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无双剧情详解(历代无双系列来说 综合剧情最好的是真田丸吧)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-08 21:08:12

战国无双整体演算和叙事没有太差的(3及之前),哪怕是原创情节也让人觉得发展能吸引人且有趣。

和近代嚎嗓子过于少年漫画描述的无双根本是审美和格调上的差异。

影视作品最基本的镜头语言运用就是:能用镜头阐述明白的就不要靠对白。

真田丸在真三国无双6起用对白作为核心的无双系列里的确可以称得上顶尖,但是也还是太贴近JUMP系漫画和日轻小说的模式。

在这之外真田丸毕竟还有中期和茶茶水掉整整两章打散故事紧凑程度的明显失误无双剧情详解,幸村主角部分在故事的衔接和角色戏份分布上都远不如昌幸部分,中后期水准下滑还是肉眼可见的。

但是真田丸在结局部分的气氛渲染尤其到位无双剧情详解,的确可以很好的煽动玩家内心的感性,无论是不甚了解那段历史的玩家,可以为佐助女忍对幸村的主从情深和幸村“哪怕会害死茶茶大人”的“变节者不懂的骄傲”而动容。还是对这段故事本身就有兴趣的,亦可以为“后藤又兵卫,你这样的武士已经过时了!”的台词下只是特殊造型配角的悲壮而心怀敬意。

真三国无双6和真田丸这两作PS3时代之后以剧情称道的无双,其实在情节串联、细节和逻辑打磨上并未有十分出色,而由于是基于历史再创作,亦无法真的表现出天马行空的创造力。所以光荣不再追究演出效果(战国无双2和战国无双3在镜头效果上的推敲置于无双系列全部都可以说得上是“走火入魔”),而是用音乐和台词组合出最直观的情绪烘托,也算是作品越来越快餐发展下非常值得称道的一步棋。

但是还是只能说,真三国无双6和真田丸的剧情只是后续无双作品采取漫画与轻小说“台词和连贯人像特写分镜为主”的偏“二次元”风格的叙事形式作品的巅峰。而和更之前的作品比的话,就可以直接用无双系列中伊达政宗的台词了:是“格”的差别啊。



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