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曹仁据守(旧版曹仁与新版曹仁有什么区别)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-22 16:13:33

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许多人多说曹仁技能是垃圾技能(据守:抽取3张牌,跳过下一轮行动),但是我觉得还不错,首先是抽牌数量,回合结束3张,到下回合跳过,再下回合的准备阶段抽两张牌,所以两回合5张。其他角色:除了貂蝉周瑜(两回合6张)甄姬(两回合**张)但毕竟这3个角色都还有另外的输出技能,曹仁是4血一技能武将貌似是一个废物,毕竟据守后下个回合直接跳过,关于据守时机会在最后讲解。

先从内的角度考虑,曹仁估计不算差,这方面就不分析了。(反曹仁最多吸引火力e79fa5e98193e4b893e5b19e31333330346631,建议不要选)

从主的角度,第一回合5张手牌(5血最大值)+3张手牌=8张,正常情况下足够顶住前两回合了,一般反贼的爆发灭主也就2--3回合,从另一方面8手牌足够支持,大大增加了存活率。

从中的角度看(只用3大主公作解释),主是曹操时,不用说了曹仁的据守到的闪和桃子足够帮助支持。。。主是刘备时,曹仁在据守情况下足够和吕蒙的克己一比高下,如果刘备仁德一张连弩,或者据守前有连弩,或据守到连弩,嘿嘿。。。主是孙权时,作为一个强力制衡的主公,第一回合就有强大的保命能力,可以和主分开打和吕蒙打法相近,不做分析。。

当8人局的情况下,主是曹操,内曹仁最好坐在4--5号位免得靠近主被波及,中曹仁最好坐在7号位,保护主,当然护驾免不了的。。主是刘备,内一样,中任意位,努力吸引火力,配合主。。主是孙权,随便来,一开始跳中,然后。。正常打。。主任意角色时,反曹仁2号位吸引主和中的火力,坚强的据守足够让你坚持两回合,祈祷你的自己人是爆发(月英或香香或甄姬)吧(所以反极端不推荐)。。。

目前讲解实力分配,三国杀角色结束阶段后的手牌数是与体力值一致(除闭月),最后1v1单挑时,两角色都是1血,然而曹仁在1血是发动据守,就是4手牌,大大加大了存活(听天由命,对方不是爆发职业时)两回合很快就过去的前提有两张闪(原手牌一张,据守一张,桃子也可以)。。

接着分析曹仁的优势,作为据守曹仁据守,被视为鸡肋时我们很多人没有发现,当据守发动时,无论是乐还是闪电都是要跳过下一轮,个人表示,做中的曹仁7号位可以为主抵挡闪电1回合(闪电只在曹仁脑袋上停着,乐同理)下回合主可以顺手与过河帮助拆除。。

单挑时(作为内或者主的时候,前提对手不是司马,张角,甄姬,小乔),尝试在场上开两个闪电,然后据守,嘿嘿。。据守状态时闪电一回合不判定,就等于你判定一回合,对方必须受两次判定。。只要RP不差(据守是也会守到无懈,无邪一下闪电,等着和对方耗)

最后是据守的情况,我个人看来可以分为自主和被迫据守,被迫就是当主差不多且手牌无的情况下不得不实行的据守。。自主就是先观察一下(爆发可以不算)两回合后主的情况然后视情况而定的据守,如果4反位置分散,或者4反主要以攻击为主,或以辅助为主曹仁据守,完全可以据守无视场上变化,至于其他具体情况要自己练习了。

作为据守这个技能,3张手牌的获得是毫无规律的,所以如果卡手,也别怪别人,只能说自己RP差了。。

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