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魔兽世界成就系统(魔兽世界的成就系统与其他MMORPG游戏的成就系统有哪些不同?)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-01 15:20:08

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匿名用户

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主要差距在玩家基数上。

在大多数游戏里,追求成就的玩家都是少数派魔兽世界成就系统,在游戏玩家中的占比非常少。但是《魔兽世界》有1000万活跃用户魔兽世界成就系统,因此成就党就显得为数不少了。可不少同类型游戏的活跃用户往往不足10万,那么即便有相同比例的成就党,其人数与声势也会差不少。

以《魔兽世界》在2014年公布的数据为例,偌大的国服,获得“博学者”成就的人不过6283人(这一成就的要求是完成游戏中的绝大多数任务)。如果某款游戏的人数是《魔兽世界》的1/100,那么获得同类成就的人也许只有62人,分散在各个服务器后,可以说几乎看不见了。

诚然,《魔兽世界》的成就设计水准是相当不错的,也确实有少数游戏的成就设计非常糟糕(比如升一级给一个),但这些并非主要原因。

编辑于 2015-02-13

今晚下手

首先魔兽世界的系统庞大繁多就注定了其成就的多样性。

喜欢玩pvp的玩家回去打竞技场,完成相关成就。

喜欢玩pve的玩家就会去打副本,完成相关成就。

喜欢升级瞎玩的玩家就会无聊蛋疼的去做相关成就。

所以不是魔兽世界的成就多牛B,是他的系统足够多,满足各种需求的玩家。只要在这些系统的基础上给出成就,就会有相应的玩家去追求。

发布于 2015-02-15

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