塞尔达传说(《塞尔达传说》全系列回顾,在织梦岛前再一次入坑吧)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-02 09:13:23
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本月9月20日,《塞尔达传说:织梦岛》全新的重制版将正式的发售,袖珍可爱的造型,活泼萌动的粘土风,充满童趣的冒险故事,这一次让我们再一次踏上织梦岛的旅途。虽然已经有很多作者做过《塞尔达传说》作品盘点的视频内容,但是相信还是有许多小伙伴们对塞尔达的印象还是停留在旷野之息,今天就让我们抽出十分钟左右的时间,在织梦岛正式发售前,回顾《塞尔达传说》全作品历史吧!
《海拉尔的幻想:塞尔达传说》
操作机种:FDS
发售日期:1986.2.21(日)/1987.6(美)
《塞尔达传说》开山作,日版正式名称为《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,但是大多数玩家都将副标题省略称其为"塞尔达传说"。本作创造了ARPG的游戏类型,故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,林克的任务就是收集三角力量,打败加农,若以现今的标准来看这是一款非常简单的游戏,但在当时却是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处包括在有多种不同道具使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。
这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式,例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索大环境等元素也非常成功,这些元素在之后也被许多的游戏复制,称其为伟大的开山鼻祖毫不为过。
《塞尔达传说2:林克的冒险》
操作机种:FC
发售日期:1987.1.14(日)/1988.12(美)
本作的故事紧接前作,少年林克再度接受因帕的委托,去唤醒古代沉睡的塞尔达(嗯是的没错,是另一位塞尔达~),同时阻止加农复活。但是由于诸多原因,本作游戏方式与前作不同,在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为「横向卷轴」模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的角色扮演要素,例如经验值等。此外,本作是第一款林克无法收集「卢比」的塞尔达作品,其他两款为作品为四支剑与四支剑+。由于这些游戏本质上的变更,让这部作品并非十分讨喜,许多人将《林克的冒险》视为系列的另类作品,而美版标题也不完全是塞尔达传说,而只是采用了"塞尔达",一切的表现都彰显了此作的另类之处。
《塞尔达传说:众神的三角力量》
操作机种:SFC
发售日期:1991.11.21(日)/1992.4(美)
根据日美版的名称不同,这部作品可称为《众神的三角力量》或《时空隧道》,当然,玩家最熟悉的名称自然还是《众神的三角力量》。这一作开创了系列一直遵循的迷题和道具设计,而Fami通则是给出了当时的最高分39分,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根。
故事采用前两作的前传形式,讲述前两作之前的海拉尔骑士团的后代林克。有一天一名叫Agahnim的邪恶巫师来到了海拉尔王国,要解开七贤者的封印。先是暗算了海拉尔王国善良的国王,接着又用邪恶的魔法,一个又一个的将七贤者的后人逐个消除,同样的命运也即降临到了塞尔达公主的身上,林克为了拯救海拉尔,在原有世界和黑暗世界中来回穿梭,最终打败了巫师,阻止了加农的复活。
《塞尔达传说:织梦岛》
操作机种:GAMEBOY
发售日期:1993.6.6(日)/1993.8.16(美)
《塞尔达传说:织梦岛》,又称梦见岛,欧美地区则称为"林克的觉醒",讲述林克完成"众神的三角力量"的冒险后出海修行,但不幸帆船在暴风中被击沉,漂流到一处名为库洪林的地方,这里有一名与塞尔达非常像的女孩"玛隆",而岛上则是怪物横行,为了拯救这个岛的居民,林克再度启程冒险去唤醒一切的源头"风之鱼"……
这是塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版,为外传作品),本作在制作初期实际上定位是一款任天堂的杂烩类的游戏,在游戏中可以看到其他任天堂游戏中的人物形象,但是高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经织梦岛带来的感动,最终织梦岛也被归类为塞尔达正统作品中的一个小插曲。
《塞尔达传说:时光之笛》
操作机种:N64
发售日期:1998.11.21(日)/1998.11.23(美)
第一次3D化的塞尔达传说,也是该系列里程碑式的作品,被誉为神一般的作品,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是"史上最佳游戏",并于13年后在新掌机3DS上进行了复刻,使得玩家可以再度体验13年前的满分作品
故事第一次回到了一切的原点:位于科奇利森林的孩子都有着一个守护精灵,但是他们之中有一个没有精灵的,特殊的孩子,他就是主角林克,一天森林的守护神迪古树安排精灵纳威去作为林克的守护精灵,同时托付给林克一件重要的使命,而林克也是频频做同一个噩梦:梦中一个黑色皮肤的人向他袭来,而实际上一切都是未来的灾难的征兆......本作创立了塞尔达中三女神和三角力量等诸多世界观,堪称塞尔达的原点之作(后被天空剑等更早时间的塞尔达系列代替),也是所有塞尔达时间线的分歧点。
《塞尔达传说:时之笛》作为塞尔达系列的第五代作品,是史上评价最高的游戏,在多数媒体评论的最佳游戏中《塞尔达传说:时之笛》常年位居第一。《塞尔达传说:时之笛》也是系列销量最高的一代作品,迄今全球销量已达760万。
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》
操作机种:N64
发售日期:2000.4.27(日)/2000.10.26(美)
《塞尔达传说:梅祖拉的假面》是2000年任天堂在N64平台上推出的游戏。时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富,剧情也很深刻,在不少粉丝心中地位甚至超越了时之笛。
游戏是时之笛的青年林克被送还到回到少年时代的故事,林克误入了即将被毁灭的异世界特米拉,这个世界3天后就会被月球撞击而毁灭,而林克只有一个选择,带着诸多的面具,闯过4个迷宫拯救这个世界,游戏时间与现实同步流逝,失败或浪费时间的结果只有利用时之笛带着重要道具回到游戏的第一天,不允许玩家有太多迟疑,游戏风格阴暗且绝望,充满了日本在20世纪末流行的末世思想,因此本作也被称为最诡异的塞尔达传说。
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