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前期升级打怪第一梯队 神射手个性加点分享

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-24 00:14:24

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战神之路中丰富职业一直是游戏的一大特色,无奶妈的体系也是如今mmo类游戏中的一朵奇葩,但在深入体验一段时间后,觉得这种别具一格且无依赖性的职业体系还是非常有趣的。

笔者是个比较喜欢尝试各种职业的玩家,在对于几个职业的初步了解后,最终定下了神射手这个职业,并且走的是纯输出的射击路线。

经过一段时间的任务、副本、升级等,从这个职业的完全小白状态到了现在能否游历在各大副本不死,并且能打出团队较高伤害的一员,今天就来分享一点自己的小心得,或许和大神们的标准输出手法有所出入,但秉持自己实用即使最好这个思路,还是值得和大家聊一聊的。

有很多玩家喜欢把法师和神射手这两个职业来做比,因为这两个职业都属于DPS向的远程职业,在笔者看来,虽然这两个职业各有优劣,但对于新手玩家和前期升级的路线上来看,神射手还是比较占优势的。

首先是神射手的攻击基本为瞬发,无需太多的反应时间,按照技能释放顺序即可;而法师技能大多需要读条,如果对于距离把握不准,很可能遇到战斗节奏被打乱的情况,同时遇到需要打断技能时,瞬法职业的打断也能更精准的实现。

同时神射手是个站桩输出的职业,在很多的任务与副本当中,这其实是一种更轻松的输出方式,利用站桩的爆发和翻滚的位移,实现最少的操作完成最大的伤害输出。而法师很多时候需要风筝怪物,虽然在操作性上更有趣味一些,但遇到击杀数量较多的任务时还是很累的。

说完与法师的差异,下面来说说个人比较习惯的输出手段,和大神们单一路线的加点方式不同,个人更喜欢实用性高的搭配技能神射手加点,这一点就体现在速射姿态和狙击姿态的不同。

速射是提高攻速,而狙击是提高暴击神射手加点,个人认为在这而这之间,暴击属性的收益更高。

加点时点出狙击姿态,同时点出鹰眼,在BOSS战中互相配合可以获得更高额的暴击属性,对于神射手来说,暴击属性的高与低简直有云泥之别,低暴击很可能遇到在打小怪时,释放完一轮技能小怪都不死的情况。

杀普通的小怪时,战前进入狙击姿态,而后先手释放连射,接一个刻印技能,这个技能必须在狙击姿态下的连射后才能释放,再加上CD比较短的风神箭,形成一个起手的小连招,基本上同等级的小怪在这样一个连招下都会成功完成击杀,非常的简单易上手。

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