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3.13国服增强萨满天赋及属性分析

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-14 10:20:45

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天赋

这个问题已经讨论过很多次了,3.1之后根据各人的喜好,装备情况和游戏方式一些小的微调:

主要是变化是萨满之怒带来的2点天赋,

所有的天赋都各有利弊,它们的最终取舍要依据你的实际情况。例如有人没有瞬狼浑身不舒服,也有人讨厌坐地板需要一个高回蓝天赋。

装备基础属性

耐力:1点加10HP

力量:1力1AP

敏捷:1敏1AP,大约40敏捷1近战爆击

智力:15法力值,精神敏锐天赋支持下1AP,167智力1法术爆击。先组知识可以增加更多智力。

按照价值进行优先级排列的话:

1.敏捷:1AP+近战爆(以及护甲)

2.智力:1AP+法术爆+15MP上限

3.力量:1AP

4.耐力:10HP上限

5.精神:垃圾

即便力量比耐力的顺位要高,但是你有也时需要考虑是否多撑点血量。我个人会选择耐力,如果等值的话。

换句话说,永远不要用力量的附魔和宝石。

特殊属性:

首先,命中是需要最优先堆满的,因为命中关系到我们输出构成中占很大部分的法术输出。

其次,命中堆满后,尽可能堆满精准。

然后,你需要寻找一个AP和爆击的最佳平衡点,

3.1补丁又重新把破甲和急速带回了增强众的视线,破甲对全职业加成提高25%,急速对增强萨满加成提高30%。两项属性现在都比较划算,但是具体的优劣比较还未能作出精确的评估。

以下是基本要求:

近战技能完全命中:

- 理论8%命中

然后,你需要将法术命中堆满,部落17%增强萨满属性,联盟16%

- 如果真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中——这个团队真悲哀

- RAID中你将可从鸟德或暗牧那里获取3%命中。你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。

- 命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要 22%的命中代价过于高,而只影响不到40%的肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。

精准:

- 对于高3级的世界BOSS来说,背后爆菊近战输出需要6.5%躲闪减免来满足,

- 26精准(6.5%)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。

- 70级满精准为89精准等级。

- 你可以从怒火释放中获得9点精准。

- 当天赋正确时,满精准约为59精准等级。

爆击等级:

增强萨满在爆击等级双加成之后受益颇多,我不刻意堆爆因为装备自身已经提供了足够多的爆击,因此你基本能够保证怒火释放和元素浩劫达到70%的覆盖率。

急速

之前急速相当废,但是3.1加强之后值得重新考虑增强萨满属性,因为乱舞削弱了5%。风怒有3秒CD,因此在堆急速时应该使你的武器速度尽量接近理想的1.5秒(全 buff时)。漩涡武器是基于PPM机制的,慢速武器将以更快速度挥动,触发率也越高。此外,急速带来的GCD减少也相当可观(闪电箭和震击)。

护甲穿透

之前曾经提到过现在护甲穿透等级的效果提高了25%,因此这个属性在高端团队中也需要考虑(需要你其他的属性达标)。我们大部分的DPS依然来自肉搏,并被BOSS的护甲所减免。我认为我们需要更多的带护甲穿透的装备来得到更多的详细价值信息。

法伤

3.1之后BLZ将火舌的伤害与武器速度挂钩,慢速的武器将会得到更多的火舌加成,因此这条路基本算是堵死了。

总结:以上内容就是针对3.13国服增强萨满天赋及属性分析详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,3.13国服增强萨满天赋及属性分析部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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