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哥特王朝3控制台(谷歌云游戏服务上线了:将与微软打烧钱战,持续多年)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-13 01:20:36

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网易科技讯11月20日消息,据国外媒体报道哥特王朝3控制台,谷歌于美国时间周二在14个国家正式上线云游戏服务Stadia,剑指1300亿美元的视频游戏市场。但在业内人士看来,该类游戏的商业模式还尚存疑问。

Stadia服务的首发游戏共有22款,当中包括《古墓丽影》(Tomb Raider)、《荒野大镖客》、《命运》(Destiny)等热门游戏。谷歌Stadia Pro订阅服务月费9.99美元。玩家可通过智能手机、平板电脑、电脑或者电视来玩Stadia上的游戏。

通过借助该巨头的众多大型数据中心,Stadia将为玩家提供高速的、质量堪比游戏主机的体验,覆盖从起居室到智能手机的各种场景。

与推出游戏主机不同,谷歌的平台可提供巨大的规模。任天堂的Switch在2017年的首个周末就售出了150万台,而谷歌则称,从第一天开始,它在北美和西欧就将拥有数亿的潜在用户群。“我们非常有信心我们可以接触到最广泛的受众。”Stadia负责人菲尔·哈里森(Phil Harrison)说。

对于育碧(Ubisoft)等开发商来说,该平台可带来一个诱人的前景。育碧的两款游戏《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)和《舞力全开2020》(Just Dance 2020)在Stadia的首发游戏之列。

育碧负责合作伙伴关系和收入的高级副总裁克里斯·厄尔利(Chris Early)表示哥特王朝3控制台,“通过‘启动’流媒体提供服务,意味着你不必面临一个缓慢的用户适应期。想到有数千万人可以上网,这让我们感到很兴奋。”

谷歌上线云游戏服务将比微软更早。许多游戏行业人士曾预计,亚马逊也会凭借AWS云计算服务和Twitch的优势进入这个市场。Twitch允许玩家分享直播自己的游戏体验。但迄今为止,几乎没有迹象表明亚马逊即将推出游戏服务。

分析师称,为了赢得消费者和开发者的支持,谷歌和微软需要打一场成本高昂的持久战。

由于拥有庞大的云计算业务,这两家公司在推行自己的云游戏方面拥有无可匹敌的能力,但目前尚不清楚消费者是否比两位先行者OnLive和Gaikai十年前首次进行涉足时更需要这种产品。

▲8月,在德国举行的一场游戏活动中,人们在谷歌Stadia展台上玩《Doom》

OnLive前工程主管布鲁斯·格罗夫(Bruce Grove)表示,与那些最终都被索尼收购的初创企业不同,谷歌和微软拥有“近乎无限的资金”。格罗夫指出,“如果你有那么多钱,你至少可以在一段时间内掩盖商业模式上的问题——可能需要相当长的时间才能取得成果。”

硅谷的高管们承认,他们将不得不打持久战。哈里森表示,“谷歌是在做一项非常长期的投资。”

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