当前位置:手机游戏 > 手游资讯 > 游戏攻略 > 暗星一号(暗星一号宇宙的第一舰队历史 千万不要选择进入的危险星系)

暗星一号(暗星一号宇宙的第一舰队历史 千万不要选择进入的危险星系)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-31 12:21:48

暗星一号(暗星一号宇宙的第一舰队历史 千万不要选择进入的危险星系),哪吒游戏网给大家带来详细的暗星一号(暗星一号宇宙的第一舰队历史 千万不要选择进入的危险星系)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇暗星一号(暗星一号宇宙的第一舰队历史 千万不要选择进入的危险星系)可以给你带来参考价值。

这些年来,外太空模拟类游戏的开发人员们并沒有把“简易”做为做游戏开发的一条基本原则。因此游戏玩家们一次次的被繁杂而又无缘无故的经济发展系统设定严厉打击得自信心毫无。幸运的是,《暗星一号(DarkStarOne)》的开发人员们正确认识了难题的实质暗星一号,这款手机游戏好像效仿了一些《Elite》(1985年在Commodore64服务平台上发布的一款经典的游戏)的原素,而这种物品刚好是以后几十年中好多游戏所缺乏的。低买高卖,天价售出,没事儿就一打海盜,顺带挣点一点钱,实际上游戏就那么简易,不需要花太多的脑子也可以玩的下去。尽管手机游戏的任务系统有一点小问题,但也就一般的体验罢了,《暗星一号》依然是一款重归經典的著作。

和所有同类游戏相类似的,故事包括一位拥有离奇身世的主人公,一艘崭新的飞船,神秘的外星人入侵,和一大堆生产各类商品的行星。主人公名叫KayronJarvis,父亲被谋杀使他被卷入整个事件之中。那些外星入侵者被称为Thul,是些生化加机械的怪物,从长相我们就能推断出来者不善。整个星系由数百个行星系统组成,而类似Pachae或者Cloosa也使游戏科幻感十足。

游戏性方面没有太多悬念。你既可以紧跟游戏主线(如果你能忍受游戏极其怪异的配音,那么将会有一个很有趣的故事呈现在你眼前),到太空港接受任务,护送运输船,根据流言提供的线索打击犯罪;也可以进入支线任务,与刺客,公司舞弊,以及犄角旮旯里的星系作斗争;如果你够勤快,在星系间贩运机器,金属,和超导体会是一条不错的发财致富之路。根据接受的任务不同,你最终将走上六条发展道路之一,即有可能成为雇佣兵,也有可能成为变态杀人狂。记住这一条:紧跟主线,同时在支线任务里多赚钱,然后升级你座驾——暗星一号

虽然以上这些都属于很常规的做法,《暗星一号》还是给人耳目一新的感觉。这其中很大一部分原因来自于游戏相对简单的设计,以及对用户十分友好的界面。游戏里的任务变化多样,既有简单如听听故事就万事大吉,也有bt到把一群海盗全部消灭才能完成任务,但所有任务基本都没有脱离快节奏,火爆刺激的风格。即使是最常见的任务,例如寻找一个被遗弃的货柜,也经常会演变一场激烈的缠斗,因为你总是会遇到过来抢生意的海盗们。

游戏里挣钱实在是太简单了,所以你有足够的经济实力为飞船添加最先进的装备。你可以从MkII激光炮,导弹发射器,加力燃烧室,升级版时空跳跃装置开始,完成几个任务之后,就能买到更花哨的东东。其实赏金猎人的收入相当高,你完全没必要当二道贩子。

假如你非要当商人,那也很简单,不必到各地了解市场行情,分析供求关系(最典型的例子《X3:重聚(X3:Reunion)》,实在是太麻烦了),游戏的市场系统把这些东西彻底精简掉了,你所要做的,就是从商品原产地进货,然后运到不出产这些东西的地方卖掉。当然,还是有些因素会影响价格,例如你做生意的那个星系,其政府的财力和体制;你运送商品是否合法(在进入GalacticUnion所属星系的时候,警察会检查你的飞船,防止毒品和机器人入境),但总的来说,贸易是件很简单的事情。

做生意完全不需要培训,凭着你最基本的常识就能赚大钱。举个例子,从Athasho的服务殖民地以单价40块钱买入水晶,运到Yarie的农业殖民地出手,因为这里只生产碳水化合物和蛋白质,所以水晶的售价暴涨到90块钱。所有星系的主要信息都显示在一张地图上,因为你完全可以制定一个精确到秒的多站式贸易计划,以提高赚钱的效率。花上几个小时,就能让你赚的盆满钵满,接下来就该考虑怎样升级你的暗星一号了。

不过你没必要把各种机械装置一古脑都塞到飞船上。与其他游戏里的飞船有所不同,暗星一号从某种程度上可以被看作是一个有机个体,它可以像RPG里的任务一样不断升级。宇宙中到处都散落着包含古代文明遗迹的小行星,这些遗迹功能类似于经验值,通过收集它们,你的飞船就能升级。这样你就能得到一个更大的机翼用来挂载更多武器,或是提升粒子武器的威力。

暗星一号》还是存在一些让人头疼的小问题。最明显的,我们遇到了一个bug,它会严重降低游戏的速度。当我进入某个星系的时候,原本流畅的画面突然成了幻灯片,而重启一下游戏后,一切又恢复正常。不得不承认,游戏的画面相当漂亮,漂浮在空间中的小行星,在恒星的照耀下显得格外美丽。这种景象过去只有在画家笔下我们才可能见到。看来游戏的图形引擎还算胜任它的工作。

不幸的是暗星一号,过多的重复总会让人产生审美疲劳。开发人员试图用同一个模板去实现左右的贸易站。于是不管在哪个星系,你总会看到同一伙外星人坐在同一张桌子喝着同样的酒,实在很难让人相信我们刚从宇宙的另一端飞过来。星系的情况也好不到哪去,它们都有一颗行星,一个贸易站,一条陨石带。背景音乐从头只有一首曲子,而空战时敌人的无线电通话也就翻来覆去那么几条。

手机游戏在实际操作上也一些难题。你最好用飞行摇杆或是摇杆操纵宇宙飞船,由于鼠标和键盘不大好用,并且你压根没法调整鼠标灵敏度。尽管手机游戏附加的实例教程和适度的难度系数会使游戏玩家迅速入门,但有每日任务沒有详尽的表明,因而一些情况下你就像只没头的蟑螂在外太空里瞎溜达。有时候,系统设定会交到你一些那时候压根没工作能力进行的每日任务(比如说,给你调研某一地区,而它却在你时光弹跳系统设定的功效范畴以外),而且没什么简易的方式舍弃这种每日任务,你只能等待系统过一段时间全自动释放人物。但排除掉这几个问题,《暗星一号》還是我们一起迷恋在其中不能自拔的很好选择。

总结:以上内容就是针对暗星一号(暗星一号宇宙的第一舰队历史 千万不要选择进入的危险星系)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,暗星一号(暗星一号宇宙的第一舰队历史 千万不要选择进入的危险星系)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 暗星一号([暗星一号怎样放回货柜]简单而不失游戏性![暗星一号]评论)

下一篇: qq炫舞贝壳(《qq炫舞》贝壳在哪里攻略)

本文标签:
猜你喜欢