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杀戮绞肉机《暗黑破坏神3》野蛮人技能装备分析

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-26 12:22:09

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他是文明边缘的几个部落中的成员,他拒绝一切看起来温柔和软弱的事物的影响。在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮人的坚定意志和强健的体格。虽然他缺乏文明人的心计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这一切来自他动物般的直觉,这使野蛮人让人想起民间关于狼人的一些传说。事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来鼓舞他们,并得到非凡的力量和能力,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能。

野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺势砍翻在地。《暗黑破坏神3》野蛮人是从暗黑2保留下来的传统职业,可见暴雪对这个四肢发达,头脑简单的职业是那么偏爱。玩野蛮人能体验到冲锋陷阵的快感,能亲手打出血肉横飞的壮观场面。暗黑破坏神3最具打击感的职业,只有野蛮人才能让你战个痛快。

野蛮人的攻击主要是以近战为主。他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。

职业定位

和其他游戏里“战士”“重甲”“武士”等诸如此类的职业一样,野蛮人从一代开始就被定义为近战肉搏的角色。完全可以从字面来理解这个职业的特点:“野”即狂野,代表疯狂输出和杀戮;“蛮”代表勇往直前,永不后退。

野蛮人群体和单体伤害技能都十分强大,是非常可怖的杀戮机器。同时,野蛮人还可以使用怒吼类技造成减益/增益效果。和武僧不同的是,野蛮人的怒吼绝不是为了防守,而是为了能在敌阵中杀得更畅快。

虽然野蛮人是继承度最高的职业,但也并非毫无创新。还记得暗黑2里为了达到完美天赋,野蛮人前期缺蓝只能平砍升级的窘态么?暗黑3野蛮人摆脱了法力值的束缚,改用怒气为能量源,更加符合野蛮人的职业特性。怒气是一种在战斗中产生的能量,主要来源为1.野蛮人释放技能生产怒气;2.野蛮人受伤害生产怒气。也就是说,野蛮人面对越多敌人怒气越足,威力越大。

技能介绍

野蛮人的技能可以分为三种:怒气生成技能,怒气消耗技能和特殊技能。怒气生成技能可以产生怒气,保证战斗时能量充足。注意:一定要打到敌人或可破坏物(坛坛罐罐)才能生成怒气,对着空地使用技能不能产生怒气。怒气消耗技能威力较大,一般在怒气值较多时释放。特殊技能既不消耗怒气,也不生成怒气,但是效果非常强。缺点是冷却时间很长。由于篇幅关系,仅列举几个beta版出现符文的技能

猛击(怒气生成)

猛击是野蛮人最基本的技能,一级解锁,同时也是野蛮人最好用的怒气生产技能。无符文状态下,猛击造成145%武器伤害,并有20%几率击退敌人,生成6点怒气。

在beta版P13补丁中,6级可镶嵌金黄符文,每次攻击都产生额外 4 点怒气。13级镶嵌猩红符文,猛击造成回响暗黑破坏神3野蛮人技能搭配,增加大量伤害。

顺劈斩(怒气生成)

野蛮人横扫武器,对选中的目标造成120%武器伤害,其他波及到的目标造成60%伤害。虽然伤害比猛击略低,但顺劈斩可以当作一个小型AOE技能来用。在P13补丁中,顺劈斩可以在8级镶嵌一个雪白符文。在符文的支持下,被顺劈斩杀死的敌人会发生爆炸。实际体验中,顺劈斩甚至能造成连环爆炸的恐怖效果。

先祖之锤(怒气消耗)

野蛮人在前方召唤出一把巨大的锤子,重击目标区域造成 180%武器伤害,提升15%暴击几率。先祖之锤不但伤害高暗黑破坏神3野蛮人技能搭配,而且动画特效非常棒,是很好用的一个AOE技能。在靛蓝符文的支持下,先祖之锤的有效伤害距离更远。

威吓呐喊 (怒气消耗)

威吓呐喊是野蛮人纵横沙场的法宝之一,可以对周围敌人造成削弱50%伤害的减益效果。野蛮人虽然强大,也不是钢铁所铸。面对大量敌人时,威吓敌人减少伤害是理所当然的。

有趣的是,P13补丁威吓呐喊可以镶嵌黑曜符文,效果是被威吓的敌人宝物掉落几率增加50%……想捡好东西,杀前先吓唬吓唬他们。

技能灵活运用

毫无疑问,野蛮人是真正的杀戮机器,但不是“无脑”机器。灵活运用技能对野蛮人来说也同样重要。野蛮人有一个非常犀利的特性:怒气越多,伤害越高。所以将怒气保持在一个高位值,然后根据情况决定“泄怒”速度,是玩好野蛮人的关键。怒气是野蛮人力量的源泉,无论什么技能组合,至少一个怒气生成技能是必须的。

野蛮人适合冲锋陷阵,但在敌人包围圈里贴身肉搏,通常非常危险。请使用威吓怒吼减弱敌人伤害,用腾跃攻击逃离包围圈,危险时用冲锋撤离战场。否则,您可能会死得很难看。

装备选择

野蛮人的装备是最不好归纳的,随个人喜好可以分出很多不同流派。武器方面,慢速双手武器威力很强,每一击都造成巨大的伤害,配合顺劈斩特别犀利;单手武器双持拥有较快的攻击速度,配合猛击怒气值涨得飞快。

由于野蛮人需要贴身肉搏,所以防具方面也不能马虎。高防御值\闪避值\抗性 的防具应该在野蛮人的备选名单之内。当敌人特别强大时,盾牌也是可以考虑的。另外还有一些特别的玩法,比如盾牌+反伤装。之前有过一个靠完全靠反伤杀死骷髅王的例子。

总结

经过改良后的野蛮人,与前代相比有了很大提升。特别是加入怒气概念让野蛮人的可玩性大大提升。野蛮人就是暴力美学的代名词,超强的打击感简直让人热血沸腾,欲罢不能。

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