[英雄无敌4 攻略][攻略]英雄无敌4鬼城篇
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-09-26 16:13:22
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玩了英雄无敌4一个礼拜,经过初期的摸索打中地图也得到了黑龙级别的荣誉,我主要钻研鬼城,下面就我感觉到的一些经验和大家分享一下。
众所周知英雄无敌4里面金钱收入很少,城镇修两次才能达到1000金每日,鬼城的廉价建造无疑是一个亮点,修好大城后,按三头狗-吸血伯爵-招魂塔-骨龙的建造顺序会让你在发展的步伐上领先别人。另外如果学会了混乱魔法(chaos)建造了chaostower的朋友很也可以认真的考虑建造恶魔城堡,兵种的特点我下面再讲。修城顺序大致是这样英雄无敌4 攻略,前期注意分兵敛取资源,宝箱的话如果在能保证第一周出蝙蝠,2000金的盒子留给英雄最好,因为鬼城的初期经验最关键,一定记得要招魔法系的英雄哦~复活蝙蝠可在等着你呢。另外顺道提一句,骨龙的话好好打第3个礼拜就可以有的,恶魔也差不多了,最迟第4个礼拜。如果电脑也有鬼城就可以抢他们的骨龙,和电脑打仗十有八九会赢得。不过自己城的骨龙还是要造的......(早晚的事)

然后就是魔法英雄的技能升级顺序。因为4代里面技能升级是有相互制约关系的,也就是说一系的魔法最少也要学全才能有威力,神秘和死亡魔法强化一样一点好了,这样就可以出专家(expert)级的死亡魔法和宗师(grandmaster)级的招魂术,这样敌人就慢慢的被淹没在蝙蝠的海洋里面了......他们好可怜。其他的英雄强化技能看来是必须的,这个任何类型的英雄看来都逃不开,混乱系的魔法死灵法师也很容易学到的,绕过去也很困难拉。强化队伍是死亡骑士的基本技能,当你有了宗师级的招魂以后,一定要招一个死亡骑士和法师并肩作战哦,这样就能达到双强化的效果。总的说来队伍里面有两个英雄是最好的组合,一文一武。
如果附近有经验石柱一定要记得多招聚财英雄阿,谁让钱少的人没自尊呢?我城里面第二周就扔了3个2级敛财英雄,活活,不小的收入呢。

然后说说兵种,兵分4级,基本兵种的攻防生命都有了提高(和3带作对比),看来4代想减少兵种的实力差距的心还是有的,不过很可惜,杀伤依旧太低,这样看来差距只有越来越大。在集团作战的时候,对上鬼城兵海战术只有哭的份,白白给对方增加蝙蝠数量。骷髅和小鬼我喜欢后者,能吸魔法就是好,而且速度不错,敛取资源,探索地图都很好用。二级兵我造的是3头狗英雄无敌4 攻略,主要为了加快建城速度,其实那个都无所谓拉,鬼魂的攻击特效是很好的东东,多分几个单人队伍去让敌人恶心吧。3头狗的3头攻击用处不大,挺遗憾的,不过打人不还手让人舒坦,不过很容易成为敌人的围殴对象.......3级弓箭手和蝙蝠都强得不得了,不过没办法虽然喜欢弓箭手也得造蝙蝠.......不用考虑。而且弓箭手的伤亡让人心疼的。四级兵是鬼城探讨的重点,骨龙与恶魔到底那个好成为了我的主要议题。骨龙的建造成本低(要建招魂塔),生命好,恐吓攻击经常打人不还手,爽爽爽,缺点是速度不行,很容易惹来麻烦(对电脑的时候我编了死亡骑士英雄首先升的就是速度和移动技能)。恶魔的瞬移像天诛一样(而且混乱塔也算必造),对抗生命系魔法有特效,还能召唤恶心的冰魔鬼,也很好。我个人来说通常造骨龙,因为方便。不过打超大面我会考虑恶魔的。尤其是玩家pk先收拾掉对方英雄等于占了人和,剩下的就看天时地利了。实在不成恶魔光召唤冰魔鬼用特殊攻击,也让对方吃不了兜着走。不过听说技能组合能召唤恶魔,我没怎么详细的研究魔法类,关于这点不好意思没权力发表意见。不过我想你能召唤恶魔的时候,也不差那几个恶魔来打了......
另外资源优势上来说骨龙比较好造,不过我实在是真的很想用恶魔......
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最后说说基本战术。前期(就是蝙蝠没造好之前)坚决避免战斗,用小鬼建各种东西,还可以牺牲一个小鬼换一个宝箱,很值得哦,注意箱子里面别有宝物,注意存盘。有了两个蝙蝠(造好就有),就可以对付250左右的农民及相应的兵力,自己掌握吧,注意英雄最好有个3、4级(吃几个宝箱经验,一定要1500经验的不然吃了没意义)再去打,尽快积攒幽灵。6个蝙蝠对于60个2级兵轻轻松松了都,对付弓箭系的注意保护英雄,蝙蝠开始就冲,打仗的时候多留意实力的平衡为以后打联机增加经验,这方面我就不多说了我。原则来说打仗只带蝙蝠。一些残酷仗就要带点零星(注意这个用词)的附属兵力比如幽灵用特效。口号只有一个“尽最大可能节省兵力”!
至于排兵步阵单数位是头一排,偶数位是后一排,战斗规则和以前的一样我就不多说了,看个人的悟性和特点了。鬼城的英雄通常来说只需要忍辱偷生招魂蝙蝠就好,不过有了群体诅咒还真是爽,而且容易学。

最后说说鬼城的天敌。元素类和金属之类的首先就是一个问题,不过还好等有了足够实力就不成问题了,土元素利用速度差异,弓箭系元素让小鬼先冲吸引火力,骨龙和蝙蝠再一拥而上。石像鬼,金人,弩车都是垃圾,何况经常有其他让你吸血的兵种共存。总的来说鬼城的天敌在你实力够了以后就变得微不足道了。同是死亡类的战术就是牺牲骷髅保存蝙蝠,如果有恶魔系的存在(小鬼、三头狗)那么就该欢呼了。在目前的战斗经历中我必须提到一个最大的鬼城克星!那就是人城的十字军,对死亡系的特效简直让我想尖叫,我现在一看见十字军的小脸就全身抽搐。我记得不知道从那个英雄无敌4的评论文章中把十字军列在僧侣之后,简直是极大的侮辱,来英雄无敌任何一代,藐视十字军的下场都是很惨的(1、2代可是顶级兵种哦,厉害的恐怖的邪乎),十字军是我发现的死亡系最强的对手了,说道这里我不由得又吐了一口鲜血,这东东给了我沉重的打击。
其他的在以后再补充吧,劝大家不要用秩序城(泰坦)和混乱城(黑龙)苛刻的建筑条件会让你吐血而亡的......兽人城很有特点,雷鸟和比蒙超级恐怖,不过我似乎觉得雷鸟更胜一筹......个人感觉拉!其他的城我还没怎么研究,没办法我就喜欢用鬼城,二代有了他我就一直在用......
英雄无敌4最大的改进就是资源的比重大大改变了,我们应该欢呼阿。另外一点就是注意用蝙蝠的时候留意对方的速度,还有利用首先待机充分的发展吸血的长处,先攻后攻的顺序变化很可能决定一场战斗的结局。另外兵种特效大家应该多多掌握,哪个是胜负的关键了。4级兵和3级兵的差距虽然减少了,不过超级怪物依然遥遥领先,4级兵强大的杀伤和相对有限的生命,将会使英雄无敌4的魔法偏重向着移动步伐,攻击次序,伤害降低(以上按顺序排列)的方向倾斜。
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