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新游尝鲜坊:《古剑奇谭网络版》二测试玩

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-03 19:06:55

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组合技能提高战斗操作性,专精设计帮助玩家定位

游戏的技能设计较有特色。在技能整体特效表现上,还是能够令玩家满意的。且不论是不同职业的玩家还是不同的怪物古剑奇谭 组合技,攻击表现各有特色,整体感官体验较好。

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而在技能的释放设置中,游戏仅提供了几个技能栏框,而更多技能的释放则需要依靠组合连击。不过,游戏并没有提供改键功能,所有技能只能按照默认键位释放。虽然组合技能的出现让游戏更加具有操作性,不过对于一款非动作类MMORPG,个人还是更加倾向于简单单个按键释放。

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游戏也开放了类似于魔兽天赋类的设计,玩家可以改变专精来获得不同方向的技能。一般主要有伤害类专精、防御类专精以及辅助类专精。而职业的设计,也是基本遵循战法牧的设定。专精的出现,让玩家更加容易找准自己的位置。

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由上海烛龙开发的承袭《古剑奇谭》系列世界观的MMORPG网游《古剑奇谭网络版》于6月24日开启二次删档测试。古剑优质IP的融入古剑奇谭 组合技,让玩家对这款国产古风网游充满期待。不过本次测试的内容到底如何?能否支撑起时间收费的大梁?还是一起来小探一番吧!

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经过简单的一番体验,对这款游戏品质已经有了大概的判断。古剑IP的融入是游戏的最大卖点,相信可以博得粉丝玩家的赞赏。全新的动态技能以及组合设定,也让玩家眼前一亮。不过,站桩输出让玩家对游戏的印象分要停留在单机2代的阶段。而在一些细节上的表现和性能配置上,期待游戏能够有更多的优化。

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