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wow盗贼输出手法(魔兽世界5.4刺杀贼输出手法 天赋 属性全指南)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-31 14:05:42

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魔兽世界5.4刺杀贼输出手法天赋属性全指南

刺杀贼作为熊猫人之谜版本前期非常强势的输出天赋,即便到了版本末期也是比较强力的,虽然在某些多目标战斗中没有战斗贼的高爆发AOE输出,但是在面对boss单体伤害上,还是有的一战的。

刺杀贼的输出方式相对战斗贼来说,稍微简单一点wow盗贼输出手法,至少你的键盘不会遭到非人的虐待,有句话说的好:战斗真辛苦,影袭和剔骨,一按一下午。

一、作为刺杀贼你需要知道的基本

1、你的伤害输出统计中,毒药占的比例高达多一半,所以...战斗前记得涂上致命药膏。这点很重要:)

2、你应该装备两把匕首

3、刺杀贼对于武器的依靠远没有战斗那么大,但不要因为这样就不重视武器。要知道你的斩击技能是吃武器伤害的。

4、伤害性毒药中致命毒药要比致伤毒药好,你的非伤害性毒药应该随每场战斗更换。

5、尽可能不离开你的目标。

6、活下去才有输出。

7、在完成副本任务的前提下,再去想你的输出。拥有11种颜色的那个插件里的那个排名没有丝毫用处,除非你们已经随意farm:)。

二、天赋以及雕文

天赋

永远没有固定的点法,一个优秀的盗贼应该随着每一场战斗的不同,自主的调整自己的天赋与雕文。

15级(起手)暗影集中狡诈夜行者

暗影集中总是可以在需要的时候产生一个几乎免费的伏击——无论是卡CD用消失还是在有必要的情况下获得两个连击点刷新冷却并在下一次技能进入新的洞悉阶段。由于战斗专精并不能从潜行获得其他收益,长时间停留在潜行姿态是毫无意义的。

对于一个PVE盗贼来讲,你应该优先选择暗影集中

30级(减伤)神经打击备战就绪致命投掷

在可以使用昏迷手段的战斗中,神经打击可能有不错的表现。在Raid中盗贼倾向于用闪避来对付肉搏怪物而不是备战就绪。考虑到大量打断的战斗,我们对致命投掷保持关注。

45级(生存)吸血毒药飘忽不定装死

吸血毒药可以在易伤战斗中保持血线稳定,并给予盗贼一定的独立作战能力。在RPPM机制下,吸血毒药在使用某些饰品时依然可以轻微的提高触发几率(可以忽略不计)。飘忽不定依然是最稳定的范围减伤,需要注意的是飘忽不定与佯攻是叠乘计算,实际范围减伤为65%。装死适用于开荒阶段和任何可能导致猝死的战斗。

如果你极其了解这场boss战,飘忽不定是你的好选择;如果是开荒,或者你有特殊的任务(比如25H小吼P4阶段的4恶意沙包)假死非常的不错

60级(机动)暗影步暗里藏刀速度爆发

暗影步依然是机动性的最佳选择,它可以让盗贼快速的切入战斗或脱离危险区域。暗里藏刀的机制决定了它不适合刺杀专精——你总是需要消失来辅助进攻而不是走位或起手。由于伺机待发常驻,双疾跑使速度爆发的价值低了很多,但是在一些特殊的BOSS战斗当中,速度爆发属于神级技能。

75级(辅助)欺凌瘫痪毒药邪恶计谋

这一层的天赋在PVE中几乎没有什么作用wow盗贼输出手法,在可以使用昏迷的ADD战斗中欺凌有一些表现可能,在需要致盲的战斗中邪恶计划可能会有所帮助。

90级(连击)飞镖投掷死亡标记预感

相对于争议比较大的战斗天赋,刺杀天赋点出预感,几乎没有争议

在这里不打算给出一个推荐的天赋,因为就决战奥格瑞玛整个副本来看,随着战斗次数以及战斗情况的不同,盗贼的天赋都是可以调整的。

雕文

Mop的小雕文多用来卖萌,对实战几乎没有影响,而大雕文的选择更是根据首领的不同、任务的不同有所差异。刺杀必须用的雕文是仇杀

疾跑雕文让你跑的更快

致命冲动雕文你在练级的时候可能会用到

恢复雕文单刷巫妖王必备雕文

暗影斗篷雕文稳定的减伤提供

佯攻雕文佯攻雕文在需要长时间减伤覆盖的战斗中可以有效降低能量消耗

破甲雕文当没有德鲁伊或战士提供12%破甲效果时,可能会用到这个雕文

烟雾弹雕文烟雾弹雕文可以让烟雾弹的团队减伤效果延长2秒

嫁祸诀窍雕文在有大量add的战斗中可能会用到这个雕文

这里推荐一套副本雕文佯攻烟雾弹仇杀

依然是那句话,没有固定的点法,一个优秀的盗贼应该随着每一场战斗的不同,自主的调整自己的天赋与雕文。

三、战斗以及循环

单目标

你可以在不损失[割裂]的最后一跳伤害的情况下覆盖它。这伤害会被重新计算到下一个[割裂]的开始。

目标血量高于35%时:

使用5星终结技。如果在5星时,触发了洞悉要害,永远先使用斩击。保持100%的割裂覆盖。

目标血量低于35%时:

用斩击作为赞星技能

所有的毒伤都必须5星释放,同时保持100%的割裂覆盖。

相对于战斗天赋狂按的节奏,刺杀盗贼要有自己的输出节奏才能打得高,当前版本装备支持下,一个手法精良的刺杀贼,在一场木桩式BOSS站当中,毒化BUFF的覆盖率应该在70%以上。

刺杀贼的斩杀期早于所有职业,要把握住这一点。从目标35%血量开始,就进入了刺杀贼的斩杀期。可以说在目标35%血之后,刺杀贼是另一个存在。

多目标

使用刀扇作为攒星技并且在3个目标上保持一定长度的割裂(很可能是3星),在割裂保持期间使用毒伤

四、属性、重铸、宝石、附魔、烹饪、种族等等

属性重铸

对于一个战斗贼来讲,你的绿字属性在满足了7.5%命中,精准之后,你的重铸方向就可以大概调整为:急速=精通>爆击

需要说明的一点是,不必拘泥于7.5%这个定值,当然少0.00001%都是不可以的,多出个百分之零点几是可以接受的。

当前版本中,大多数盗贼都会自己去寻找一个急速与精通的平衡点来重铸。

宝石

由于每个人装备的不同会导致属性收益的不同,如果想追求更高的输出应该采用SimC模拟后再确认宝石。一般的是在插槽奖励是高敏捷的情况下:

红色敏捷黄色精通敏捷蓝色命中敏捷

附魔

肩膀200敏捷100暴击

披风180暴击

胸甲80全属性

护腕180敏捷

手套170精通

腰带活化刚带扣

裤子285敏捷165暴击

鞋子140敏捷移动速度略微提升

武器舞钢

烹饪

300属性海雾米线或者汤面餐车

种族

种族天赋在输出中占的比重不是很大,不过对于追求极限DPS的人来讲,巨魔兽人应该是不错的。只注重选美或者卖萌的话,血精灵夜精灵和熊猫是你们的首选

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