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模拟城市4攻略(《模拟城市4》全攻略)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-12 21:24:18

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《模拟城市4》全攻略玩模拟城市4已经有段时间了,这款游戏给我的最感受是当市长真 不容易,必须学会精打细算,不然说不定好事没办成反被踢下市长的宝 座。从最开始玩的时候负债累累,到现在建起来了可以居住千的楼 厦,中感受颇多,现把我在游戏中的体会介绍给家,希望家可以 从中受益,享受到建造城市的乐趣。 $$$——钱就是切这3种标志代表你城市中居民的收低。从到低排列依次是$$$, 注意:在游戏中你要尽量吸引收的($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充的运转资。 密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民 区,这块区域就永远不可能发展成为楼厦,顶多是拥有的楼 房已,当然密度越花费就越。 注意:密度不等于收,不要以为你建的是密度区那些收 的居民就会闻风,同样低密度区有可能住的是收。如你经 常能看见低密度区上盖起了收的别墅。 它指的是城市对各个的需求量。它常重要,并且根据城市的发展每1号变化次,所以你很有必要每初看下,以便有针对性的建造 各种设施。 注意:RCI 中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏 中服务业包含在商业了,游戏会根RCI 的低动选择是建造服务业还 是商业,同样和居民区样密度也不和收挂钩。

暂停键,速键——城市发展,速神奇前提到每初最好看看RCI ,这时就要到暂停键了,如果不 任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我 般只两个键暂停和速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间 地标建筑——有钱的游戏:地标建筑是些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的, 且每还要有维护费。令遗憾的是它仅仅能使城市美观些,却不能给 你带来额外的收【希望EA以后能有所改进,完全可以增加个旅游业来 加收嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。 惊喜:为了使家能欣赏到模拟城市4的魅,我特意为家制作了5 张模拟城市4的截图: (1)住宅商业区(景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业 区(夜景2) 注意:此三张图包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特的 建筑,是我精设计的。请细对(2)图和(3)图。坐标建筑有些是 不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同 的变化。另外两张是科技区的景和夜景截图。 城市民调——居民就是上帝在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某 项处在上升状态(绿向右的箭头,箭头越多表上升越快)就表你 这做的很好。

如果某项正处在下降状态(红向左的箭头,箭 头多表下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那项,查找 原因。 资料总览——城市状况,了然它可以查看城市各个的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范 围,并根据轻重不同颜显,常清楚, 实。有了它从此管理城市变 得更加轻松。 注意:按下右上的箭头可以在地图上清楚的显公共设施的覆 盖范围。并不同颜显污染的轻重程度。这样更加直观,形象。 技巧:选择“ 区域” 再按下箭头。看,你的城市规划状况是不是 了然了呢? 这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为密度区。 表格——城市发展规律,尽在掌握之中它曲线的形式反映了最近年城市的发展状况,并且像电资源和 资源等都有可量和现量的曲线你可以及时了解电,资源是否 充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。 我的市民模式——关市民每天:我的市民模式是个常有特的功能,可以让你更加直接的了解到 每个居民的活状况。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的声。如果 他们去世,他们的孙会接替他们继续向你如实的反映他们的活状况。 我的市民模式弥补了" 资料总览" 的不,如城市发展到定规模后,建 了很多学校。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于学的 覆盖范围,很容易在些地忽略了。

这时我的市民模式就有了,如 果你把市民放这个区域就可以从他们的中了解到这个区域的 情况,通常说话会较幽默。如果你觉得这已经不需要观察了,你也可 以把他们移出这,放在更需要他们的地。 10.顾问群——合理的建议,明智的选择 他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。当你在某 取得成绩的时候他们不会吝啬的赞美之词,但当你不能令他们满意 时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪 起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍在城市建设的初期你要有个规划,我把我的经验介绍给家。居民 区应以33的正格为主,34为辅,特殊情况下可以建44的格【后 会有交代】,其它形式的格的就不要建了。因为极易出现“ 没有连接出去 的道路” 的情况【格上会有标记显】。这样既使城市显得美观,又可 以保证交通的顺畅。 建的时候应先道路把格画好,中间留出33的空地以便于向 填充居民区。为谁么不居民区带的“ 街道” 呢?先我们要明居民区 街道”不是“ 公路” 公路”是容量的道路,“ 街道” 则是低容量 的道路,到中期“ 街道” 就不以满城市的要求了,交通条件会变的恶 化,与其早晚要改还不如第次就建“ 公路” 且公路也并不贵。

同时先建 公路也起到了规划的作,游戏带的“ 街道” 毕竟不能按我们的意去布 技巧:建住宅区时可以拖拽标选定区域建造,不格格的往规划好的道路填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。 先规划好道路。注意:由于型医疗中需占34的格,所以开始就要保证中间 建造个诊所,派出所,塔,风发电站。注意;把这种建筑物建在起【并不是紧贴建,是说它们所在的 不在开始时直接建型设施是因为它们的维护费太,如果你把它的资降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把 型医疗中的资降低,使它的病床数刚好于你的病数时,照理说这 样既省了钱又满了需要,可过不了两个保证医罢。警察局也是如 此,你把资降到刚好使警察局覆盖住居民区,偷也会齐声庆贺,因为 警察也罢了。这是因为刚开始时,谁的病也不会有多少,谁的居民区 也不可能很。我估计EA在设计游戏的时候给各个公设施设置了个 例模拟城市4攻略,低于这个例就很率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病 数于病床数那样同样糟。利设施资过低的不良反应是管漏,你 就不得不在每去拿这管补东补西。这时你如果你不把资调到正常标 准处【即线处】情况依旧,可问题是这样的话费就太了,我的做法 是游戏开始时先把资调到约正常资的3/ 5处,如果出现漏现象就把资 调到标准处,这样管就不漏了,过个再把资调到稍于3/ 如此反覆直到管不漏为,般两次也就可以了。

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