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双刀连招(求双刀聚聚,推荐连招。和装备。)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-13 11:14:36

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鬼人化XA不叫连招,所谓连招是指一招结束后可以无硬直衔接下一招,双刀的连招局限性比较大且效率不高,所以一般不是专研双刀的基本就是强走鬼人XA,简单粗暴效率高。

实际上双刀如果要说连招需要分三种情况

通常状态,这个熟练之后一般不会出现双刀连招,XXXAXXXXXA,X按三次以内都可以,A出横斩,接X前冲X上斩循环回XXXA,若连按两次A连招结束产生硬直。这套连招必出位移,无法定位打击。不实用

鬼人状态,AXXXAXXX,主要是以鬼人连斩来连招,必出位移,无法定位打击,优势在于可以无限连,即使体力没了也不会退出鬼人状态,手不麻可以连50分钟,遇到怪物体积大可以挡住你前进的就可以这样连,连段中随时可以接乱舞结束连段。不实用。

鬼人强化状态,(XA)XX(XA)X(反方向X)X(XA),这个是双刀真正的连段,也是唯一实用的连段,定点打击无限连,利用的是鬼人连斩后的终结斩再接上斩可以变换方向的特性,在鬼人槽用光之前可以持续连击。

以上三种状况就是双刀的连招方式,因为招式衔接不存在硬直,随时可以闪避怪物的进攻,但是实际上个人觉得如果怪物被控住让你打,还是鬼人化XA乱舞效率最高,虽然没法连击,但是动作值高,我觉得这是双刀设计的一个脑残的地方,最简单的操作反而有最高的动作值。

四代新加的连斩动作,有四种方式用出,分别是鬼人化后A接X双刀连招,鬼人强化后直接按(XA),鬼人强化后乱舞(伪)接X,以及空中乱舞后接X,四种方式都能接X上斩,但是只有后两种方式接出的上斩可以改变方向,所以想不位移打连段就只能考虑第三种方式。希望下一代能改进这个动作,四种方式用处出的连斩都可以接出反向上斩。

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