[打电话教学设计]《打电话》教案设计(样例3)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-21 16:13:49
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1、话”的游戏,老师这有一个传话的工具,你们认识吗?(导出电话机)师:啊,都认识啊!那么你们会打电话吗?(学生兴致高昂地回答:“会。”。

2、家表演表演?(在演的过程中,教师适时指导打电话教学设计,学生评价,适时奖励。)师:你们表演得真好!现在有一个和老师直接对话的机会,谁想把握?(添。

3、个游戏的目的是为打电话的教学作一个铺垫,也是为了让学习气氛放松放松。(一)直观展示,吸引学生注意。师:同学们,刚才我们玩了一个“传。

4、师:大家分析得真清楚。为了帮小明把事情办得圆满,咱们再来演演打电话的过程。同桌两人先练习,一个人当老师。一个人当小明。师:谁想给大。

5、过说,演,练的学习过程,在情境中各抒己见打电话教学设计,做到会说,会用。四教具准备:多媒体课件,电话机部。五教学过程:课前游戏:“传话”。设计这。

6、加忙音,加大难度,让学生自己解决问题。)(四)扩展练习,丰富交际内容。师:如果现在真的给你一个打电话的机会,你最想打给谁?(引导学。

7、。渗透讲文明,懂礼貌的思想。二教学重难点:学会打电话,练习打电话。三教法和学法:多媒体辅助教学,创设情境,激发学生说话兴趣。学生通。

8、家表演表演?(在演的过程中,教师适时指导,学生评价,适时奖励。)师:你们表演得真好!现在有一个和老师直接对话的机会,谁想把握?(添。

9、生说话,老师配合练习。)(五)布置作业,交际回归生活。今天我们学会了打电话,还帮助了小明,收获真不小!回家以后,给你最想打电话联系。

10、的人打个电话,说说你的心里话。《打电话》教案设计一教学目标:了解打电话的方法,学会打电话。能用普通话进行交谈,能把话听清楚,说明白。
11、部。五教学过程:课前游戏:“传话”。设计这个游戏的目的是为打电话的教学作一个铺垫,也是为了让学习气氛放松放松。(一)直观展示,吸引 。

12、学生注意。师:同学们,刚才我们玩了一个“传话”的游戏,老师这有一个传话的工具,你们认识吗?(导出电话机)师:啊,都认识啊!那么你们
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