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跪求现在版本戒律M治疗手法

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-26 21:11:09

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第一部分:治疗压力大的原因

1. 关于WOD的5人PT副本和H副本。在难度和强度上均高于MOP时期的5人副本,我的牧师第一次去刷通天峰(PT)的时候,也感觉治疗压力竟然这么大(刷血套盾什么的根本停不下来,而且还得找机会喝水回蓝)。

2. 关于队友的装备。在楼主去刷5人本的时候,很多T和DPS也和楼主一样,主要是去积累装备,那么T和DPS的装等偏低,也会将一部分压力转移到治疗身上,使得我们感觉5人本治疗压力偏大。

3. 关于队友的意识和对5人本的处理。这点其实非常重要!由于WOD版本5人本的强度提升,感受最强的其实是MT和治疗。部分DPS职业没有“控制”“打断"“进攻驱散”“走位规避伤害”“第一时间转火”的意识,还是习惯于低强度下5人副本的一波流,有时候还ADD。这都无疑会给MT和治疗造成压力。在5H时期,这些问题也往往是灭团点。

4. 我自己的经验和感觉。我是从96级左右开始刷5人普通本提升装备和升级的。我的装备没有楼主好,我是5.1AFK的,用传家宝锤子(G团门票买的)和一身5.1的副本装以及升级过程中的装备混穿升级。当时没以为通天峰这个副本能有多难。然而,一进去就觉得治疗压力挺大的,我当时刷5人本的HPS大约有2w多,压力最大时候是3w。到100级的时候,我装等593(传家宝锤子和铭文、炼金石双饰品弥补了一些装等的劣势),我认为刷5PT本提升到615太累,而且掉率太坑人。所以我593直接去买了几件只能在战争游戏中穿的那些装备,虚假装等提升到615,我就直接穿着593的装备去刷随机5H。第一个就是黑上,队友是613的熊T和几个610+的DPS,我们当时打的比较平稳,开怪前该控制的先控制,打Boss过程中规避该规避的伤害,所以比较平稳就通了5H黑上。之后我就主排随机5H,2天之后差不多就622多的装等了。但是,即便是630左右的装等去加5H,有的时候依然会觉得很累,空蓝喝水也是常事。

楼主问的是关于戒律牧手法的问题,我到现在还没有直接回应这个问题,是因为我认为很重要的一个观点是:现在治疗压力更多地取决于DPS队友在5人本中的处理,而较小地取决于治疗手法(又不是新手牧师)。因为你会发现:1)开怪前有选择地控制,击杀过程中根绝怪的技能合适地选择击杀顺序;2)打断必要的技能(比如影月的虚空;奥金顿的小鬼等)和必要的进攻驱散;3)在打Boss时第一时间转火小怪和规避应该通过走位来规避的伤害(这个基本贯穿所有WOD5H本的boss)。以上这些都做到的时候,治疗的压力是会小很多的。而我认为这些是暴雪刻意让DPS职业从5人副本“无脑A”模式下重新拾回的东西。被暴雪认为是战斗模式中应有的,不该被装等碾压后而可以取而代之的东西。也正因此,才有挑战模式的出现。为此,我还做了1个转火宏和1个集合宏来应对5人副本中,部分DPS或是出于对Boss的技能不熟悉,或是出于不习惯控制和规避伤害所给治疗造成的压力。

小结:以上这些文字和观点概括下就是,楼主如果感觉治疗压力大,首先未必是治疗(手法)的问题,而是战斗过程中必要的“控制、打断、驱散、集火、转火、规避伤害”做法是不应该随着装等的提升而可以放弃的。楼主也不要期望通过治疗装备的提升和手法的某些变化可以“取缔”以上这些做法。有时候合理及时地与队友沟通就可以极大地减少治疗的压力。

第二部分:治疗手法

看了楼主的治疗经历,这是我最不担心楼主的部分。如果一定要分享些5人本的手法经验,我认为与MOP不同的是,WOD救赎系统所提供的HPS和HPM都无法应对现有的战斗压力。使得除了必要时合理地用1层天使长-必爆祷言应对某些情况外,救赎无法成为主要的填充技。对于戒律来说,其治疗的特点是:你越清楚“在哪一时刻”“有多少伤害”会施加给“哪一名队友”,就越有利于你提前以“吸收”的方式处理,也就越有利战斗的进行。

1. 吸收。“意志洞悉”T,“盾”T,“意志洞悉”“盾”队友依旧是5人本中戒律牧师可用的核心技能。事实上,如果可以规避的伤害都很好的规避掉,戒律牧师对5人本的技能已经比较熟悉,那么合理的吸收就可以提供非常多的有效保护了,留给治疗的抬血压力不会很大了。

2. 抬血。抬血核心技依旧是苦修(非常优秀的技能)、快速治疗(单体应急抬血)、治疗术(单体非应急抬血)和治疗祷言。有些时候(往往是DPS职业没有很好地规避伤害),5人贫血的情况下根据战斗情况有2种常规选择,第一就是灌注后读几发治疗祷言来稳住全队血线。第二就是全队盾并主加好MT。

3. 减伤与爆发。与以往的5人本不同,WOD的5人本有的时候某些特殊的小怪反而需要治疗开大技能,而一些Boss则不需要开。比如影月的2蝙蝠+2蜘蛛,看上去非常平凡的小怪,数量也不多。但是如果DPS不控制戒律牧师治疗手法,有的时候我就灌注、压制甚至罩子都要开。关键小怪如果不提前控制,那么治疗也不能吝惜技能了。

4. 拉人和沉默用好了,有的时候也有决定性的作用。

5. 我一直持有的观点。事实上,5人本的强度本身是具有包容性的。任何职业的治疗,以及治疗选择的任意天赋,在绝大多数情况下,都可以胜任5人本的治疗任务。我自己选择洞悉,有其他的牧师选择愈合或者是恩惠,都可以结合自己的治疗手法和技能的特性来安排治疗过程。并不存在5人本就排斥某一系或某一天赋。所以我认为手法在这种强度下,其实是灵活性与适用性的统一(可灵活选择、适应boss技能、适应自身习惯就好)。

第三部分:也回应下戒律牧师的HPS以及G团问题

1. 本人现在用的是Recount统计插件。由于Recount插件在统计治疗量的时候会以活跃时间来计算,因而戒律牧师在Recount插件下的HPS数值往往是很高的,但总治疗-吸收总量并不会因HPS的偏高而有变化。插件统计其实各有利弊,关键在于治疗者能够正确理解这些数据的含义。以我的情况为例,由于我是意志洞悉天赋为主,主吸收型的治疗手法。因而我在5人PT本的HPS一般是2w-3w,在5H本中的HPS一般是4w左右。而我用DPS职业打5H本的时候也关注了一下其他治疗职业的HPS,一般是1w4+或者更多一些。同时,我也看见过有快速治疗为主的戒律牧师手法,这类手法下的HPS数值一般没有吸收型的高。这说明了2个问题,第一就是戒律牧师“吸收型治疗”反映在Recount统计上的较高数值。比如,用5个公CD给全队套盾,一个盾5w吸收,套5个盾的时候Recount并不统计相应的时间,这个时候如果boss一个aoe,全队破盾,那么对于Recount来说,就是瞬间25w的吸收量。这样反映在HPS的数值上就非常高了。因而戒律牧师治疗手法,Recount中HPS高绝不一定代表“治疗者优秀、治疗能力强”等。HPS数值,仅仅是统计的一个数值,供治疗者对战斗流程中的治疗情况作参考用。戒律牧师的吸收型治疗方式,在Recount的计算模式下,就应该具有一个较高的数值,以便能够有效地反映出“吸收量”的利用程度和吸收伤害的类型(一般而言,就Recount统计来说,总治疗量一定的情况下,HPS越高说明吸收性治疗所占比重越高,且就吸收伤害的类型而言,瞬间高额AOE型伤害被吸收比光环-DOT型伤害被吸收的HPS值要高)。所以,不能以“戒律牧师在某场战斗中较高的HPS”去得出不合适的结论,比如“戒律牧师很强”或者“某某戒律牧师比其他治疗职业强”或者“某某玩家比其他玩家强”。PS:楼主并没有表达这样的意思,我这里之所以罗列这些观点,是因为我曾经得出的一些误解,错误地理解Recount的数据而得到的,而类似的观点不但是错误的和片面的,同时也不利于治疗职业间的配合和更合理地分析。我在此只是借对楼主的回帖表达一下我个人的想法,还请谅解。

2. 戒律牧师吸收性的特点,决定了在版本后期,戒律牧师更有可能通过提前吸收大量伤害的方式而获得治疗量。换言之,版本后期,装备普遍毕业的条件下,戒律牧师“抢夺”有效治疗的能力非常突出。这个我本人在80级WLK的G团中也深有体验。因而,我的观点是,不要过分在意这个时候的统计数据。换言之,还是希望治疗者能够合理地看待这一时期统计数据的意义。这些数据只是代表了装备的碾压,代表了吸收型治疗更有利于获得有效治疗量,无法更多地推论出其他结论。我曾经为这些数据而自喜过,但是现在想来不过是当时自己比较幼稚无知而已(只是自黑,绝不涉及其他朋友哈~)。也正因如此,使得我现在改变了部分对于PVE的认识和看法,以前我更追求装备碾压后的快感(这是必要的,也是令人高兴的游戏体验的一部分,但不是PVE的全部),现在我更认为PVE的精髓是“用你现在的装等,可以完成高于你现在装等多少级的PVE战斗任务”。因而,尤其是在版本初期的开荒季,小心谨慎地计算着你的蓝量,合理地规划着你的治疗技能,甚至某些关键的时刻,还需要DPS职业开启他们宝贵的免伤技能(法师快开增效,DZ丢个烟雾弹,战士集结...),你会对其他治疗职业有更多的依赖感(你多么希望NQ能够加稳T,你多么希望ND能够稳定好全团的血量...)而你的每一个技能都更加朴实而单纯地为了战胜Boss而丢出,不是为了碾压队友、不是为了炫耀;在此时期,你更深地融入、依赖于并服务于你的团队和你的队友,而他们也在一定程度上依赖着你。这种感觉,越是趋近于版本末期,就愈发稀少。

第一部分,我只是从部分DPS职业缺乏必要的控制和规避伤害的角度来回应了楼主感到5人副本治疗压力大的问题。

第二部分,我确实是在回应治疗手法的问题,但也只是泛泛而谈。而且我觉得楼主手法不存在大问题,我只是提了下灵活性与适用性的原则而已。

第三部分,我借用楼主在G团的感受也谈了下自己与对HPS数据以及对于治疗职业PVE的一些感受和见解吧,属于跑题的内容。

第一次发帖回应,若有些许有价值,最好不过了~

不对之处,还请多多指正!

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