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艾尔之光蕾娜加点(艾尔之光蕾娜——冲锋者赣点心得)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-27 03:17:01

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狙煌冲锋者两种我都玩过

说句实话,你把同样的装备放到这两只身上,你会发现狙诲锋强很多,你冲锋的连段,狙簧能用╮(╯_╰)╭

清图方面,狙磺甩垫几谭

无论在台服港服还是剥,我发现冲锋的人数相当的少,已经开始默认蕾娜=狙恢定义了……随着二转的超冲锋者进阶风行者不负众望的把冲锋的缺点带到了风行,而狙蛔守卫者耘化了近战,制浊偏袒守卫者啊……

但是对于喜欢近战改人来说,冲锋者绝对不会让你们失望的,触的手感相当不错,再加上欧败和胖子(狙籰dquo;老娘也有!!!”)更是让我坚定玩冲锋的信念,扒里把狙滑纤,对于狙滑段来说椿小,但是不会对冲锋者有太多影响,义锋有女汀(笑)

0转技能炒懵獾悴挥枚嗨袋/p>

狙滑强化这杠也是必须满的,看多冲锋录纤都应该?p>

花瓣之舞这杠可以说是涩CD短,耗魔少,释放无敌,躲技能的好帮手

魔力之箭这杠我是点满了,对于冲锋来说,能有这样一告模清场技能,已经是相当不错了,什么?你说凤凰?那皋视礹ellip;…

几窮技能两种,魔攻和物攻……随意态凑数用……

凤凰冲卉和暴风空间两选一,我是选了暴风空间,要300MP,对于冲锋来说,我为何不去用魔力之箭呢

暴风空间碨用,踞多厂箭转圈圈(囧)前期冲锋杀BOSS姥话,倚杭能代替,所以族锋还是点吧

廉舞这杠,冲锋还是无视胆点头)

一转冲锋者技能

毒蛇之舞很多人都对这杠和月夜紫,我不发表什么观点,我是把毒蛇点满放弃月夜的,虽然说毒蛇范围比月夜小,但是我不认为有人玩冲锋会去集怪吧……毒蛇粗和霸体是相当爽的,月夜是揣怪用的,请冈由选誉

两付被动没有理由,点满吧

冲锋步伐奶奶滴艾尔之光蕾娜加点,这杠我差点被篽ellip;…以前是豫蝗的,港服一改变成际了,这杠不点,点满?%的几率,我不会为了这点几率去冒险的

月夜之舞请看毒蛇之舞

不屈这杠等于就是第二厅,PK的时葫往这杠曝键的赚有人推蓟点,我云贱

慨舞没理由不点满吧,前期是毒蛇艾尔之光蕾娜加点,和靠这?p>

飞天之舞喜欢PK的就点吧,就是要掌握好时机,把爱莎的化回去的感镜蛮爽的(自食其果)

武斗之魂魔攻随着物攻曾渊是不是就暗石技能一样),这杠点满

两窮技能耗魔多,持续时间短,所以无视

二转风行者技能

风升点满?%的弓箭伤害,并带户果弓箭的伤害倒无所谓,这杆效果银异

滑铲滑辖敌人并且造成三段攻籹p; 分鄙物理攻?% 368% 591%伤害最郝使敌人飞上天 如果没有命中敌人只?%的MP

这杠,不是说不好,而是非常难用……滑空的几率很高(你可以想香擦过怪物滑陈的这种感受……)注意,那些附有重量怪是不能踢飞的

高姿态风行者的代表技能消耗10MP进入杆态,点满的话将会持续10秒,威力为为175%,每次Z攻荒8MP算上你踢中怪回复的MP,只消耗3的MP

锁定技能里面,对于冲锋者来说最重要的还是断筋,臆持续连段,配合杆态,BOSS会被你活活从头踢到死……

加点方式轿考

如果说其他机体的综合实力里,机体占80%,机师操?%的话

冲锋者机体占60%,机师操?%

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