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[打电话教学设计]打电话教学设计_小型充电打鱼鳞机教学视频_电话维修打那个电话

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-21 16:14:00

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人教版五年级下册《打电话》教案

长沙县北山镇合心小学 易宇

教学目标:

1.使学生体验数学与生活的密切联系,在生活中应用优化思想解决问题。

使学生通过日常生活中的一些简单事例,初步感受运筹思想以及对策方法在解决实际问题中的作用。培养学生归纳推理的逻辑思维能力和解决实际问题的能力。通过画图和列表的方法发现事物隐含的规律。

教学重点:让学生探讨最优方案。

教学难点:通过画图和列表的方式发现事物隐含的规律。

教学准备:课件,直尺画表格。学生:文具盒、课堂本、教材

一、游戏导入

游戏:传悄悄话

同学们,你们说过悄悄话吗?

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我想邀请7名同学与我一起玩一个悄悄话的游戏。

请同学们帮我观察:谁传给了谁?

(活动使学生明白接受信息者和传递信息者角色的互换,同时传递可以节省时间)

大家一定很好奇打电话教学设计,请一起告诉大家这句悄悄话吧。(你好,我是易老师)

很高兴站在这里与大家一起学习数学知识,我是易老师。

二、新授

同学们,在生活中我们有时会遇到与游戏类似的事情。例如我们今天要学习的内容“打电话”。

1、出示以7人为例题进行合作探究。

某校一个合唱队,共有7人,暑假期间有一个紧急演出打电话教学设计,老师需要尽快通知到每一个队员。如果用打电话的方式,每分钟通知1人,请帮助老师设计一个打电话的方案。

你知道了哪些数学信息

(幻灯片出示:要通知到的人数:7人

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通知方式及用时:打电话,每分钟通知一人

对于通知的要求:用时最少)

2、汇报展示 画图法,突破同时通知节省时间与人人参与用时最短。

几种方法逐一对比,问学生,他的方案时间节省在哪里了?

这样打电话为什么用时最少?(因为没有人闲下来,知道消息的人人参与了打电话。)

3、讲解列表法,使学生感受到列表法数量清晰。

知道信息总人数

通知到的学生人数

列完表小结:图表法能将传递的流程展示清楚,而表格法数量清晰,各有好处。

4、发现规律 倍增

如果我们把人数增加至15人,至少需要几分钟通知完呢?

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如果合唱队的学生人数是31人呢?

观察表格,你有什么发现?(每次都乘2)再次在表格里讲解怎样倍增的。

利用网络资源找找大自然中奇妙的倍增现象。

展示:拉面、细胞分裂、浮萍繁殖……对于其中你想了解的部分再利用网络资源找找你想了解的内容。

讨论:

如果合唱队的人数是28人,同样的问题,最少需要几分钟?(5分钟)

讨论:5分钟可以通知31人,现在只需要通知28人,人数变少了。为什么时间没有变少?

小结,31人是题目条件下5分钟最多能通知到的人,虽然在第4分钟还能传递给16人,但剩下需要传递的已经不够16人了。这时候势必会发生有人空闲没法参与传递。

如果改成我们班的人数(假设37人),至少需要几分钟?(6分钟)

初步感受运筹思想

我们刚刚制定的打电话的方案,在现实中可行吗?(可能出现重复通知,漏通知……)

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为避免这样的问题,我们可以做些什么?(事先画好图,确定谁通知谁。)

我们刚刚说如果这个合唱队有37人(班级人数),理论上最少6分钟就通知完了。我这里还有一句悄悄话,这次想传给全班同学,按照刚刚的设计6分钟就传递给全班了,那我们就6次传递完,每个知道消息的人一次只能传递给一个人。

看看我们能不能成功。(你真棒!谢谢你!)

四、随堂练习

今天学习的打电话的知识你们学会了吗?那我来考考你们。

1、一个池塘有一块浮萍,每天长一倍,如果第18天的时候长满池塘的1/4,第多少天的时候长满整个池塘?

2、阿米巴原虫(一种主要寄生于结肠内的虫,会引起阿米巴痢疾或阿米巴肠炎)是用简单分裂的方式繁殖的,每分裂一次要用3分钟。请问一个阿米巴原虫12分钟后变成了几个阿米巴原虫?(出示简单分裂繁殖示意图)

五、回顾反思

通过这节课的学习,你有哪些收获呢?

板书设计

打电话

同时传递 人人参与 倍增

知道信息总人数

通知到的学生人数

总结:以上内容就是针对[打电话教学设计]打电话教学设计_小型充电打鱼鳞机教学视频_电话维修打那个电话详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,[打电话教学设计]打电话教学设计_小型充电打鱼鳞机教学视频_电话维修打那个电话部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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