅助,他们4级的爆发伤害大约在180-240左右。不过阿利斯塔 的控制时间更长些。

之所以会有浮动是因为有时候你能平A2下,而有时候你只能平A1下,符文天赋也有可能有差异。另外蕾欧娜是收招眩晕,所以有时候能打出3次平A,而且她还有被动。

我觉得很有必要知道在前中期你的英雄一套技能可以打出多少的伤害曙光女神攻略,对方英雄能打出多少伤害,你又能抗几次塔。不一定要非常精确的计算,但是需要留意并作为经验累积下来。这些直接决定着你的行为是精彩的击杀还是愚蠢的送人头。熟练之后,相信你也能看着对方还在线上毫无警惕的英雄冷笑一句:“你已经死了。”

如果你的队友使用蕾欧娜,而且他在线上凭空开启日蚀曙光女神攻略,那么意味着他想要有所动作。集中注意力,然后配合她完成一次精彩的压制或者击杀吧。

黎明之刃 蕾欧娜对直线上敌人造成60/100/140/180/220( 0.4*法术强度)的魔法伤害。束缚最后一个受此伤害的敌方英雄,并冲锋到该位置。射程 700 耗蓝 60 冷却时间 13/12/11/10/9秒

它像是一个弱化版的阿木木的绷带投掷 ,射程短很多而且不会眩晕,而优点是不会被小兵阻挡。

很多时候他是你的起手技能。作为一个半位移半控技能,他的用途很多。我觉得他最好用的地方在于,你可以用它限制对方的切入英雄,以及在保护我方后排和骚扰对方后排之间进行切换。

耀斑 短暂施法后,蕾欧娜对范围内敌人造成150/250/350( 0.8*法术强度)的魔法伤害,并减速敌人80%,持续1.5秒。处于耀斑正中心的敌人将晕眩1.5秒。射程1200 耗蓝 100/150/200 冷却时间 90/75/60秒

异化版的魔法水晶箭 ,蕾欧娜的另一个核心技能。虽然起效延迟有点长,但它仍是一个优秀的先手团控。

除此此外,我希望大家注意到这个大招拥有1200射程的意义——它给予了蕾欧娜在团战中进行双线作战的可能。凭借这个技能,蕾欧娜可以同时完成控制骚扰对方后排和保护我方后排两个任务。这是其他辅助和Tank几乎不能够做到的。不过这也意味着你在玩蕾欧娜时需要保持对整个战场的关注,把握好丢R和用E穿插的时机。

蕾欧娜本身的伤害不够高,作为T而没有一张嘲讽脸。那么你就需要灵活使用你的技能而且打得富有进攻性。或者说有些时候,你需要借鉴玩刺客英雄的一些思路来玩蕾欧娜,不过你要达成的目标不是击杀而是控制。

技能加点顺序总是需要根据具体情况处理,上面给出的也只是一般情形。

比如有1级团战那么就可以先点破晓之盾 或黎明之刃 ,如果想在3级尝试击杀对方就可以先点出黎明之刃 。不过总体来说,基本是主W副E,有大点大,最后点满Q。

召唤者技能

通常情况下我会在下面几个技能中选两个。

治疗术 在这个版本十分强势,并且可以一定程度的弥补蕾欧娜没有恢复能力的缺点,我基本都会带上。

闪现 蕾欧娜的技能释放并不十分依赖它,然而能进能退确为真正法器。

洞察 尽管洞察被大砍,但是视野的重要性没有降低。尤其如果对面有萨科 时我常常会带上洞察,帮助队伍确认他的打野路线骚扰他埋盒子来遏止他的前期优势。观看最近的一些比赛时也可以发现,辅助又重新带回了闪现洞察,治疗由ADC或者上单来带。

引燃 有时候你需要它帮你在线上取得优势。

衰竭 和上面的一样可以帮你在线上获得优势,以及在团战中限制对方。

我最常用的组合是治疗术 衰竭 ,它适用于大多数的情况。

而如果有时想打得更刺激就会带上闪现 引燃 。

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