当前位置: > 手游资讯 > 游戏攻略 > 魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强

魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-15 08:24:06

魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强,哪吒游戏网给大家带来详细的魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强介绍,大家可以阅读一下,希望这篇魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强可以给你带来参考价值。

首先庆祝国服与世界同步更新德拉诺前夕,新的版本更迭,各种族天赋或多或少也进行了修改(狼人请默哀),这一话题成为眼下大家讨论的焦点德莱尼种族天赋,究竟谁强谁弱?在这里做下总结。

>>>>德拉诺之王种族天赋改动一览<<<<

矮人:矮人无疑是这次天赋变动的最大赢家,

[石像形态]非但可以解除疾病、中毒、流血,还增加了魔法和诅咒,而这项天赋并不能解除硬性控制(比如术士恐惧,法师深结),不过魔法效果确实WOW里最常用的控制技,矮人在PVP道路上多了一份自保,10%的免伤配合职业技能是一个非常不错的TIMING,但是对于痛苦术矮人要小心一些,无偿被解后有很高的伤害。

侏儒:

[逃命专家]CD由1.5分钟下调至1分,良好的效果可以和矮人的

[石像形态]相娉美,这两项技能都有小徽章的意思,侏儒法、术、贼在PK走位上会更灵活,牧师的自保也会变相加强,30秒的差距让这项技能有了更多展示空间。

人类:暴雪发表过很多帖子表示人类的

[自利]在德拉诺是不会修改的,而新改的

[人类精魂]由精神转换为全能,看来人类的输出又加强了……

德莱尼:

[纳鲁的赐福]由15秒改为5秒,总体没有太大影响,只能说德莱尼获得了非常不错的TIMING技,5秒回复比之前的15秒要靠谱许多。

暗夜:精灵新增的

[艾露恩之触]挺有意思,根据服务器时间,在白天获得1%暴击,夜晚1%急速,虽然意义不算太大,但是给人的感觉是:暴雪用心啦。

巨魔:

[狂暴]从20%下调至15%,持续时间不变,这个很明显是一刀削,巨魔其他2个天赋

[再生]、

[野兽杀手]在很大意义上没有作用,无论是PVE还是PVP,玩家都需要治疗,

[再生]的10%究竟意义在哪德莱尼种族天赋,可能仅仅是为了表示种族背景设定,而

[巫毒步]搭配头部宝石和猎人天赋可以让巨魔猎有一些减少定身的优势,从大局上看巨魔的天赋并不如意,相信选择巨魔的玩家都是对这个种族有着满满的爱。

亡灵:大家都说亡灵砍的只剩下动作,是的,暴雪在修改亡灵意志以后,尽一切办法让亡灵和其他种族平起平坐(每次修改种族天赋,亡灵都在其列表),

[哀伤之触]的加入未能让所有人满意,在全民回血的今天

[食尸]也成了技能栏外面的陌路客。其实在全种族天赋来看,不少技能都有特定职业的偏好,比如侏儒的

[逃命专家]适合战、贼,德莱尼的

[纳鲁的赐福]适合DPS,暗夜的

[迅捷]适合近贼、猎,巨魔的

[巫毒步]适合猎人,而亡灵的

[被遗忘者的意志]却承载了所有职业的需求,从当初的30秒效果到公共CD再到今天的3分冷却,暴雪在平衡的路上也是走的格外忐忑,今天的这项技能修改虽然寒了三军将士的心,但是热爱亡灵的玩家始终坚持这个种族,哪怕咬牙改模型。

血精灵:辛多雷兄弟姐妹们有福了,之前的天赋

[奥术洪流]由2秒效果上调至3秒,又增加了新的

[奥术敏锐]暴击,血精灵在部落的地位逐渐上升。

牛头人:牛肉们的提升不算太大,但聊胜于无,新增的

[健硕]提供了伤害和暴击+2%的效果,这个可比暗夜、血精灵、人类的稀疏属性来的更实在。

兽人:绿皮一直是部落最中坚的天赋种族,这次改动也无奈遭砍,

[坚韧]的抗昏迷效果由15%下调至10%,就连若有若无的

[命令]也由2%砍至1%,说是多大硬伤到不至于,但5%的差距也还是让人小小的哀怨了一下,如果真的要砍

[坚韧]的话,为啥不让

[命令]提升至5%给绿皮们安慰呢?

总结:以上内容就是针对魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 兽人必须死OL冰原战士霍加斯怎么玩 霍加斯玩法攻略

下一篇:

本文标签:
猜你喜欢