当前位置: > 手游资讯 > 游戏攻略 > 《英雄联盟》6.7日测试服更新,设计师透露下个新英雄为AD刺客

《英雄联盟》6.7日测试服更新,设计师透露下个新英雄为AD刺客

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-23 16:12:11

《英雄联盟》6.7日测试服更新,设计师透露下个新英雄为AD刺客,哪吒游戏网给大家带来详细的《英雄联盟》6.7日测试服更新,设计师透露下个新英雄为AD刺客介绍,大家可以阅读一下,希望这篇《英雄联盟》6.7日测试服更新,设计师透露下个新英雄为AD刺客可以给你带来参考价值。

透骨尖钉(Q)

冷却时间由14/12.5/11/9.5/8秒降低至12/11/10/9/8秒

幽潭潜行(W)

[新增]被动:

派克脱离了敌人的视野时,他可以迅速回复30/40/50/60/70%近期受到的英雄伤害,最大回复数值为80(+8额外AD)

主动:

加速效果由全等级40%调整为30/40/50/60/70%

斯维因

总而言之幽魂面具,我们现在对斯维因的试验性改动有2点。

首先,魂屑从大招的消耗资源调整为一个永久的收集物,能够提高大招的伤害。

第二,大招吸取的数量会随技能等级提高,2级是4个,3级是5个。

因为还是初步的改动所以还有一些问题,但核心思路还是合适的。

法师装备改动

我接到了一个任务,为了让时光之杖变得更有趣和有用一点,以下是我的出发点:

-万世催化石:总价由1100降低至1000,生命值由225降低至150,唯一被动-永恒重做为回复相当于承受伤害5%的法力值和相当于造成伤害10%的生命值(对非英雄单位只有1/3的效率)

-幽魂面具:总价由1500降低至1300,生命值由200降低至150,法术强度由35降低至30,唯一被动-疯狂每层的伤害提升由2%降低至1%(最大依然为10%)

-时光之杖:合成路线变更为万世催化石+幽魂面具幽魂面具,唯一被动-永恒重做为回复相当于承受伤害5%(+0.5%*时光之杖的层数)的法力值和相当于造成伤害10%(+1%*时光之杖的层数)的生命值(对非英雄单位只有1/3的效率),唯一被动-疯狂最大伤害为10%(+1%*时光之杖的层数)

-兰德里的折磨:没什么变化,除了因为幽魂面具降价导致合成费用提高了200

-深渊面具:合成路线变更为万世催化石+幽魂斗篷,生命值由350提高到400,移除10%冷却缩减,唯一被动-永恒重做为回复相当于承受伤害5%的法力值和相当于造成伤害10%的生命值(对被深渊面具光环效果影响到的敌人额外增加10%,对非英雄单位只有1/3的效率)

幽魂面具新增了一条升级路线,这是很合理的,因为只能升级成一件成装的过渡装备是我们尽量避免的。

时光杖为持续伤害法师提供了一条获得战斗中回复能力的途径,输出拖后到战斗后期因而产生的问题较少。

虽然我的主要任务是改时光之杖而不是幽魂面具,但我个人觉得我应该将疯狂的伤害提升改为法术强度提升,因为伤害提升比较危险答,但相比于法术强度提升其吸引力也不会增加多少。

问:听说新英雄是AD刺客,但看起来咋这么像法师。

答:劫用的也是暗影魔法。

问:又有新英雄了?感觉悠米还没出来多久。

总结:以上内容就是针对《英雄联盟》6.7日测试服更新,设计师透露下个新英雄为AD刺客详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,《英雄联盟》6.7日测试服更新,设计师透露下个新英雄为AD刺客部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 坦克世界中坦怎么玩攻略推荐

下一篇:

本文标签:
猜你喜欢