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剑网3天策加点(天策PVP新手入门攻略)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-24 04:18:47

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目录

一、基本常识

二、键位设置

三、技能简介

四、秘籍

五、奇穴

六、配装

一、基本常识

欢迎各位天策玩家进入剑网三的PVP世界。

在这里,我将引用一段我们帮会的上线通知来介绍这个世界:“真正的PVP玩家,不是PV竞技场,不是PV战场,也不是PV攻防,而是见到红名先打了再说。”

或许这听起来并不足够友善,但这就是PVP——是对抗、是战斗,是快意江湖,是恩怨情仇。在PVP的世界里,你会被打成重伤,还会被堵复活点,甚至会被敌人说成菜b——但是!你要相信总有一天你会把那些揍过你的人踩倒在你的铁骑之下!这就是你变强最初的动力!

作为一个PVP玩家,我们应当有这样的觉悟:游戏里的事情游戏里解决,PVP的事情用拳头解决。不要去看贴吧、论坛里的是是非非,一笑而过就是。真正的勇士从来不用嘴巴解决问题,真正能够用言语击溃敌人的高手也从不会把时间泡在贴吧论坛里。真相就是——PVBB,永远是最菜的PVP玩家,现实世界的最终卢瑟。

所以在我看来,作为一名DPS,你最应该掌握的基本常识是——抛弃玻璃心,将其换为战心!但是心态一定要放平和,游戏是游戏,现实是现实。当你下线的那一刻,你就应该回归现实,不再被游戏世界里的是是非非所困扰。

书归正题,PVP的核心是将对方击败,那么如何击败对方就成了你最应该关心的问题。

大军未动,粮草先行,不论在交手前还是交手中,你最应该关心的就是敌我双方的血量和BUFF!会看血量和BUFF就是作为一个DPS的最基本的常识。

如图:

血量和BUFF【分为增益buff(一般直接说buff)和减益buff(俗称debuff)】

如上图所示:名字下面是血条和蓝条,再下面是增益buff,增益buff的下面是debuff。

注意:

大部分增益buff可以通过鼠标右键点掉,而debuff不可以。

不论是增益buff还是debuff,都可以通过特定的技能被“驱散”掉。

学会看buff有什么意义?(以天策为例):

举例如下图:此时的天策增益buff有:免控、爆发。说明他此时的输出很高,你要规避他的伤害,或者开启你的减伤不要被他打的太惨。

举例:此时的天策开启了守如山,有减伤,你就不应该把你的爆发伤害打在他的身上,因为几乎打不掉血。

记住:PVP的难点永远在信息的获取上。

仅以33为例:你能同时掌控场上6个人的buff吗?你能及时知道对方谁开爆发谁开减伤吗?你能知道对方谁没有保命技能所以可以对他造成击杀吗?你不能!而且大多数人都不能!所以队友之间的沟通很重要!队友之间相互通知敌我双方的buff很重要!谁掌握了buff,谁就掌握了比赛!谁就能知道在什么时候做什么样的选择是最正确的!

新手上路难免不熟练,要学会多看多想。慢慢的你就会发现自己从一个最初只会盯着头像下面buff栏看的新兵,变成了一个用余光瞄一眼头像底部就知道对方开了什么技能的老兵。

这个过程没有捷径可走,只能在实战中磨炼。

二、键位设置

这里以左手键盘右手鼠标为基准进行教学,情况特殊的新兵可以酌情自己调整。

技能按照CD长短分为两类:短cd技能和长cd技能。

短cd技能应该放在左手手指容易摁到的,且在第一时间内能摁到的位置。

长cd技能就可以按照自己的习惯酌情处理了,只要能在该用的时候用出来就好。

这里简单推荐一下键位:

`12345qerf,鼠标上下滚轮和侧键是短cd技能适合放入的位置。

alt+123,和zxc是长cd技能适合放入的位置。

以上这些键位足够你安放所有的技能了。

值得注意的是天策的情况比较特殊。天策拥有马上马下两套键位注意合理安排。

比如【突】和【断魂刺】最好放在同一个位置上,因为它们都是位移技能。

再比如【风】【虎】【山】【雷】也都放在同一个位置上,因为 它们马上马下都能使用。

再再比如【任驰骋】这个技能不要放在alt+123上,因为alt+123是组合键,需要两个手指才能释放,这就意味着你在读任驰骋的时候没有手指去移动,这就可能造成你被敌人追上,将你的任驰骋读条打断。

其他的不一一细说,各位新兵一定要在实战中摸索出最适合自己的键位。

三、技能简介

1.在介绍天策技能之前我们必须先普及一个叫做【公共cd】的概念。

很久很久以前,在剑网三的世界里还没有公共CD这一说法。那个时候的PVP就是比谁手速更快,谁抢到先手一套乱摁就会死人。

后来官方觉得这样不合理,于是引入了【公共CD】这一机制(别的同类游戏中也有这一机制)。即,在你释放过一个技能后,则你必须在1.5秒后才能释放下一个技能。

例如你按一下战八方,你会发现你的【绝大部分】技能都会进入【冷却状态】,但很快就会冷却完毕。因为这个冷却时间只有1.5秒。

值得一提的是,并不是所有的技能都有公共CD,有一些技能是可以同时使用的。天策的所有技能根据是否可以一起释放分为3组:

第一组:崩【在第四个奇穴中的技能】

第二组:突、断魂刺、疾如风、啸如虎、撼如雷、渊【第九重奇穴里的技能】

第三组:除了以上两组外剩下的所有技能。

2.知道这些技能之间的公共CD有什么用?

了解公共CD对于指导天策的免控链循环十分重要。

什么叫免控链循环?突有3秒免控,灭有5秒免控,任驰骋之后有5秒免控,这些技能的组成可以使得天策在很长的时间里不吃控制。

这一套技能放完了,会有短暂的技能真空期,只要度过了这段真空期,我们就可以进行新一轮的免控,这些免控技能的组成就叫免控链。

那么了解了公共CD对于指导天策的免控链循环有什么用呢?我们看一个例子。

突的免控时间是3s,也就是说突完之后打一个技能,需要转1.5秒的公共cd,此时免控还剩下1.5s。我们是不是应该再打一个输出技能?不是。假如你再打一个输出技能的话,又要转1.5s公共cd,此时你的免控也结束了。对方就能有机会用控制技能把你控制住。

更何况你剩余的免控时间往往不足1.5s,因为【突是要飞一段距离】的,而突在【释放的时候就已经开始计算免控时间了】。所以说等你突到敌方面前的时候,你剩余的免控时间往往是不足3秒钟的。

所以我们得出的结论是:对敌人释放【突】之后,你只能打一个输出技能,打完这个输出技能之后,下一个技能必须打下一个免控技能,否则【只要对方稍微会玩,就一定能把你控住】。

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