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星战前夜ol(EVE Online在国内不成功的原因是什么?)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-10 04:24:04

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十月份网易接手EVE已经是发了公告了。其次,这对eve玩家而言明显是件好事。自2016年以来,tc对其代理的游戏eve就没有进行过更新,这对一款网游而言意味着什么相信大家都知道。而换代理的风声传播开来之后,天成更是对服务器进行大幅度减少,玩家在其中可以说毫无游戏性可言。最后就是脚本,最近几个月可以说完全不在理会脚本,完全是脚本的天堂。

很少有像EVE这样的游戏人气极低但依然死不了的游戏,从06年进入中国到现在就从来没有火过,其中一个原因就是这是个政治产物,说难听点的就是金元外交。关服是不可能的,找个代理商运营,实在不行国家再给点补贴就让他半死不活的运营下去。

EVE Online本质上是一个虚拟社会,但并不是一个传统意义上的一个游戏,或者称之为次时代游戏。现在的玩家很喜欢直观额快感,比如说我把你飞机打下来,人物角色招式很帅气,但是EVE Online很多人玩的时候并不知道自己是在干什么星战前夜ol,因为EVE没有很强的目的性。

传统的游戏能够给玩家一个很直观的快感和体验,类似像是一个主题公园,比如玩射击类的游戏就是战争雷霆 战舰世界,节奏类的游戏劲舞团劲乐团,MMORPG类的游戏就是WOW,天下三,休闲类的游戏就是斗地主,卡片手机类的游戏有炉石和MT。虽然EVE也被称之为MMORPG,但是我却感觉这个游戏像是一个……孢子。

开放商CCP想要给你的不是一个主题,而是一个世界,虽然这个世界非常小星战前夜ol,但是你确实这个世界或者说这个虚拟社会中的意愿,当一个Eve新人在为自己困惑的时候,他有想过自己在现实里也一样困惑而无法做出选择么?

有人说CCP做的游戏不人性、太残酷、太容易让人暴露人性的阴暗面。但我觉得人类本身就不是什么完美的生物,通过一个游戏让你能看到更多的或善或恶的人性,本身不就是一种体验么。尽管这体验有时候不那么愉快。Eve特有的舆论战和心理战是很多玩家津津乐道的,也是很多玩家鄙夷至极的。所以到现在我觉得CCP也不知道自己该怎么玩了,因为每次改版越来越失败。

Eve做的成功,是因为它接近现实,做的失败,也是因为太现实,很多时候没有一般游戏所具有的游戏性。所以我们不能用传统意义上的成功与失败去衡量Eve。因为哪怕Eve关服了,它的理念也会深深影响每一个曾经真正在这个游戏奋斗过的玩家,突出一个奋斗。

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