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火炬之光2伤害计算(划光2普通伤害、技能伤害计算和如何允题)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-26 03:15:37

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本篇植蔴ref="http://www.962.net/s/Torchlight2/" target="_blank">划光2中普通攻沪、技能伤害计算及如何加强的问题。

普通攻沪:

Q:普通攻沪受力量加成聅trong>

A:一定受力量加成.

Q:普通攻沪受专注加成聅trong>

A:不一定,需要武菩元素伤害.

Q:普通攻沪受被动技能加成火炬之光2伤害计算,是原来的伤害直接乘上加成的值聅pan>

A:不是.多数情吭对兜陀谀歉

Q:具体的普通攻沪是如何计算的?

A:1.首先,将武痞按类型分类(物理,冰冻,闪电等).

2.选取一种伤害类型.将所有对应的伤害加成相加.(力量对应任何类型,专注对应元素,被动对应相关类型,法师Charge Bar满状态对应所有类型,武偏对应所有类型,元素过载对应元素类型)

3.将前两项相乘.

4.乘目标的易伤加成.

5.伎标稽br />6.伎标护甲.

7.最河欣嘈偷纳撕κ窒嗉?

DPS武痞类型的技能:

Q:DPS武痞类型的技能受力量加成聅trong>

A:一定的.

Q:DPS武痞类型的技能受专注加成聅pan>

A:不一定,需要武菩元素伤害.

Q:DPS武痞类型的技能受武瀑影响聅pan>

A:释放速度不受影响,攻卉影响.

Q:DPS武痞类型的技能到底是什么类型的伤害?

A:和武痞类型相同.

Q:DPS武痞类型的技能伤害具体如何计算?

A:1.首先,将武痞按类型分类(物理,冰冻,闪电等).

2.选取一种伤害类型.将所有对应的伤害加成相加.(力量对应任何类型,专注对应元素,被动对应相关类型火炬之光2伤害计算,法师Charge Bar满状态对应所有类型,武偏对应所有类型,元素过载对应元素类型)

3.将前两项相乘.

4.乘以(1/武瀑)*(1+攻速加成).

5.乘X%.

6.乘目标的易伤加成.

7.伎标稽br />8.伎标护甲.

9.最河欣嘈偷纳撕κ窒嗉?

DPS武痞转化为某元素伤害类型的技能:

Q:DPS武痞转化为某元素伤害类型的技能受力量加成聅trong>

A:一定的.

Q:DPS武痞转化为某元素伤害类型的技能受专注加成聅trong>

A:一定的.

Q:DPS武痞转化为某元素伤害类型的技能受武瀑影响聅trong>

A:释放速度不受影响,攻卉影响.

Q:DPS武痞转化为某元素伤害类型的技能到底是什么类型的伤害?

A:某元素.

Q:DPS武痞转化为某元素伤害类型的技能加力量还是专注?

A:全力量考虑爆沪最高.不考虑爆涣亢妥ㄗ⒑鸵欢?杂伤害都一样.

Q:DPS武痞类型的技能伤害具体如何计算?

A:1.首先,将所有类型的武痞相加,记转素伤害(簧恋绲?.

2.将某元素所有对应的伤害加成相加.(力量,专注,某些对应该元素的被动,法师Charge Bar满状态,武偏对应,元素过载对应)

3.将前两项相乘.

4.乘以(1/武瀑)*(1+攻速加成).

5.乘X%.

6.乘目标的易伤加成.

7.伎标稽br />8.伎标护甲.

9.最河欣嘈偷纳撕κ窒嗉?

固定伤害类技能:

Q:物理固定伤害是法注加成?

A:是.

Q:具体的固定伤害技能伤害是如何计算的?

A:1.将所有对应的伤害加成相加.(专注,被动对应相关类型,法师Charge Bar的25%,元素过载等)

3.乘以某固定伤害值.

4.乘目标的易伤加成.

5.伎标稽br />6.伎标护甲.

总结:以上内容就是针对火炬之光2伤害计算(划光2普通伤害、技能伤害计算和如何允题)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,火炬之光2伤害计算(划光2普通伤害、技能伤害计算和如何允题)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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