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最后的神迹 攻略(最后的神迹流程攻略)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-13 02:18:01

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前言

+PC版的难度似乎有小提升,但是不是十分明显

+主动CT由每种武器对应一个按键改为了随机按键(Orz)

+默认为日版的语言

+重要对话都显示为红色方框(任务,当前状态提示,剧情相关,独立剧情)

+本文会尽力涵盖掉所有的时限支线任务,作用为解锁真·最终boss

+修改器党可无视黄字

+英日文对照添加中...

已知变动

+SL大法失效,除非离开当前迷宫,迷宫内的怪物不会再次刷新

+暴击的伤害加成提高,尤其是技能的暴击伤害

+BR上升速度减慢,能力上升速度略微减慢

+诅咒现在可以用复活药解除,虽然手法暴力了点(先把被诅咒的小队砍死再复活 )

+难度似乎变的更简单了?(BR10过鹫之巢几乎没有遇到困难...)

+技能的觉醒加快?(BR15时团长已经习得了リベリオン...)

+在材料都弄齐全之前,队长不会自己升级武器

+能力上限提升

+多周目出现,新难度出现

建议心得

+队伍配置没有变化,还是近战跟近战组,术法跟术法组,每队保留2个会嗑药或者治愈的家伙就行

+猪脚我选择的是双武器路线,输出高...

+虽然稀有怪不能重置,能力还是可以刷,方法是在废坑的第五作业区(エマ剧情结束后废坑进门左边直走到头下楼)杀落单的秃鹫跟只有一队的猿人,怪物配置是固定的,摸索几次就能掌握

+妖刀龙光是初期不错的武器,获得方法也很简单,废坑完成后进入ブラックデール右边的路到直黑の半道,走到头里的宝箱里就有这把刀的图样以及一种材料,另外2种材料在废坑里打猿人分解跟挖掘就能获得,这把刀做一把就够了

+鹫之巢攻略结束后在バルテロッサ的酒吧跟靠墙的女的说话可以拿到余香之剑,比妖刀龙光的属性略好

+PC版去掉了SL后怪物重置的特性最后的神迹 攻略,一定想要刷钱又不愿意用修改器的话可以去刷星海の巫女这个任务中出现的任务龙,一只可卖6W,杀死后离开地图放弃任务即可

主要流程

+序章(强制战斗)→战斗教学→返回アスラム→与酒吧老板对话出现新区域进→アスラム城

+ガスリン洞窟与ロベリア廃城(顺序任选),都很简单,完成后回アスラム城

+主力加入后出大地图→ディル高原→BOSS战→回城

-先清杂兵最后杀boss最后的神迹 攻略,很简单

+剧情后可以编队→酒吧接第一个任务→完成后去工会买2个佣兵接鱼人的任务→完成后与酒吧老版对话→出地图去セラパレス

-傭兵ボルソン的任务很简单,必须在现在做完,之后可雇佣他

+和新米カスタマイズ職人对话2次后去セラパレス的酒吧再和他对话→接任务采集一个道具后完成→返回アスラム城

+剧情后主力加入(Guest Union,无法操纵)→出地图前往ブラックデール→强制战斗

-这里会第一次遇到增援,还是先清杂兵,也不难

+进入ブラックデール→尽头boss战→返回アスラム城

-这里主力是NPC,我方在清完杂兵后以恢复为主,保持血量抵抗boss的大范围攻击

+出去和警备兵对话后回到アスラム城→队伍上限提升到9人→出大地图去ホワイトロッキー→聖都エリュシオン

-一直走就可以出去,区域地图在大路的右侧

+从議事堂前侧面进入アカデミー之扉→之后到テュラー通り→返回議事堂前与女官对话→进入アークロード→进入聖域

+聖域尽头剧情后回到グナーデ区的エリュシオン寺院→チリー・モルグ - 中央区画

-チリー・モルグ的尽头是4只守门的兔子,用减速一只一只的杀死

+チリー・モルグ攻略后与面前的エマ对话选第一项进入废坑→最深处与ナムル·ニラム战斗→剧情后返回アスラム

-此时队伍只有2人,普通的战斗应尽量避免,2队的キエン就有可能导致灭团

-废坑里有把现在用着不错的剑(LR里没有副手50%的伤害惩罚...放心的双武器吧...)

-ナムル·ニラム的战斗比较困难,我BR4过的有点险,战术是依靠维持HP并进攻的指令来输出

-这里建议关闭掉エマ的治愈术法使用ラーシュ的回复草药来恢复,草药不消耗AP,行动顺序靠前,可有效避免没加上血被瞬杀的局面

+大地图进入勇士の城壁→上方出口出去→竜城ナーガプール

-這时队伍的人数上限已经到了12人,可以开始练能力了

-エマ的任务武勇の誇り、信義という証必须在现在做掉,集中攻击任务怪很快即可解决

+与船着場の船員对话剧情→在ノルデンアルム区和ズューデンアルム区跟同伴对话选第一项→フリュッセ大通り剧情→ズューデンアルム区和柔らかなまなざしの老人对话→フリュッセ大通り剧情→回到アスラム

+回到アスラム剧情→エマ永久离队(记得先做完她的任务)→出大地图进入鷲の巣→战斗后剧情(エマ战死)→エミ加入

-鹫之巢的战斗是游戏里比较难的一场,打不过的话可以练一下能力

-术士班需要优先解决(青蛙人头像)

-ロエアス和カスタネア需要尽量压缩在一回合内解决,否则先杀死任何一人另一人都获得一回合内N次行动的状态加成

-尽量不要让友军阵亡,他们可以分担火力

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