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血族2(【图片】吸血鬼避世血族2)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-12 20:22:37

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来自Android客户端25楼2019-05-16 13:21

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在来西雅图之前的漫漫长夜中,Tremere是另一幅样子。当时,作为寻求永生的神秘主义者,他们找到了一种长生不老的方法——但不是按照他们自己的意愿。他们付出的沉重代价将他们的魔法与血绑在一起血族2,成为他们魔法力量的核心和成本。这个受诅咒的起源故事几乎被遗忘,但仍影响着他们与其他本能地不信任他们的血族之间的关系。历史在Tremere重演,战争、猜疑和怨恨共存于他们曾经的起源和如今的夜晚。

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THE PATH OF BLOOD--血之路

痴迷知识、篡位者、术士、异教徒、血巫; Tremere有很多称呼。

THAUMATURGY--血魔法

很少有秘密比他们标志性的派系——血魔法——更被Tremere小心翼翼地守护着。血之路的追随者获得了几乎无可比拟的破坏力。

穿刺(血消耗:3),第一个血魔法异能,射出一小部分吸血鬼血液到敌人的脚边,那里旋即爆发一片锋利的尖刺。一旦它们溶解,就化作一股血液就会流回施法者体内。可升级。

净化(血消耗:3),第二种异能,吸血鬼使他们的受害者吐血,造成严重伤害。最终化作一股血液流回施法者体内。能够升级,直到实现其最终潜力。

热血沸腾(血消耗:2×3)。血魔法大师可以对已受影响的NPC进行第二次净化,使其血管中的血液灼烧。那可怜虫顷刻间爆炸;附近很大区域内的旁观者受到伤害。每个受害者的血都流回施法者体内。

使用血魔法被目击时违反避世戒律。

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AUSPEX--占卜感应

对于掌握了占卜感应派系的人来说,没有什么是真正不可知的。通过将自己的感官扩展到身体之外,这些血族的一点一点越来越接近他们对于完美的个人想象。

灵气感应(血消耗:2),占卜感应的第一个异能,可以让吸血鬼透过墙壁发现npc,一眼就能看尽人群血族2,并标记出某个人,让Tremere在很远的距离内都能看到他们。它还允许玩家发现被标记NPC的攻击和防御弱点。可升级。

心灵投射(血消耗:2),第二个异能,将吸血鬼的心灵从他们的身体中分离出来。摆脱束缚,他们可以以心灵形态探索空间,同时可以自由使用灵气视觉来标记他们所跟踪的任何角色。除此之外,吸血鬼对自身感官的掌控已经发展到可以用心灵暂时压制他人感官的程度。可升级。

使用占卜感应并不违反避世戒律。

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