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影之灵龛([攻略心得] DOTA V6.65 神物降临 影之灵龛)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-13 09:06:12

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#1新旧道具PK

#2影之灵龛vs魔瓶

VS

两者都是可重复利用的恢复型道具,前者的优点是撑6点力量影之灵龛,可以在战场充能,团战后补给效果好,持续战斗力强,缺点是只有战斗才能充能,而且不回魔;后者非常适合河道游走的打法,回血回魔,可控符,后期仍然适用,缺点是不撑任何属性,对河道神符依赖性强。

#2影之灵龛vs魔杖

VS

怎么比都感觉魔杖的实用性更高,魔杖撑3点全属性,在属性提升上并不落下风,从恢复效果来看,魔杖充能方式更稳定,混线、团战都实用,可同时回血、回蓝,而且是瞬间恢复。

综合来看,影之灵龛不是一个万金油道具,一个会频繁参与战斗,而且对HP的补给需求高于MP的英雄最适用。笔者尝试了很多英雄带影之灵龛,只要不是太缺蓝的英雄效果都不错,有时候就把它想象成一个高级护腕,你会觉得很划算。半人马酋长是我用着效果很不错的一个,它可以频繁游走发起Gank,控制技耗魔不高,提升50%的回魔速度在半人马身上效果可见,6点力量也是半人马所需要的,更重要的是HP对于半人马来说就等于输出力,每一次二连技击一个英雄时半人马就需要进行HP回复,这种战斗方式在影之灵龛的辅助下显得游刃有余。

屠夫用这个道具感觉还不错,只是传统的魔瓶打法节奏被打乱了,很多时候感觉还是魔瓶得心应手(出两个不太实际)。原本觉得斧王佩带也不错,但是出现了两次大招斩杀目标后没有充能的Bug,很是失望……

恶魔巫师与影之神龛可以说是完美结合,一个不缺蓝的英雄,一个可以频繁游走,所到之处总有人头落地的英雄,影之灵龛让它可以无限游走,永远处于满状态。

最后奉上本人使用影之灵龛的最大心得,那就是第一次充能后尽快放空瓶子(物尽其用,可以自己用、给队友用或者打野),给队友用甚至给对手用都可以影之灵龛,这样一来,每次有一个敌方单位倒下都可以充两点能量(空瓶第一次充能为2点)。

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