控场萨(炉石传说加基森萨满卡组控场萨打法思路解析)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-13 15:10:17
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炉石传说加基森萨满卡组控场萨打法思路解析
▋介绍
控场萨的核心卡里要啥有啥,奶,AOE,强力单解什么都不缺。萨满雄厚的家底能让你在天梯里对上任何一个对手都不落下风。但是,在之前很长时间里我都没想清楚怎么用萨满。
一开始我想搞一个以法术为核心的卡组,带上像奥术巨人这样的大哥,但事实证明这并没有用。接着在一段时间的考虑和调整之后控场萨,我终于组出了一套我认为能在天梯一战的卡组。

▋套牌解析
这是个集单解,回血和大型亡语生物于一体的卡组。要记住这是一个控场卡组,随时都要控制场上的节奏。在大部分时间里,你都在利用回血,单解和AOE来保证自己的存活。
尽管控场萨可以选择很多取胜的方式,但我觉得恩佐斯体系绝对是最合适的。不只因为全新的橙卡白眼加入了亡语大军,还因为恩佐斯体系能允许你带上两张S级橙卡,这对于大多数控制卡组来说都是不小的威胁。如今天梯上充满了快攻(如海盗战)和慢速控场(如宇宙术),所以这个卡组需要能同时面对这两种对手。控场萨有一堆能打快攻的卡,但是打控制卡组时就得有大哥站场给压力了。恰好亡语体系能以很少的卡帮你做到这一点。
这个卡组最特别的地方就是两个卑劣的脏鼠。这是我最后才放进去的,不过效果拔群。和很多人一样,我一开始以为2/6的身材是用来抗快攻的,其实不然。我在下面会解释的,其实这两张卡才是点睛之笔。
▋核心卡牌

先到先得
一开始我放了两张进去,后来发现要带的好卡太多就去掉了一张。但是,你不能因此就认为这张萨满的“乌鸦神像”是逗比卡。恰恰相反,灵活性可能是炉石里最重要的元素,因为你能根据形势选择合适的用法。
先到先得就是一张这样灵活的牌,因为卡池里有众多强力的过载牌来应对各种情况。其中有AOE(叉状闪电,闪电风暴,元素毁灭),有单体解牌(闪电箭,熔岩爆裂)甚至你还能找到锦鱼人这样的回血牌。更别说还有毁灭之锤打伤害,狼魂来造墙,以及投火无面者土元素这样的大哥。一般来说AOE是第一选择,但是墙和奶在打控制卡组的时候也是很重要的,强力站场随从能帮你对抗慢速卡组。手里有一张能灵活应对局面的牌很重要,所以我不能删掉它。实际上我还在尝试有没有可能带回两张。

卑劣的脏鼠
这张卡已经被证明了是控场萨一块重要的组件。两周前我从来没有想过要把它带上,但是拉出对手的随从然后一顿操作(呱/闪电风暴/元素毁灭),确实效果很好。有时这能帮你直接赢得比赛。
这里我来列一些现在常见的脏鼠目标:大范,加基森,卡扎库斯,雷诺,铜须,火车王以及你能想到的各种有冲锋战吼特效的随从。
我很难和你说清楚这张卡有多好用,不过等你拉出对面的大哥把它变成一只青蛙后你就会明白了。
永远不要在前期上脏鼠!这个卡看起来就像是“能克制快攻的2费嘲讽”,但是在第二回合准时上脏鼠一般就是崩盘的开始了,他可能拉出一个库卡隆精英卫士,暴乱狂战士或者像大螺丝这种惊喜。
用脏鼠之前总是得有些计划,你永远不能为了打出一个226嘲讽而打出脏鼠。你要手里备好解牌才能应对可能出现的各种“惊喜”。如果你觉得对面手上有你必须呱掉的目标,或者一些你想干掉的小随从,那就准备好手里的单解法术或AOE吧。

AOE
运转这套卡组的一大要素就是AOE。你有六个AOE法术,每一个都能影响一场比赛。然而要用好这些AOE可能并不是那么简单,因为不打AOE就和打出他们一样重要。这里指的是当你有元素毁灭或者闪电风暴在手的时候,你要好好想想“如果我等一回合我能再多赚点什么吗?”。我发现用这套牌时很容易把持不住将AOE交早了,紧接着下一回合就无法应对对手的再一次铺场。你要观察对手有几张牌,思考接下来可能发生的情况,计算一下你能承受的打脸伤害,再抉择是否打出AOE。这卡组里奶量充足,所以不要太担心多受9点或10点伤害,多消灭一个场面威胁往往就能帮你拿下比赛。
当然,最难抉择的就是元素毁灭。五点过载不是开玩笑的,用的不好可能直接导致崩盘。基本法是这样的:如果你手里没有熔岩震击,你要下回合有八费或更多的情况下才用这卡。原因是你能用这三费做很多事情来保持存活,像是妖术或者治疗波,但是如果你有一两费的过载的话,就会少很多选择。有很多时候你不得不锁住自己的水晶,但是你会希望这种情况越少越好。
注意:尽全力把AOE留着用来配合脏鼠。如我上面所说,多拉一个出来炸死是很有效的,尤其是拉出对面肯定想拿回去的那种牌时。

锦鱼人水语者
这是另一张卡组中不可或缺的牌,锦鱼人相当于早一回合打出的老式治疗机器人,况且身材还很对得起它的费用。这听起来有些疯狂,不过事实如此。这个3/6的锦鱼人是萨满卡里最被低估的牌,它让萨满有了更多回血的方式和过牌的机会。所有像这样的控场卡组都得有将比赛拖入后期的能力,从而发挥各种大哥和AOE的作用。5口奶和3口奶是一个很大的差别,尤其治疗波还需要你围绕着它构筑而不仅仅只花费三个水晶。
很少被人提及的一点是,这个卡也能用来奶随从。这卡组里大哥并不多,但是你有四个血量很高的大哥。如果你的对手很明显打算用两个回合解掉你的大哥的话,不要犹豫,把它奶满。你也能用同样的方式在完成随从交换后保护你不想送掉的随从,比如女王。我还要提一下,你基本不会想在4费卡手的情况下扔出锦鱼人抢一个节奏,除非你在打快攻或者没场面的德鲁伊。回血是要握在手里的一个保命手段,这也不是那种需要早期多占一个3/6的卡组。

白眼
所有控制卡组都需要些优质大哥,而白眼在控场萨里就是最好的选择。5/5正是这个卡组需要的,带上这卡,你就有了一个嘲讽,一个身材合格的中期站场和一个强力大哥,稳赚不赔啊。白眼就是这套卡里的“伊利亚逐星”,不同的是,他不会把手里的回血和解牌变成乱七八糟的橙卡。打这套牌你需要贪一点,就是说卡组里有大量解牌和不多的大哥。尽管逐星可以考虑带,但是有很多时候你总是想把几个特定的法术留到最后。白眼完美得做到了这点,自身嘲讽可以对抗快攻,甚至最后还能随着恩佐斯复活,岂不美哉?
在面对控制卡组的时候你要确保白眼成功送掉,别被卡扎库斯羊了或者被女王拉过去。这非常关键,毕竟拥有两个10/10大哥和一只1/1绵羊的差距摆在那。打慢速卡组时白眼的地位相当于鱼人骑里的鱼人领军。这意味着你必须要送掉白眼,触发亡语。某些情况下我可能会在用元毁灭之前才下白眼,或者先上女王把对面的变呱或变羊骗出来。(大多在这种情况下女王弱于血蹄)
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