盘点仙剑奇侠传迷宫 有哪些仙剑迷宫当年让你欲仙欲死
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-01 14:02:40
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仙剑奇侠传迷宫设计不少玩家一直都褒贬不一,有些玩家觉得迷宫对于正常的游戏剧情来说还是很合适的,要不然都不知道去哪打怪好,也有的玩家觉得,冗长的迷宫会破坏了游戏本身的剧情连贯性。沃游小编今天跟大家一起回顾一下仙剑迷宫,汇集了仙剑历代版本中比较经(fu)典(za)的迷宫,大家一起来看看,当年你被哪些迷宫虐过。
按照版本一个个一个来吧。

试练窟(仙剑1),难度★★★★★
在试练窟的底部可以学习到风神、雷神、雪妖之类的终极法术,在没有地图的情况下,要学满所有的终极法术难度可想而知。各种传送点上上下下,很难辨别自身当前的位置。尽管如今已经有大佬绘制出了试练窟的完整地图,但是在看着地图的情况下跑你个半小时还是一点问题都没有。不过好在剧情并不强制要求玩家进入试练窟底部,所以这个迷宫基本算一个彩蛋。

将军冢(仙剑1),难度★★★
讲道理地说将军冢这个迷宫并不困难,只是因为需要上上下下来来回回在多层迷宫里面跑,陷阱机关也就那么一个,踩过一次以后就再也不会上当了。打开所有的正常机关后就能找到最后的通路,看地图走反而会迷路。
仙剑1的迷宫特色是“长”,绝大多数迷宫无论是迷宫本身还是岔路都非常的长,当你走到死路准备返回时,你又会因为不记得在哪个路口进的岔路而再次迷路。如十年前罗刹洞、无底深渊等等。但整体来说,只要你有耐心一条路一条路的走,那么是肯定走得出去的。

天师寝陵(仙剑2),难度★★
色盲走这个迷宫表示很伤,甚至色弱走这个迷宫也很难受。迷宫本身不难,就是得按照石板颜色挨个走,要是走错,sorry,从头开始。所以对于色盲和色弱患者来说,无法判断蓝色和青色到底有啥差距,每次都是50%几率从头开始……所以只好存档尝试。
整体来说仙剑2的迷宫基本难度较低,没有什么明显难点。但是和仙剑1的迷宫一样仙剑4迷宫,岔路较长。

锁妖塔4层(仙剑3),难度★★★★★
锁妖塔4层的迷宫是个智商局,你需要了解每个机关对应的升降板,考虑好行进路线和机关开启的顺序才能正确通关,这是仙剑系列出现的最大一次迷宫变革,和之前无脑开机关探路的套路都不一样。小编表示第一次接触到锁妖塔四层迷宫时在这里晃了半个小时还没出去,意识到必须要冷静下来细细分析,最后画了一张草图想了一下,立刻就研究出了通过的道路。

草海(仙剑3),难度★★★★
具体来说草海迷宫并不困难,决定你行进方向的也就那么几个主要的十字路口。即使走错,你也没损失,可以去山洞进行初(抓)体(妹)验(子)或者去星森欺负一下软星的那帮人。在经历过仙剑1那种冗长的迷宫过后,会觉得草海迷宫压根算不上复杂。
仙剑3的迷宫中有很多机关都不是一次性的,所以机关具体需要保持在开启或者关闭状态中的哪个,需要多多思考。从仙剑3开始迷宫不再是之前那样无脑拖时间的地方,而是开始加入了一些让人思考的元素。
仙剑3外传问情篇的迷宫小编就不列举了,因为这个外传被很多玩家称为“问路篇”。何为问路?走迷宫呗。大量冗长且复杂的迷宫都在问路篇中汇集,如果你想挑战一下烧脑的迷宫,那么就来吧!典型的迷宫如少阳参天(爬树)、少阳三焦(一次走错,从头再来)、里蜀山内层(找镇尺,找到机关还不行,你还得找钥匙)等等,一个迷宫耗掉你大半天时间简直轻轻松松,心态不好极容易崩溃。
怕是玩家被问情篇迷宫虐的死去活来,后续的仙剑4迷宫难度大减。小地图中本身有存盘点标识,暗示迷宫终点。即使你不能够直接到达,由于存在方向设定,也能够大致知道该往哪走。整体来说仙剑4并没有什么特别困难的迷宫。
到了仙剑5,迷宫难度再次遭到大幅度削弱,居然连迷宫地图都给你了……好吧,在这里,迷宫已经彻底沦为了练级打怪搜索宝物的地方,一般岔路的尽头都有宝物,如果你懒得拿的话,照着地图直接去出口好了。

雾荫谷(仙剑5前传),难度★★★★★
没有套路的话,通过雾荫谷迷宫真的要看一些运气,因为你并不知道每个路口的火堆代表着什么意思。可能你脑袋突然灵光一现就走出去了,如果缺少那么一瞬间的灵感,你在这里兜圈子死活都出不去。最让人难受的是,打开地图一看明明就是一个横放的8字型迷宫仙剑4迷宫,连条岔路都没有……可你就是绕不出去……

虹芝屿(仙剑5前传),难度★★★★★
虹芝屿迷宫和仙剑3锁妖塔4层迷宫比较类似,是个智商局。需要静下心来仔细思考,才能够顺利通过。一般来说认真分析的话难度中等偏上吧,不过如果是逻辑性不够严密的玩家要想通过这里就比较难受了。
仙剑5前传的迷宫保留了仙剑5中那样的地图设计,同时为了避免在地图存在时迷宫太过于简单的问题,才设计出了那么几个要动动脑子的迷宫。综合评价仙剑5前传的迷宫设计应该是历代中最棒的。
至于仙剑6的迷宫……还是算了吧,走两步路就看见小地图上提示的剧情点了,你只要跟着剧情点走就好了,完全没感到有迷宫这么个东西的存在。
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