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饥荒联机版和单机版的区别有哪些?

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-10 16:10:14

饥荒联机版和单机版的区别有哪些?,哪吒游戏网给大家带来详细的饥荒联机版和单机版的区别有哪些?介绍,大家可以阅读一下,希望这篇饥荒联机版和单机版的区别有哪些?可以给你带来参考价值。

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一、背景设定上的区别:

在麦克斯韦到来以前,饥荒世界上只有远古文明,深渊蠕虫和鱼人(蠕虫,猎犬,鱼人,触手,san值...这是典型的克苏鲁世界观)。麦克斯韦来到这个世界并利用噩梦王座的力量改变了世界,他在远古文明的基础上创造了一个被称为The Constant的世界,在这个世界里有多个平行时空,包含了玩家在饥荒单机版里能接触到的所有区域:巨人统治里的地面、地洞和远古遗迹、船难的海岛,火山和海洋,以及哈姆雷特的岛屿和遗迹。

噩梦王座上的麦克斯韦

在单机版中,麦克斯韦把真实世界里的人(玩家选择的角色)困在The Constant中并强迫他们生存下去,每个角色都在各自的宇宙中互不相识。麦克斯韦对世界的改造也产生了意想不到的结果,在哈姆雷特世界里诞生了猪小妹Wilba和小树人Wormwood两个角色,他们并非来自真实世界,而是直接诞生于The Constant的角色。

饥荒联机版中,麦克斯韦的女助手查理接管了麦克斯韦的噩梦王座(所以目前的联机版被称作“新的统治”),她通过Florid Postern(花之边门,联机版里角色的出生点)将不同平行世界里的角色连接到一个世界。和麦克斯韦一样,查理也在这个世界里留下了许多自己的创造物,所以联机版里有许多单机版里不存在的生物。

二、可选人物:

单机联机都可使用:八大原班人马(胡子,火,大力,鬼魂,机器,图书,小丑,老麦),伐木工Woodie,蜘蛛人Webber,女武神Wigfrid,法国大厨Warly和小树人Wormwood。

仅单机版:发明家Wagstaff,冲浪女孩Walani,猴王Wilbur,木腿船长Woodlegs,猪小妹Wilba和女探险家Wheeler。

仅联机版:建筑工人Winona,鹿人Wortox和印斯茅斯人(划掉)小鱼人Wurt。

p.s. 联机版的树人Wormwood,鹿人Wortox和小鱼人Wurt不是免费人物,需要单独购买,如果已经购买了单机版哈姆雷特dlc,会自动获得联机版小树人的角色。

Klei最近的重心放在了联机版的“改造重建”上,很多角色的道具、技能、建造栏都和单机版有很大区别。Klei一直在频繁更新细节,我只笼统的介绍一下就好了:

1、威尔逊:暂无区别

2、火女:初始道具,打火机耐久,对高温的耐受和火焰的回san光环单机版联机版有区别。

3、鬼魂女:暂无区别

4、大力士:暂无区别

5、机器人:暂无区别

6、老奶奶:暂无区别

7、老麦:初始道具、回san速率和技能的使用方法有区别。

8、小丑:暂无区别

9、女武神:暂无区别

10、蜘蛛人:暂无区别

11、伐木工:变身形态、变身方法和建造栏有区别

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12、法国大厨:建造栏和对食物的限制有区别

13、小树人:暂无区别

三、DLC

单机版饥荒由一个原版饥荒和三个饥荒dlc组成,三个dlc分别是巨人的统治,船难和哈姆雷特,每个dlc的世界外形,生物种类和季节特点区别极大。

联机版饥荒没有dlc可以选择,默认世界和巨人的统治dlc几乎一样,但有一些细小的区别(见第四部分)。2019.11.15的更新加入了船难的鱼肉系统和食谱,现在联机版已经拥有船难和哈姆雷特的部分特有食谱。

联机版和巨人统治dlc非常相似

船难dlc

哈姆雷特dlc

四、游戏内容:(这个就得慢慢想慢慢补充了……)

1、着火

可燃物在单机版和联机版里都有过热机制,简单介绍一下,过热时可燃物会先开始冒烟,几秒后会开始着火。冒烟时玩家可以上前将其手动熄灭,灭火器也会检测到物品过热而发射雪球解除其过热状态,如果物品已经开始着火了就无法手动熄灭了。

联机版里,正在燃烧的物品和篝火会导致周围的可燃物/植被过热,在夏天,植被和可燃物也会一定几率出现过热。

单机版里,可燃物和植被过热只会发生在夏天。正在燃烧的物品或篝火不会导致周围物品过热,但是火势会直接传递到周围,瞬间产生大火。

2、三级蜘蛛巢

单机版中,通过重复“踩网—引出黑蜘蛛—在远处击杀”的步骤,将三级蜘蛛巢里的所有黑蜘蛛引出来并击杀后,蜘蛛巢会变空,玩家可以放心拆巢;联机版中使用同样的方法将所有黑蜘蛛引出来击杀后,巢内还会留有一到两只蜘蛛守卫,这两只守卫无法通过踩蛛网的方式引出来,只有玩家在攻击巢的时候才会出现并攻击玩家。

3、猎狗

单机版中第一年(四季算一年)猎狗/鳄鱼潮基本上是一只一只跑向玩家,相邻两只猎狗出现的时间间隔很短但是时间足够玩家逐一击杀(哈姆雷特的蝙蝠是同时降落在玩家周围);联机版中猎狗数量和参与的玩家数量成正相关,造成常常会同时有多只猎狗冲向一个玩家的局面,玩家较难做到无伤。

另外单机版中猎狗会在玩家视线外生成,玩家看不到猎狗生成的过程;联机版中玩家有时能看到猎狗生成的画面(在一片空地上渐变出一只狗)。

4、灭火器

单机版中将灭火器关上以后,灭火器将完全失去喷射雪球的功能;联机版中灭火器只有“开”和“紧急模式”两个模式,紧急模式类似单机版的关闭状态,但是在周围有相当规模的大火时仍会喷射雪球,紧急模式下雪球准度很低,有可能砸歪。

5、节日活动/皮肤:

单机版里没有任何活动和人物/道具皮肤(单机游戏嘛);

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联机版每年会根据现实世界里的节日在相似的时间推出节日性活动。目前为止推出过的活动有(括号里为现实世界的节日):冬季盛宴(圣诞节),万圣节(万圣节),火鸡之年(鸡年春节),座狼之年(狗年春节)和猪王之年(猪年春节)。每个节日会持续一个月左右。

冬季盛宴(圣诞节)

万圣节之夜

座狼之年(狗年春节)

在节日中玩家可以在游戏中建造/发现/偶遇具有季节特色的道具,部分boss也会换装出现。比如当官方宣布进入冬季盛宴期间后,玩家可以种植并装饰圣诞树,晚上在圣诞树旁边睡觉可以获得圣诞礼物,四季boss更改造型等;万圣节期间打怪会掉落一些鬼怪玩具,拿给猪王可以获得大量糖果和金子,玩家可以种植并装饰恶魔树等;春节期间可以击杀特定怪物获得金元宝,金元宝可以用来制造鞭炮、舞狮道具,红灯笼等。活动道具基本上都很容易获得饥荒联机,大部分的特色道具能让生存变得更容易和有趣。活动结束后已有的活动道具不会消失,只是不能继续建造。

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