恶魔猎手技能((暗黑三中的职业))
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-07 21:16:06
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恶魔猎手Demon Hunter
恶魔猎手是无情的复仇者,任何被盯上的目标都会瞬间被她们从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界一切可憎的生物消灭殆尽。
对敌人进行带有爆炸物的扫射,从天而降的箭雨和各种爆破的处理方式恶魔猎手技能,猎魔人最擅长的就是消灭成群结队的敌人。猎魔人有着百步穿杨的精准度,可以从远处轻松狙杀强壮的怪物,可以在远处精准地狙击并在有敌人靠近时全身而退。
但恶魔猎手更加专注于远程战斗,对近战武器的技术掌握有限,一旦被包围将处于十分危险的局势。翻滚和跳跃,致残和减速这样的逃生技能,如同任何猎人的弓箭一般犀利。
中文名
恶魔猎手
外文名
Demon hunter
别名
狩魔猎人
职业
弓箭手,猎人
信仰
杀戮、复仇
出品公司
暴雪娱乐公司
来源游戏
暗黑破坏神〣
这些自称为猎手的人并非一个人群或国家。她们都是幸存者 -- 或者说是被地狱生物摧毁了过去的躯壳。她们的家园被焚毁,多数人会因此放弃生活 -- 但也会有少数人,安葬死去的人,联合在一起,寻求复仇之路。
醒来之后,猎手们看到的东西其实和梦境差不多。但,现在,她们已经拥有了可以“回敬”的力量!
她们人数虽少,但恶魔猎手会追寻恶魔的踪迹到天涯海角,对她们来说哪怕只是拯救多一条生命,世界也会变的更好。
憎恨和戒律 (Hatred & Discipline)
猎魔人拥有的只是对曾经那段自我战争的永无止境的回忆。她们不抱有回到过去平静生活的希望,内心渴望的只有追寻恶魔并和它们战斗。这些猎魔人不停地训练着自己的判断和洞察能力,并随着恶魔痛楚的咆哮声而越来越充满暴力倾向。
猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。
戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。
对猎魔人来说能站在原地,通过箭矢弹幕将怒火倾泻在敌人身上是再好不过的事情了。但如果她们不能依靠戒律来保护自己,猎魔人则很可能成为怪物的盘中餐。只有平衡戒律和憎恨才能让猎魔人生存下去。
猎魔人以矫捷的身手见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升猎魔人的伤害。同时猎魔人还具有以下这些职业特点:远程武器
猎魔人可以让战场里布满弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、手弩、手雷和投掷武器,甚至双持弩。
暗影魔法
为了拥有对抗燃烧地狱的势力,猎魔人接受了可疑的魔法。他们可以藏身于暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。
陷阱
在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。
战斗战术
猎魔人带着伤痛遗忘过去,虽然这是她们自己选择的道路,但她们却不想再次受到同样的痛苦。他们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕目标,甚至用烟雾弹使自己从包围中逃脱出来。
猎魔人共有 24 个主动技能,18 个被动技能以及对应的 120 种技能符文。
《暗黑破坏神III》中,一个角色的技能首先分为两大类。
主动技能,分成三个次分类。初期为2个技能栏位,等级6、12、18、24时各会开启一个,最终可以装备6个主动技能。
被动技能,初级无法装备。等级10、20、30时各会开启一个栏位,最终可以同时装备3个被动技能。
侵略技能Offense
普通射击(Ranged Attack)
等级:初期
使用所装备的远程武器进行攻击。
普通射击的伤害完全受所装备的武器影响,在进行持续的普通攻击时,输出的就是装备上所显示的每秒伤害。其中由于双持两把手弩时会有着射速提升效果,所以实际伤害会高于武器帐面的每秒伤害。武器所附加的属性伤害效果也仅会生效于普通射击。
武器适性:双持手弩-极高、十字弓-普、弓-高
饥渴之箭(Hungering Arrow)
等级:初期
消耗:15憎恨
狩魔猎人初期拥有的射击技能,射击出一发箭矢造成140%武器伤害,并有50%的机率穿透目标。
狩魔猎人很基本的攻击技,在狭长空间时机率贯穿的效果会有不错的发挥空间。伤害不算特别高,效果上也有很大的被取代性,在游戏进行一段时间后使用率就会减少。
武器适性:双持手弩-低、十字弓-高、弓-高
纠缠射击(Entangling Shot)
等级:2
消耗:15憎恨
射出一道箭矢造成130%武器伤害,并缠绕住两个目标。在两秒内使这两个目标缓速50%。
可以说是Beta阶段使用率最高,最为泛用的技能。虽然伤害系数只有130%,但是弹跳目标时并不会递减,也就是一发的实质效益是两次的130%也就是进行了共计武器伤害260%的输出。并且纠缠后的减速效果在维持安全距离上也相当实用,所以虽然为百分比技能,在持用手弩时仍然相当好用。
击中目标之后将会自动往下一个目标瞄准弹跳,虽然弹跳范围不算广但也相当堪用,遇上整群敌人时连续射击清怪效果不俗。
武器适性:双持手弩-普、十字弓-极高、弓-极高
闪避击射(Evasive Fire)
等级:3
消耗:5憎恨、当向后回避时额外消耗4戒律
朝前方射击造成135%武器伤害,当命中目标时将向后回避15码距离。
虽然列于侵略分类,但这招实质上脱身的意义大于攻击。虽然有135%比纠缠射击要高的百分比,但是由于命中敌人就会后跳闪躲,所以没办法进行密集连射。所以闪躲回避的价值大于射击本身。
要善用这个技能的先决条件是狩魔猎人所在位置背后必须有足够的空间,这个限制造成闪避击射其实能发挥的场所很有限。射速慢的十字弓虽然因为攻击僵直大,比较容易陷入需要紧急回避的情况,但也由于僵直太大,当能施展闪避射击时也有点来不及了。
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