[光明之魂2隐藏]光明之魂2人物加点(附超详细攻略)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-20 00:15:49
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武器攻击力的提升:角色在使用一种武器的技能时候。装备武器就能发现该武器攻击有 所加成。(在武器攻击基本数值的蓝色数值)而且它会随着等级的 提高而提高。这种提高是无规律的,根据武器的等级,名称不同, 所有武器加成的数值也大不相同。而魔法书类没有武器加成可言。 加点方案介绍: 游戏“前期”培养的技能是指游戏普通模式就可以修炼的技能。游 戏“后期”培养技能是指游戏Hard模式下在培养技能。不包含绝对 性(后期培养的技能,前期培养一级也可以)“前期和后期”培养 的技能根据条件可以不修炼满。“前期”技能培养一半级数就可以, 后期技能是在前期和推荐技能培养后的基础上才可以修炼的技能。 [推荐培养技能]是指可以培养到七级的技能。有特殊技能就要根据条 件培养。一般情况下普通模式通关在50级左右就可以。技能满级需 要28个技能点。常用的攻击技能要首先培养。普通模式下推荐技能 修炼到六级基本可以通关。Hard推荐技能要到7级(首先条件必须 有七级武器)。 战士有三个武器攻击技能,都可以蓄力攻击复数敌人。 建议初期培养剑技,成长过程中可以适当在培养一项技 能。不推荐三个技能一起培养。盾技是在有盾装备的前 提下才可以发动。
有一定条件限制,不推荐培养。防御 力提升有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心 一击光明之魂2隐藏,可以适当培养。攻击提升效果不太明显,不过一 定几率提升攻击速度,可以适当培养。吃药心得在游戏 后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。 剑技(主动)——使用长剑的威力上升(需 力:突进攻击) 前冲横砍敌人,攻击范围前方。消耗SP值; 一级时候消耗2SP点,随等级提高+1, 时候是普通攻击力提高1,5倍左右。以后每升一级提高17,6%。[前期推荐培养技能] 斧技(主动)——使用斧头的威力上升 (蓄力:回转攻击) 用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度 范围攻击。消耗SP值;随等级提高+1。一 级时是普通攻击力2倍。以后每升级提高攻 击力19%[不推荐培养技能] 枪技(主动)——使用长枪的威力上升 (蓄力:连续刺击) 用枪连续刺击对手,可以细微移动,但不能 改变方向。消耗SP值;随等级提高+1。一 级时是普通攻击的0,5倍。每升级提高攻击 力5%。一级连续刺出3次,每升级+1。[后 期推荐培养] 盾技(被动)——盾的防御力上升,能隔挡敌人的攻击 装备盾牌时候,提高盾的防御力,减少伤害值。
会随机产生防御效果出 现一个小盾形状,一级效果产升几率为5,2%。每升级效果提高3%左右, 该技巧等级提高与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[有条件推荐培 防御力提高(被动)——装备道具时效果上升防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提高不同,有明显防御效 果。很难统计加成比例。[推荐培养技能] 吃药心得(被动)——提高药物效力。 回复药一级效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4 倍。[根据自身HP推荐培养] 破攻(被动)——给动作中的敌人大伤害 给予攻击敌人大的伤害,根据敌人攻击效果特定,敌人攻击力+自身攻 2。[前期推荐培养] 攻击力提高(被动)——攻击力上升(与队伍同效果) 每级提高数值为2,2,2,3,3,3,7。最后到七级提高攻击力一共为 22点。[后期推荐培养] 龙战士有两种攻击技能。相比之下斧技比较 实用,因为斧攻击速度比较快。而且前冲距 离随等级提高加长。盾防御提高和战士相同, 防具强化技能没有武士防御上升明显。破甲 的攻击效果不太明显,建议不要提前培养。 吐息威力十足,但须受攻击后才可以发动, 要培养就要把敏捷值加到体力值上面好了。 龙威和防魔技能有明显效果,建议早点培养。
龙战士技能使用的比较多。但由于“前期” 不能都培养全面,根据需要培养技能。攻击 特技,防御上升,吐息是前期培养技能首选。 斧技(主动)——使用斧头的威力上升 (蓄力:前冲回转攻击) 用斧回转向前大范围移动,360度攻 击范围。消耗SP值;2+(等级数-1) 威力:一级时威力是普通攻击力的1,6 倍每升一级攻击力提高14%左右。斧特 点是攻击范围广,攻击力较高。斧子之 间的攻击力差异也很大。[推荐培养技 铁球技(主动)——使用铁球的威力上升(蓄力:大回转砸出攻击) 将铁球旋转4圈向前砸出。消耗SP值: 级别数。威力:一级时威力是普通攻击 力1,5倍,每一级攻击力提高16%。球 特技的旋转相对来说用处不大,因为旋 转攻击力数值还不如砸出去的攻击力 10%。[符合自身条件推荐培养技能] 盾技(被动)——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击 参照武士盾防御介绍。[后期推荐培养 技能] 格斗家有两种攻击技能。爪特级比 短剑攻击力高。攻击方向如剑,只 有蓄力情况下才可以有剑的攻击范 围。短剑攻击范围长,运用简单, 攻击次数比爪多的多。缺点是攻击 力偏低。两项技能随爱好培养。躲 闪发动几率比较低。七级也不明显, 但这不代表什么也没用。
会心一击 发动几率也比较低,不推荐培养。 如果有空闲点数培养1,2级也是可 以的。回踢和愤怒发动几率比较高, 一旦发动效果是可观的。可以弥补 格斗家攻击力的不足,推荐培养。 昏眩攻击效果发动几率比较小光明之魂2隐藏,眩 晕秒数较短。回复技能如果有足够 的钱买药,可以不在此技能浪费太 多点数的。 爪技(主动)——使用爪的威力上升(蓄 力:挥爪突进)[选择推荐培养技能] 向前冲连续爪击。消耗SP;等级数+1。 爪技能的提高攻击随级别数的提高会大幅 度增强。级别升高的时候攻击距离也会升 高。七级时候攻击力为一级时候的2,56倍。 短剑技(主动)——使用短剑的威力上升 (蓄力:连续旋转攻击)[推荐培养技能] 用匕首旋转进行攻击,可以向前慢慢移动。 等级提要移动速度和攻击力也会提高。消 耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普 通攻击1,45倍。等级越高提高比率越大。 七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级 提高旋转时间会加长。此技能可以连续攻 击对手。 躲闪(被动)——回避几率上升 效果不是很明显,因为格斗家本身就是要 修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什 么优势。[不推荐培养技能] 会心一击(被动)——会心一击几率上升 提高会心一击出现率,不是很明显。
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