七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-29 23:11:37
七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解,哪吒游戏网给大家带来详细的 七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解介绍,大家可以阅读一下,希望这篇 七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解可以给你带来参考价值。

认识公式:(本教程只需了解“魔方的某个面”的公式说明就可以了,其他说明是到高级玩法时用到的,这里可作简单了解)

公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示




下面让我们来开始学习!

(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红)
第一步:底部十字(复原底层四个棱块)

我们以白色中心块做底层,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

公式2-1:(RUR')

公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块)
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原,下面是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法。

公式3-1:(U'F'UF)(URU'R')

公式3-2:(URU'R')(U'F'UF)
第四步:顶棱面位(顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4-1就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要用公式4-2即可完成。
相对顶棱面位

公式4-1:F(RUR'U')F'
相邻顶棱面位


公式4-2:F(URU'R')F’
无顶棱面位

任意
第五步:顶角面位(四个顶角的顶面色全部调至顶面)
当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色)。
公式5-1:R'U2RUR'UR
公式5-2:U'RU'U'R'U'RU'R'
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其它两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成。如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块。只需用逆时针公式转化即可。

公式:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R'2)
三阶魔方还原公式
先简单了解一下魔方

三阶魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
魔方别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为

或者约等于4.3·1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母U D L R F B分别代表魔方的上下左右前后6个面。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。字母后带2,表示旋转180度,或者说旋转2次。

为了以后的提高,大家还是熟悉一下这些标记,下面的表格列出了字母的意思,不带'就是顺时针,带'就是逆时针,加2就是转180°。魔比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,转180°顺时针逆时针转永远等效。
三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。
初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,下面就全面介绍下这种方法(下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图)。

第一步:底棱归位(底面白色十字)
我们的目标是要对成下面这个图的样子。这个步骤需要自己稍微摸索,可以不用固定的公式。



新手可以参考以下步骤练习。


首先我们来看如何对这朵小花。对于上面两个图里的B和D位置,我们一步就可以把他转到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层,让一个空位给他就好了。请看我们B和D位置的例子,请参考图解下面小字的提示。魔方







而对于A和C位置,我们转一下侧面他就会变到B和D位置,也就和上面的情况一样了。如下面的例子。魔方









第二步:底角归位(底面全部白色、侧面呈T字形)
我们的目标是要对成下面这个图的样子。这个步骤需要自己稍微摸索,可以不用固定的公式。

新手可以参考以下步骤练习。

做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,


A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。

对于,我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请怎么把转换成A或B再回来看A和B的解法。
在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,魔方


这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了,但是其他的小角块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。对于A位置只需下面三步:魔方
F
D
F'




初始状态,白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。 下一步要旋转白色小片所在侧面。
总结:以上内容就是针对 七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编, 七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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