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大名传(【天下布武】《大名传》官方简介)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-11 00:21:44

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作为第一款使用日本历史的桌游来说,玩家对该游戏的认可度应该是最重要的。中国与日本虽然是邻国,但真正了解日本历史的人毕竟较少,所以《大名传》在每个武将的卡牌上添加了人物生平。

今年年初,国内出现了一款以日本战国为背景的卡牌类桌游,就是北京丰臣文化出品的《大名传》。

作为第一款使用日本历史的桌游来说,玩家对该游戏的认可度应该是最重要的。中国与日本虽然是邻国,但真正了解日本历史的人毕竟较少,所以《大名传》在每个武将的卡牌上添加了人物生平。那些介绍是比较到位的,只不过寥寥数字很难真正描绘出该人物波澜壮阔的一生,但这多多少少会增加玩家对该游戏的代入感大名传,不至于对自己所使用的人物毫不了解。

谈到游戏的机制,就不得不说游戏外包装上的一句话“谨以该作向Bang!致敬”,所以说,该款游戏的基本玩法和Bang!无二致。不过,国内玩家可能对Bang!这款游戏知之甚少。没关系,这一点也不会影响玩家迅速上手这款游戏,因为游戏机制和现如今风靡中国的《三国杀》是相同的,这样玩家接触到《大名传》以后也不会太过生疏。

大名传》对武将的技能进行了细化,分为了普通技、限制技、封印技、被动技和封锁武将技。普通技很容易理解,在任何时候只要满足发动条件后就可发动;限制技是仅限每回合使用一次的技能;封印技就要更夸张一些,一局游戏只能用一次;被动技就是自动发动的技能,满足条件就会发动。

封锁武将技是个值得单独讲解的技能,该技师通过“麻痹”这张忍术卡牌来实现的,使用方式是在别人宣布要主动发动某些技能后立刻打出这张“麻痹”卡,从而造成对方的技能使用失败,即武将技被封锁。当然大名传,也不是所有技能都会被封锁,被动技就不会受到封锁的限制,限制技和封印技在“麻痹”面前也仅仅是暂时无法发动而已。

总的来说,《大名传》这款游戏还是融入了制作者不少心血在其中,虽说它与众多同类游戏很相似,但是毕竟作出了一定的创新。该游戏将会陆续发售新的扩展包,届时定然会带给玩家更多快乐。

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