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刺客信条 起源(《刺客信条:起源》评测,系列目前最好的作品,没有之一)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-07 21:13:10

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【电玩橙子评测】《刺客信条:起源》让玩家足足等待了两年之久,育碧对游戏进行了大刀阔斧的改变,步子迈得很大,不但没有扯到,反而走出了一片新天地。《刺客信条》系列一路走来可谓非常的坎坷,各种BUG层出不穷,被玩家调侃为《BUG信条》,尤其是在《刺客信条:大革命》这个部作品中,BUG简直做到了登峰造极的程度,这已经不属于游戏瑕疵问题了,实在是有点说不过去了。

抛开游戏质量问题,单从游戏的故事背景,世界观以及玩法上来说,其实还是非常不错的,其中《刺客信条:黑旗》我个人评价最高,我本来对于《刺客信条:起源》并不是很期待,但是再玩过之后,他俨然已经取代了《刺客信条:黑旗》在我心中的地位,本作绝对是《刺客信条》系列目前最好的作品,没有之一。综合评分:9.0分

游戏介绍:

《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力制作,是《刺客信条》系列游戏的第九部正统续作,已于2017年10月27日全平台发售。游戏地点为古代埃及,包含金字塔,沙漠,河流以及古埃及城市都完美的进行了还原,地图采用全开放世界设定,自由度是历代《刺客信条》之最。故事背景发生在古埃及克里奥佩特拉的统治时代,同时主人公还是初代刺客大师阿泰尔的祖先,通过以上的介绍,如果玩家再对埃及的历史有所了解的话,那基本上对于剧情的猜测也就八九不离十了。

游戏画面:

画面其实一直是游戏的卖点,属于画龙点睛的东西,《刺客信条:起源》不管是人物还是动物,刻画的都非常细腻,包括主人公如果受伤,脸部都会发生变化,在场景方面,基本上做到了真实还原,作为如此大的开放世界,草草木木不可能做到特别特别精细,但已经算是非常细腻了,人物面部和表情的刻画也非常真实,虽然不敢说每一帧画面都能以假乱真当照片看,但是对于玩家来说就当时一次那里都能去的埃及之旅也是个不错的选择,总体来说育碧已经尽最大的可能去还原古埃及和人物的建模了,我本人是用PS4PRO进行游戏的,并没有出现掉帧的情况,我个人非常满意。

整体表现:

《刺客信条:起源》这部作品我个人感觉是非常棒的,首先游戏地图是《刺客信条:黑旗》的3倍之大,而且没有重复的场景,地图里还包含很多要素,比如敌人据点,动物营地,同时玩家也不用担心地图过大不好移动的问题,除了快速移动点外,还有船和马匹可以提供给玩家利用,所以不用担心,而且本作在攀爬上进化很大,基本上所以的地方都可以很方便的攀爬而且不会太高,太繁琐,每个区域都有很多的支线任务,而支线任务正式本作升级人物等级很好的选择,其他方面细节刻画的也很多,大体上来说,和《巫师3》比较接近,但战斗系统做的比《巫师》要强,另外金字塔的探索略显敷衍,没有做出迷宫的感觉,不过由于游戏有个圈地图任务的奖杯,所以对于奖杯控玩家来说,这也算是个好消息吧。海战方面也只是错略一笔带过,聊胜于无。

战斗系统:

《刺客信条:起源》的战斗系统可谓和之前发生了翻天覆地的变化,采用了一种类似《黑暗之魂》的战斗系统,可以锁定敌人的同时,利用近战武器,远程武器,暗器来对敌人进行击杀,大大的提升了打击感和爽快度,同时游戏还包含了人物等级系统,也是向ARPG靠拢的一个标志刺客信条 起源,改变之大,可谓用心良苦,作为刺客信条游戏刺客信条 起源,潜行和暗杀依然是游戏的主旋律,但是本作和前作不同,由于鹰眼系统的弱化,玩家需要利用自己的鹰来进行侦查和对敌人定位,这个设定很像《潜龙谍影:幻痛》里望远镜的作用,但是不同于望远镜,鹰是利用俯视视角侦查,效果更佳明显,同时本作,玩家在潜入过程中如果被敌人发现还会进入一个短暂的子弹时间模式。虽然不能像《潜龙谍影》一样有很大战术选择空间,但是对于玩家来说也能有非常不错的游戏体验了。

升级系统:

装备武器是通过金钱来升级的,可以升级到和人物一样的等级,所以找一把顺手的武器基本就可以用一辈子了,同时还有一些被动的升级,包括近战远程威力,防御力,这些都需要收集游戏内的资源来升级,比如鳄鱼皮,矿石等要素,虽然不够丰富,但也算是五脏俱全了,随着人物等级提升或者其他的一些解谜会获得人物技能点数,这个点数可以加在技能树上,可以根据个人喜好来加点,对于玩家游戏方面会有很大的帮助,转型ARPG方面还是满成功的。

总评:

游戏好不好最主要的一个因素就是好不好玩,《刺客信条:起源》这次的转型集合了多款大作的优点,加上他本身就很出色的世界观和故事,让游戏变得非常有意思,其实之前的《刺客信条》一直就在一个怪圈里,那就是游戏怎么看都不错,但是就是不太好玩,随着育碧的痛定思痛,让我看到了这部作品的崛起,我相信随着时间的推移,未来的《刺客信条》一定能够越做越好,对于玩家来说,多了一个期待,这绝对是件好事情,我本人强烈推荐给大家购买这部作品,《刺客信条:起源》没有让我失望!欢迎关注哪吒游戏网

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