永恒之塔守护星技能(《永恒之塔》守护星技能 深度分析攻略)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-27 14:41:05
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《永恒之塔》作为一款由端游所改编的MRPG手游有着相当高的人气,游戏中有着多样的职业以供玩家选择。例如,守护星就是现在热门的几个职业之一了永恒之塔守护星技能,很多玩家也许还不了解该职业的技能吧。下面小编带来了守护星技能的深度分析攻略。
深度分析攻略
玩了三年多永恒,可以说守护这个职业和其他职业最大的区别就是硬、耐打。然而10分钟CD,30秒效果的双重、5分钟CD,30秒效果的阻断乃至1小时CD,30秒效果的内扎坎/吉凯尔,这些技能的效果虽然强硬而且霸道,但都有共同的缺点:持续效果较短,但CD特别长。
在没有这些buff的时候,守护的防御在面对强大的攻势时,也不能给人非常可靠的感觉。再加上双气合的30秒效果,守护经常被戏称为30秒男人。不过,在没有这几个技能的时候,相比其他职业,守护在防御方面也有着得天独厚的优势。
可以说,在没有双重、阻断以及DP技能的情况下,主神之盔甲是最能体现守护职业“硬”的特征技能。然而介于有很多玩家甚至守护玩家,都不能说最了解这个技能,所以这里着重讲一下这个技能的具体效果。

主动魔法技能:主神之盔甲 I
这个技能的具体效果可以分为4个部分:
1、恢复自身生命值25%
详解:SD翻译错误屡见不鲜。主神并不会恢复精神力。
这是LZ使用主神前的生命值(无buff)
LZ使用了主神之盔甲,恢复了3351生命力13407*25%=3351.75。可见使用主神永恒之塔守护星技能,可首先为使用者恢复当前最大生命力25%的血量。
该当前最大生命力为buff后的生命力最大值,例如LZ在护法buff下拥有15485的血量,那使用主神就能获得3871点生命恢复。
2、获得buff效果1:生命力最大值提升50%
这是LZ使用主神之盔甲后的生命力状况。
详解:从上图可以看出,LZ的生命力变为了14387/17563。
那具体发生了什么事呢?LZ在使用主神之前的生命值为7632/13407
此时主神技能效果1,为LZ恢复了3351生命力,LZ生命力变为10983/13407,而后主神技能效果2,为LZ增加了50%生命上限。
需要注意的是,这个50%生命上限提升,是指白字生命的50%
LZ的白字生命8312*50%=4156,17563-13407=4156得证。
而我们同时看到LZ的血量是14387而非刚才所计算的10983。即LZ额外恢复了3404的生命值,而这个3404是怎么来的呢?
细心的读者可能会发现,3404/4156=10983/13407=14387/17563,这就意味着在原先恢复25%生命值的基础上,主胜之盔甲会额外为使用者恢复(使用前生命值+25%*使用前生命最大值)/使用前生命最大值)*白字生命值/2的生命值。
看到这里我知道可能有许多读者还是不太理解。
那就简单的得出一个结论:主神之盔甲技能在你使用前生命值为75%左右的时候使用,将会为你恢复最多的生命值(7500~8000),当你在100%生命使用时,将提升4000~4200左右的生命值,当你在还剩最后一丝血的时候用,则只能恢复约4000~5000的生命值(视身上buff而定)。
因此不难发现,无论在野外打架还是城里插旗,若非特殊情况,在血掉到75%左右,就直接开主神就是最明智的选择。
3、获得buff效果2:生命自然恢复量+50
这个不多说,就是每次自动回血多回50点(经测试,是50而非50%),LZ开主神前每5秒自动回86,开主神后每5秒自动回136。恢复周期长,回复量小,个人认为是鸡肋效果。
4、获得buff效果3:PVP防御直接增加10%
这个效果可以和另一个技能同时解析,那就是被动技能:守护之印 I
具体效果:直接提高PVP防御10%
0.9~1.2版本该技能与主神之盔甲的效果远不止10%,于1.5版本更新时被削弱至10%,这两个技能可谓难兄难弟一起呗削弱。
至于为什么都是10%,那是LZ自己测出来的。测试方法与过程不加以赘述。
详解:这两个技能即使被削弱,效果依旧相当显著。直接提升20%的PVP防御,在面对同等装备各职业时候基本也就相当于直接减伤18%~20%。
那守护开了主神究竟有多硬呢?首先引入一个概念,生命力百分比。

自从1.9版本把显血插件和谐之后,你看不到任何一个敌人的血量。你要将敌人杀死,就要将敌人的生命值从100%扣减到0%,即总共扣减敌人100%的生命值。
同理敌人要将你杀死,也就是要扣减你100%的生命力,提升生命上限将会显著增加敌人扣减你生命百分比的难度。
例如变身神将为什么硬,除了不吃控制之外,最主要的就是生命上限大大的提升。假设一个强力魔道使用暴风猛击攻击一个血量1.3w和LZ同等装备的剑星,出了魔法暴击产生了6500的伤害,我们可以认为这个暴风猛击扣减了该剑星50%的生命值。
而同样此魔道用这个技能攻击使用了主神之盔甲的LZ(手持大剑,没有盾牌的PC减伤),也出了魔法暴击。在忽略属性防御的情况下,大约会产生5300的伤害,而由于LZ拥有17563的生命值,我们可以认为该魔道用这个技能扣减了LZ仅30%的生命值(同样的LZ若没开主神,打5900左右,打44%左右的血)。
那按照生命百分比来算的话,开了主神的守护,受到的伤害仅为无buff剑星的60%(守护被打一下掉30%,剑星被打一下掉50%)。同时,开了主神的守护,受到的伤害仅为无buff守护的68%。主神技能的CD为6分钟,持续效果为3分钟。
可能有读者要说主神buff没了,CD了,守护就不硬了,一般情况一场战斗很难持续3分钟以上,同时由于这是个主动技能,在没有敌人的时候完全可以不用开启。
在控制合理的情况下,在所有战斗中拥有主神buff的时间应该远远高于50%,应该为70%~80%甚至更高。
话说另外,守护还有个被动技能:元素防御强化 II
效果是可以减少少量魔法伤害,配合使用龙王头饰、龙王料理、四属性卷,将可以很可观的减少你所受到的魔法伤害。
总结:以上内容就是针对永恒之塔守护星技能(《永恒之塔》守护星技能 深度分析攻略)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,永恒之塔守护星技能(《永恒之塔》守护星技能 深度分析攻略)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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