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战争前线什么时候公测(MOD:Modern Warface2.03(现代战争2.03)公测完整版)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-07 18:24:08

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无需DH原版,解压后直接可游戏。又是一个经典老牌MOD ,好像是2012年下

半年更新出柜,2013年上半年时还能在网上看到介绍和玩法攻略介绍地址,后来该版本下

载网上已经很难寻找到,看逗友有的网友强烈要求放出该版本,所以版主自己翻

出去年换置的老电脑主机,硬盘里绿色无码封压的,不容易啊。网上现在这个版

本的介绍基本没有。

以下介绍为版主记忆以及拼凑:

现代战争2.03优化空对地攻击,减少飞机对地攻击力等。

兵种分为3 类(参照冷战mod ):

1.西方编制:低人力消耗、高IC生产成本、高组织度和机动性

2.东方编制:高人力消耗、低IC生产成本、重视火力和士气

3.第3 世界编制:折中的人力消耗和最低的ic生产成本,但各项能力都较差!

续装甲部队采用分支设定,如标准、东方和西方;东方重视火力,西方侧重

防护

2.02版本部分更新内容

空军对地攻击,对地面单位组织度的伤害高于生命的伤害值,同时地面单位

对空军的伤害会很低,体现现代化空军的作战优势!!!地面作战方面:战斗时

间延长,减组织度为主,消耗兵力为辅,即占领一个国家的时间会有所延长!战

略轰炸效率下调,同时基建恢复速度更是大幅下调战争前线什么时候公测,即完全摧毁一个大国的经济

(IC降到10以下)需要长时间的轰炸,但重建更需要时间!

IC应该更加分散,像现实中天朝集中于沿海是不可取的!

空军增加紧急起飞指令,海军增加紧急出动和隐蔽行动指令

防空炮夜间对飞机的攻击效率低下!

修复了一些事件bug ,同时将da的事件进行dh化。例如,之前发送补给,接

收方会立刻获得,dh里面可以设定为接收方在隔数天后获得,避免事件扎堆战争前线什么时候公测,更

加现实!增加提升将领等级、发现新能源的随机事件。

处于同一个联盟的国家将拥有额外的作战加成!

各国国防动员的人力按各国所占省份人口比例进行设定!

跨兵种升级:摩步——机步、远程飞机——战术轰炸机

更新的事件等

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