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60级深层武器天赋配点指南

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-22 09:01:28

60级深层武器天赋配点指南,哪吒游戏网给大家带来详细的60级深层武器天赋配点指南介绍,大家可以阅读一下,希望这篇60级深层武器天赋配点指南可以给你带来参考价值。

以下写给新手。经验丰富的战士多有自己的见解,因此也不必看。如果你有不同意见,欢迎反驳讨论,但是请不要喷。

本文定位目标是野队盆地打架的武器战士,完全不考虑战场战术等因素,只考虑如何从天赋上获得最全面的能力。自从3120已死,深层武器毫无疑问是生存和厮杀的最佳天赋,如果你有一位治疗搭档,这套天赋的威力也完全不会比其他配法差(3120或3318的同学请诅咒狂暴系上层不得不花的5个垃圾过路点)。

预算:43/5/3

必加天赋(没有争议的):

3、4层:强化压制、重伤>穿刺,共计7点。

5、6层:武器专精、横扫,共计6点。

7、8层:致死、血之狂乱、复苏之风,共计5点。

一共有25个自由点,其中第1层至少5点,前2层至少10点,前4层至少13点,前6层至少17点。

5点爆和3点战术掌握也没得说。

强化英勇和偏斜的选择:

强化撕裂肯定是垃圾天赋,完全没有必要考虑。作为过路点,第一层我们只有5个点的名额。那么第一层强化英勇和偏斜应该各投多少呢?

这两个天赋确实比较见仁见智。流行的加点方法是强化英勇加满,2点偏斜。而我的意见是把偏斜加满似乎稍强。

武器系战士的怒气大开大合,英勇只能作为泻怒提高瞬间输出的技能,用英勇的时候没必要考虑剩下多少怒气武器天赋,这3点天赋就是降低了英勇的使用条件。而招架有提高下一次攻击速度的隐藏buff——先不说减伤,单从输出上来看3%招架就不比强化英勇差了。两个天赋同样具备小几率扭转战局的能力的同时,招架略微提高了有效生命。

强化冲锋(★):

强化冲锋是个好东西,冲锋+血怒可以直接挂致死了,提高了很大的打法系能力。群P也可以第一时间开出横扫切狂暴武器天赋,总之起手多6点怒气是非常顺手的,强化冲锋值得放弃2点钢铁意志。虽然强化血怒也可以得到类似的效果但是血怒CD要1分钟,价值明显不如强化冲锋,而且它放在防御系,对过路毫无好处,完全不要考虑。

钢铁意志:

有人说这和复苏之风冲突,确实有这个可能。但是第一,复苏之风只要被冰环之类的弄到就能激活,第二,连续被晕不会让复苏之风的效果叠加,在复苏之风激活的状态下再被控制很吃亏。不管怎么说钢铁意志是个好天赋,作为过路点也很值得(至少比狂暴系上层那些垃圾点强得多了)。

强化雷霆:

这玩艺应该放进防御系。就算扯了一大堆新属性进来还是和没说一样。垃圾的不是天赋,是技能本身。不用打断开旗的话我几乎根本不会想到去用它,所以完全没理由强化它。

愤怒掌控(★):

只要1点天赋,全面提高适应能力。一直在后台辛勤耕耘,你有不知道多少技能都是靠它补上关键的几点怒气的。

双手武器专精:

虽然它很棒,但是好天赋太多了,要加那边一般都从这里节衣缩食。

武器大师(★):

由于这个东西一开始被视为必加天赋,经过2.0这么长时间的适应,已经很少看见有战士对战士缴械了。战士们潜意识里都认为大家都加了这天赋,尝试缴械也是浪费怒气,所以如果你不加就能骗下两个天赋点。但是还击贼也并不少见,常打战场而且比较拉风的话,最好还是加上,一旦被发现整场都要换带武器链的东西度过,少了十字军实在很令人恼火……

强化断筋:

总觉得15%的几率还是有些低……不过持续5秒确实比较逆天。加1点就可以完成质变(期待5%的几率……),不相信RP的可以加满,不过这就要放弃下面的强化大招。

强化大招:

很好很强大,防御战士都只有15秒的盾墙,武器战士竟然有16秒……说起来,这个天赋在竞技场完全无用,但是现在战场里还是能靠他彪悍一下,21秒的鲁莽确实很不错,减少冷却时间也很实惠。这个天赋和其他上层天赋非常见仁见智,加与不加都是很好的选择,放弃这个加满强化断筋也是很值得的。

强化致死(★):

很多人因为说明文字上的bug,说它是垃圾天赋(说明文字没提到武器伤害*105%,他们以为只加了8点伤害,其实是整体增加5%)。然而我把它加满以后经过实战检验,发现强化致死是一个价值很高的天赋,就算不增加致死5%伤害,仍然值得放弃武器系一些其他的天赋加满它,冷却快1秒实在是太好了。

强化致死可以说是深层武器战士的核心天赋。5秒冷却的致死和6秒冷却的致死,差距出奇的大。

无尽怒气(★):

只要1点天赋,应付1v1遭遇战的提高了很多,既然加到这里了就没理由不加。

总结:

在一开始必加天赋的基础上,把强化冲锋、愤怒掌控、武器大师、强化致死、无尽怒气这几个相对价值比较高的天赋加满(共计11点,加上第一层的过路点和3点钢铁意志,共计19点)后,这套build基本就完成了,变化就在于双手专精、强化断筋、强化大招这4个天赋的选择上。

由于过路需要,双手专精合计最少2点,双手专精、强化断筋、强化大招合计最少4点(当然,我们打算把仅有的6点都加上)。以下是几种配案:

A:双手专精5+强化断筋1

B:双手专精3+强化断筋3

C:双手专精2+强化断筋1+强化大招3

我自己现在采用的是方案C.也有很多人会把愤怒掌控省下来在这里补强,只是根据长期战场经验,我个人认为这比较不值。另外,上层过路方法,也有放弃钢铁意志加满强化英勇的,但是我个人认为这也不值。

友情提示:由于每个人装备不同、队伍条件不同、操作技术不同,最佳的天赋因人而异。以上只是提供适应性相对最广的一套方案,一个人能打,有治疗也能打,可以满足战场杀人大多数情况的需要。

不要说什么竞技场,70级的优化配点思路是以致死+死亡之愿+强化拦截+乱舞为核心的,跟现在完全不一样。70级迟迟不开,战场玩一天是一天。

总结:以上内容就是针对60级深层武器天赋配点指南详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,60级深层武器天赋配点指南部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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