文明6攻略(简单粗暴的文明6神级征服胜利(思路、攻略、打法、入门、指南))
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-09 12:11:14
各位“文明”的朋友,大家好,先给大家拜个年,祝各位:2017年大吉大利、玩文明的时候开局境内就有奇观、周围奢侈遍地、棒子一出门就捡一人口、再一拐弯就抢一妹子!
过春节没干别的,玩了7天文明6……
写点心得,坐等文明6更新,同时也该收收心,为了以后能无忧无虑的玩文明6而努力工作了。
说是打法,其实谈不上,就是个大概思路。而且说真的文明6攻略,感觉这么打,乐趣不是特别大。还有点累。
文明6可塑性强,每个人都有自己的玩法,以下抛砖引玉。
那么,我们就启程吧!
一、背景条件
1、地图:盘古大陆(巨大)。
2、难度:神级。
3、胜利:胜利方式全开。
4、版本:1.0.0.38。
5、文明:随机。
6、速度:标准。
7、玩家:默认(12家)。(我试过把所有AI都加进来的情况,共20家,感觉地图会变得超大,玩家间距会非常不合理)
8、其他:全部都是标准。
另,推荐几个适合征服胜利的文明:
个人感觉“罗马”的特性比较变态,是任何打法首选;
其次是“斯基泰”的UU特性(杀敌回复50点血),对打征服来说非常有用,另外生产一个骑兵或者弓骑手,打包再送一个也是很好的,不过切记还是要用弓手主力,弓骑手太脆了;
还有“阿兹特克”的UU可以抓工人,为初期发展提供了很大便利;
然后“埃及”的UU世袭贵族战车射手,出现的早,机动性强,攻击力较高,后期还可以继续升级成弩手,可以为前期征服提供很好的输出。
另外文明5里Bug般存在的可以攻击完撤退的“怯薛”及“骆驼骑射手”已经不见了。
二、基本概念
个人理解文明系列游戏就是有关“经营”的游戏,要做好“发展”和“风险”的平衡。每做一个选择,都是要为你的目标服务,眼光要放长远。
基本元素有:
1、产能。极其重要,城市选址一定要注意要么有丘陵、要么有森林。
2、食物。极其重要,尽量要有高粮地块。
3、奢侈资源。极其重要,越多越好。
4、战略资源。较为重要,越多越好。
5、科技。附加产物。
6、文化。附加产物。
7、信仰。附加产物。
8、尤里卡。加速科技、市政的一种任务设定。要善加利用。
9、还有很多概念,这里不一一详述,善加利用可以加速胜利进程。
基本系统有:
1、科技树。极其重要。本游戏的核心主线之一。
2、市政树。较为重要。本游戏的核心主线之一,有很多效果(通过“市政”体现)。
3、宗教。一般重要。目前这个版本,比较鸡肋,我玩了7天,抱着宗教山都没能创教成功过一次(AI在25回合左右可以造完“石圈”)。但是必须要说,宗教本应该很重要。
三、总体战略
整体思路还是沿着科技树,其次围绕市政树展开,举国上下,一切为战争服务。
总体分为:布局、推进两个阶段。
**************布局阶段********************
布局阶段的主要目标:
①摸清自己周围的地形、地貌、AI邻居。
②明确自己的铺城数量、位置。
③明确进攻点及征服路线图。
④形成5~8支弓手的武装力量。
******************************************
1、资源科技。(采矿业、畜牧业、制陶术、灌溉)
分解任务:
1)棒子探路抢一移民。(必须抢,抢完就近找有利地形拍城开掐!该文明基本就是第一个被灭掉的文明)
2)第一个先造投石兵。(周围探探路,别走远,顺便用它击杀一个单位,开“箭术”的尤里卡,然后配合棒子守城、清小野寨子,开尤里卡)
3)第二个可以造移民。(较为冒进,但是发展会快些)
4)第二个也可以继续造投石兵。
5)造个工人,改良地块。
6)棒子没事还是伺机抢妹子或者劫商路。
7)在弓箭出来前,攒够5个或者以上的投石兵。
8)市政开“技艺”
2、箭术。
分解任务:
1)升级投石兵,继续出兵,达到8个小弓(2~3个是做后防的,主要是清野和避免其它AI偷袭。
2)灭掉第一个AI。
3)造一个侦察兵开始探路。
4)铺城。
5)改良奢侈,和刚刚碰到的AI做交易换钱,攒钱道1600大洋。
6)有余力的话,可以把空中花园抢了,这个奇观AI从来不抢。
7)市政奔“政治哲学”,然后政体选“寡头政体”
3、机械。
任务分解:
1)升级所有小弓到弩手,一波横扫2~3家左右的AI。
2)家里要大搞基础设施建设和最后阶段的铺城。
3)这会儿要仔细挑选宣战的AI避免被围攻,尽量不要多边作战。
4)补3个左右小弓,做好后防,同时向前线增兵。
4)市政树开“王权神授”,政体选“君主制”。(主要是它最近)
**************推进阶段********************
推进阶段的主要目标:
①攒钱。
②经营城市,获取最大化科技产出。
③谨慎选择敌人。
④做好后防。
******************************************
4、教育。
任务分解
1)全国上下恶补科研,增加文化知识。
2)这会儿也可以考虑把前面的精英部队结合这些新兵分成两拨双线作战。
3)市政树可以奔“民族主义”,因为这样就可以玩2单位合体了。
5、弹道学。
任务分解:
1)弩手全部升级成野战加农炮。(要注意用那个“升级费用打0.5折儿”的政策,之前升级弩手没用,是因为有点来不及,兵贵神速,晚10个回合升级弩手,局势就不利了)
2)干掉3~4家AI。
3)如果之前没有,现在可以考虑双线开战。
4)市政树可以奔“动员”这样就能3单位合体了。(后期AI城防高,不合体的话,打起来很吃力)
6、工业化。
1)后面就比较随意了,玩的精细点,就进展快,否则进展慢一点。
2)工业化里的工厂,可以把产能加成到6个单元格以内的所有城市。
3)战争继续。
4)市政树看着有用的就开吧,但是要指向“极权主义”,目的是开“法西斯主义”。
5)记得攒钱。
7、高级弹道学。
1)全部升级成机枪队。(组合后的机枪队升级费用很高)
2)到这里就差不多了文明6攻略,AI也就剩下2~3家。
3)市政树可以奔“职业体育”,常年的战争,让老百姓苦不堪言,大家都表示想娱乐放松一下才开心。
9、现代航空。
如果想找点乐子,可以造点飞机玩玩。
什么医疗兵、航空气球、工程兵什么的也可以试试。
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