曙光女神符文(【隐天】曙光女神强攻符文辅助小谈)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-28 08:15:37
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本人是黄金段位,S5赛季入坑,开始排位以后基本一直都是玩的曙光,可以说是纯辅助,黄金以上段位没有接触过,所以请各位大佬轻喷,我只能说黄金及黄金以下段位这种符文天赋是真的很好用。
s5赛季开始,s6赛季黑到怀疑人生的一年,还记得那个赛季的通宵五黑六连跪
800多场的曙光,基本从S7赛季天赋改版开始玩曙光暴力流
S7赛季时我的曙光符文大概是这样的
当时天赋选择上,暴力流和坦克流的还是很不一样的(说是说暴力流,不过可能也就是自己在玩这样的攻击性曙光也不一定2333)因为当时天赋中探云手的存在,所以这样的天赋基本牺牲了赖线经济,就是为了前期打架换钱的,前期不打架,打不赢就会非常绝望了。
正篇:
S8赛季符文天赋合并之后,个人觉得是完全解放了曙光的强攻属性。qwer中有三个技能是控的英雄,凭什么不能打输出2333。
这是我用的强攻符文,前期输出堪比adc
点出强攻是为了使ad跟进输出最大化,基本上曙光e上去,敲出第三下是很容易的事情,致命一击和副天赋的恶意中伤能加大曙光本身的输出,毕竟她就是个硬控,凯旋和韧性就是对曙光坦度的强化,击杀回血加大了曙光的存活能力,毕竟技能都打自己身上,队友击杀后的恢复血线能保条小命,甚至能形成反打,追着残血想换是大多数人的思路。
召唤师技能一般是闪现加点燃,第一套eaq锤上去,易损状态加上曙光被动的日光效果,配合ad上前的第一套技能或者普攻,血线会直接下降到三分之一甚至更少,所以只要ad跟进,就可以套点燃了,逼对面闪现或者治疗,反正不亏。当然也要看对面阵型,有剑圣,劫这种英雄,要保ad的话还是虚弱靠谱。
曙光的被动本身就有为队友提供伤害增强的效果
说完符文和召唤师技能之后,来说说对线。拿出这个符文,前期不打架你都对不起曙光女神第一强控的名号。
首先,我是一个一级点Q的非主流曙光,是的,大多数大佬一级都是点E的,我只能说我怕死,所以我不点23333。曙光辅助1级是很难干架的,所以不点E是为了控制自己胡来的左手。当然你说对面机器1级Q中ad。。。那我也只能表示默哀,但其实死一般是不会死的,毕竟没有后续E的控制,顶多打残跑回来,被套虚弱那就是换一个闪现或者双招。那样的话第一场干架只能等到三级。
先说常规情况,常规情况下,抢2是个很靠谱的选择,当然其实你身板很脆,被小兵打真的很痛,所以如果是对面下一波兵线已经到了的情况下不是很推荐直接e兵堆里的ad。你进去真的可能会回不来。
在对线的起始阶段,曙光的强势应该是从三级开始的。曙光w的额外护甲和额外魔抗让你能够扛起兵线的攻击,这个时候上去那就真的是为所欲为,追着锤就行。
曙光w的额外护甲简直就是一个能量盾的存在
首先明确,你是一个带硬控的ad,如果是单线下路,三级的曙光是可以单杀对面adc的,所以,当你来到三级的时候,你只要和ad说好,控谁打谁,抓着一个人锤,只要控制打上,对面是肯定锤不赢你们的,要么跑要么卖。
曙光主W,基本操作是WEAQ,当然如果你怕E不到人,E的途中开W也是可以的。W的三秒延迟伤害很可能抢人头所以早开早好【并不】。前期只要不停的打架就好了,当然视野做好,配合打野养肥ad,或者直接养肥打野也可以。大多数人都会追着adc打而忽略辅助,你只要把自己当输出锤就行,对面ad会在黑屏的时候发现这是个假装辅助的ad。不要怕拿人头,前期拿到人头就出肉装或者补日炎,一个头就是一个红水晶,两个头就是一个大腰带了。这个时候对面是真的很难通过爆炸伤害锤死你,扛得住输出你才保的住ad。当然你要说两三个头了你还不让人头。。快醒醒,你的ad已经嗷嗷待哺了。
当曙光到达6级的时候大概是对面ad最绝望的对线期,因为他的闪现很有可能救不活自己了。6级曙光,控制范围飞跃式提升,不管是先手大招还是连招之后留人都极其的强势。控到就死,一点道理都不讲。如果对面的辅助不是强势先手的类型,而你的ad优势又足够大,你其实是可以游走抓人的。只要队友有一定的输出,你的控制就将是建立优势的存在。不管是去线上还是和打野入侵对面野区,都是不错的选择。当然这种游走,是建立在ad回去补装无事可做,或者开始猥琐控线,而ad单下能稳住的前提下。不然葬送了下路优势就是得不偿失的事情了。不要怀疑自己的carry能力,曙光的控制是真的无解,机动性极强的英雄除外,如果是机动性极强的中单,类似劫,妖姬这种,你要么抓上,要么就打穿下路。
特别需要注意的是,曙光其实是非常依赖线上优势的英雄,前期线上一旦崩盘,陷入劣势的曙光和脆皮鸭没有什么本质区别。如果六级的时候配合大招仍然打不死对面ad,那么恭喜你,这把gg的可能性已经有百分之50了。到这个时候,该放生ad就放生ad了,趁着你还在强势期,对面装备还没有完全成型,游走抓上或者抓中,去帮单线路英雄拿人头,2打2打不过,2打1还是可以打的。养起来一个中上,赢的机率就大的多了,毕竟现在是上中carry的战士版本。
再次,曙光是一个前中期强势英雄,拿到优势尽早结束游戏才是正确的思路。当时间拖到后期,后期团战里曙光能做的就很有限了,ad的破甲装成型,你的血线会比你想象的还要薄,除非团战你开的非常好,不然你只能是一个保护c位的存在。R交给人群,qwe全部留给突进c位的英雄,保住c位就保住了赢的希望,这时候还要看你队友给不给力,能不能抗住对面的火力。到了后期,就真的是哪边c位能更快吃掉前排的问题,到了那个时候,不管是类似石头,锤石,机器这类坦克英雄,还是风女,露露,奶妈这类保护型英雄,作用都完全在你之上了。更不要说到了后期ad水银,中单中亚,都极大的限制了你的开团,所以早赢早好,最好别浪。
出装思路和普通的没有什么区别,要注意的是,最好先做一个撑血的小件,比如腰带,日炎,辅助装的升级可以等到任务快完成了再升。因为前期打架会非常多,撑血量的装备性价比更高。最好在第一次回家的时候带一两个真眼,放在自家的三角草丛里。
最后说说几个黄金及黄金以下段位用的比较多的克制曙光的英雄。
锤石:要是对面是老锤石你就老老实实看ad补兵,打反手。碰上会玩的锤石,曙光想打先手是真的要被按在地上锤。
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