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劫符文(【图片】浅谈下目前版本劫的符文选择(2019.7.31)【影流之主吧】)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-22 05:18:52

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接下来讲下电刑和征服者的优缺点吧

电刑很简单粗暴的,3段即刻爆发,但是长达25~20秒的冷却时间

而征服者则需要5段来进行触发,加强后续的伤害,冷却为0,持续8秒

劫正常除去大招的一套技能是4段,加上点燃才5段,也就是说电刑在这种短爆发完全是占上风的

但是我们要考虑到一点劫符文,电刑在爆发之后会十分疲软,而且如果电刑用在了不合适的人身上则会浪费(比如500甲石头人····)而征服者触发之后无论对谁都能造成高额度的伤害,大量的AOE灌入,给团战带来优势

可能很多人没发现劫符文,征服者,他每层都会加攻击力的,而且劫的技能和普攻都是完全吃得到加成的,这点是不算进左下方的符文数据内的,所以征服者在对线前期也不会差。

但是由于征服者和电刑触发机制的问题将会导致了劫在玩法风格上的改变

所以很多电刑玩家在接触征服者的时候也许会出现不良反应

再来说下征服者的缺点

首先就是对单的触发能力比电刑弱,在短爆发完全是比不过电刑那伤害的

而电刑本身就是用来加强爆发进行应急状况的

但是之后的事就是征服者的主场了

其次就是很吃能量,因为劫的层数基本都由技能来触发(你总不能面对面A吧),而如果征服者断了,要重新触发又要5层,则需要再次使用技能去触发,这样就会导致能量吃紧,所以蓝BUFF依赖度会再度加强,也更要求技能的命中率(双Q双E回能量)

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