冒险岛阿尔卡斯特的苦恼(冒险岛之波达的请求天空之塔安全地区在那里)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-17 21:17:20
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2007-11-05
火毒篇:(采用了等待飞翔的加点方式,加点顺序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供总体加点方法)摇点4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。 一转篇8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。 魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。双击加满,练级飞快。后期也有用。总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),...全部
火毒篇:(采用了等待飞翔的加点方式,加点顺序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供总体加点方法)摇点4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。
一转篇8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。 魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。 魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。 魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。 魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。 双击加满,练级飞快。后期也有用。总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
二转篇与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。 二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。 精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。 快速移动满,法师的招牌。 缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆! 火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
火毒抗性是好技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG? 魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。 魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。 末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯! 致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。 火毒合击三转唯一的单攻,加满!关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。 我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能。有三种方法! 第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
第二种舍弃群火:抗性满(20),激化满(30),狂暴(20),封印满(20),群火放弃(1),群毒满(30),合击满(30)。 第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒满(30),合击(1)。
双修和单修各有各的好处,各有各的弊端。 双修的好处:群火 群毒 合击都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。 弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。
抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
单修的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。 弊端:缺少一个攻击技能,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响。冰雷:(由奶茶提供,加点顺序已提供)(一)能力点:力量4,敏捷4。
运气依照装备要求加。其余全加智力。(二)技能点分析1转:魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。
条件:LV5魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。
条件:LV3魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体分析:+1点(为了出双击)魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。
LV20,消耗MP20,攻击力40。综述:1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20! 加点顺序:2种 升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20 完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20二转:魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。
吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。
(全体技) 条件:LV3分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。
LV20,消耗MP13分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。
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