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文明6宜居度(文明6征服胜利后期怎么解决宜居度?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-26 12:08:47

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孙思齐

吉林大学 高分子化学与物理硕士

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看城市界面,宜居度需求是来自人口还是厌战。

来自厌战的话,停战缓缓就好,正好梳理一下之前占领的城市;来自人口的话,古典共和为有区域的城市提供1宜居,有张政策卡可以为有两个城区的城市提供1宜居,也就是说,4人口的双城区城不消耗宜居,4人口以上,每二人口一宜居,每个大陆有四种奢侈,海洋依据纬度和地图大小,会有1-3种奢侈,每个奢侈为四座城提供一宜居。可以认为,你可以从奢侈中获得大约20~60点宜居,取决于你控制了几块大陆上的奢侈。

除此以外,河神万神殿可以为沿河圣地提供2宜居,马斯卡纳竞技场提供全境2宜居,民主制新政卡为三城区以上城市提供2宜居,娱乐区和水上乐园的二三级建筑为六格以内市中心提供1/3宜居(地基和一级建筑为所在城市提供1宜居)文明6宜居度文明6宜居度,沿水域的市立公园提供1宜居,部分奇观、卡霍基亚土墩、部分文明特殊改良也提供宜居度。

总结起来,第一是控厌战,尽量少死兵,第二是控人口,最好不高于10,10人口支持4城区,吃到建筑翻倍卡的一半效果,吃到共和传承、新政等卡片的宜居加成,且只有5宜居度需求,第三是选择合适的政策卡,第四在万不得已时造娱乐区。

发布于 2020-03-19

Oscarlin

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你不要管宜居度啊!我们全国因为疫情公园剧院商业中心学院区都停了,宜居度有什么用啊。有什么比活着更重要啊!

有充足的住房以及粮食是宜居度的底线,还有足够种类的奢侈品和忠诚度。

发布于 2020-03-17

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