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平衡德天赋(魔兽世界5.4平衡德鸟德攻略 5.4平衡德天赋属性输出手法分享)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-01 02:42:26

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第 1 页:天赋与雕文

第 2 页:装备属性

第 3 页:宝石与附魔

第 4 页:施法机制与输出循环

第 5 页:进阶技巧

第 6 页:插件与工具

魔兽世界5.4鸟德攻略,5.4平衡德鸟德攻略,5.4平衡德天赋属性输出手法攻略分享。

魔兽世界5.4平衡德攻略

天赋选择

MOP的天赋与以往大相径庭。大多数天赋现在提供非常独特的收益,具体价值取决于当前战斗情况。因此,现在没有绝对完美的天赋方案,而且通常天赋选择会取决于你对当前战斗的理解。我希望这个帖子里关于天赋的讨论应该是基于特定目的的。以下是简单的对于每层天赋的注解:

15级:被动移动速度是对PvE来说最理想的选择之一。除非野性冲锋可以用来应对某些特定的Boss技能(而且这非常有可能发生),不然就点豹之迅捷如果野性冲锋不能给你你想要的机动性,野性位移也是个可行的选择,不过它的CD更长。

30级:伊瑟拉之赐与塞纳里奥结界提供的治疗量相差无几,但伊瑟拉之赐不需要花费任何GCD,也无需你予以关注。

45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。

60级:第一个强化输出的天赋。自然之力是最强的单目标DPS天赋,而且本身也是个CD技能[非常容易搭配其他技能]。其他两个天赋在多目标的情况下都要强一些,而在实战中化身则由于可控性而胜出。

75级:又是三个控制技能。注意乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,因此它可能是最适合平衡专精的,除非某些非常需要硬控(昏迷/迷惑)的情况。

90级:第二个DPS天赋层。野性之心的平均DPS现在超过了自然的守护。而自然的守护现在仅提高10%伤害,意味着由于暴发技能的CD搭配问题,它并不会比之前好太多。塞纳留斯之梦在理论上可以与野性之心一战,但它会延长月蚀循环的长度并很容易被移动干扰。

作为附注,所有平衡德都已经获得以下这些过去作为天赋存在的(技能),其中有些天赋在机制上有一点略微的不同:自然之赐、能量平衡、沉醉、枭兽形态、坠星、日炎术、日光术、枭兽狂乱、星辰坠落、月光淋漓。

天赋细节

日月之蚀的基础伤害加成是15%,而来自日月齐暗的15%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在吟唱完成时提供能量;与CTM不同,进蚀/出蚀(那个法术后)队列里的下一个法术现在会正确受到加成。如果你的精通等级在蚀的持续时间里发生改变,伤害奖励也会随之实时改变。

能量平衡:你的基础精神值不会被转化为命中等级,只有额外的精神会(面板说明上的绿色数字)。

枭兽形态:伤害奖励按乘法叠加。法术急速Buff不与空气之怒图腾和牧师的强化暗影形态叠加。(译注:原文未修改,目前空气之怒图腾已经被移除,但是元素萨满能够提供5%的急速buff。)

枭兽狂乱:物理和魔法伤害都可以触发它;然而很多Boss的频繁施放的技能不能。

自然之力:树人会施放它们独有的愤怒法术,并会受到你的命中几率、暴击几率以及急速的加成。如果在施放一个瞬发法术后立即使用自然之力平衡德天赋,你需要按下法术按键然后在世界环境中选定一个目标位置,(从而导致)耽误了一点时间。树人们会攻击你仇恨最高的那个怪物,并可以通过宠物动作条简单地为它们重新定向(到新目标)。它们拥有对于PvE的AoE伤害的90%减免,(从而)允许它们能够从某些Boss的技能下存活下来。

日炎术:与月火术完全相同,除了法术外观与伤害的属性。

星辰坠落:当你的角色处于昏迷状态时它不会生成星星,同时这个Buff会在你进入野性形态后立即消失。最坏的用法是用它来攻击单个目标,你只能获得10颗星星;攻击多个目标时,你可以得到20颗星。星星伤害按坠落的时候你当前的法术能量计算。星星只会攻击有仇恨目标或者不满血的敌人。

野性之心:与野性印记和皮甲专精按乘法叠加。

一点各位需要了解的机制上的小细节:DoTs在被施放的时候会读取当前的法强、急速、暴击以及任何提升伤害百分比的Buffs。这些数据不会在DoT持续时间内变动。然而,目标身上的Debuff则会实时变化。

魔兽世界5.4平衡德雕文选择

雕纹

大雕纹:

基本没什么选择。星辰定位雕文是唯一一个会影响我们dps的雕文。复生雕文在任何Raid环境下都是有用的,但是不再那么至关重要:因为战复恢复的基础生命值被提高到了60%。除此之外,选用对当前战斗有用的雕文。狂奔雕文和狂奔怒吼雕文相对较为通用。

小雕纹:

它们都不能提供任何DPS,所以这完全取决于个人喜好。

优雅雕文是唯一一个影响游戏机制的雕文,而且也有可能在特殊场合下有用。

种族

部落:巨魔最好,因为它给予了狂暴和野兽杀手。牛头人没有任何Dps收益。

联盟:狼人最好,因为它给予了1%暴击(黑暗飞翔也是个不错的额外收益)。暗夜精灵没有任何Dps收益。

共生术

我在此对共生术的作用稍作解释;当你对一个目标施放共生术的时候:

你的共生术按键会变成一个新的法术,取决于目标的职业和你的专精。

他们的共生术按键会变成一个新的法术,取决于他们的职业和他们的专精。

德鲁伊可以获得法术有:

反魔法护罩:45秒CD,吸收有害法术的30%伤害,最多不超过德鲁伊最大生命值的25%,并且阻止任何有害法术效果对德鲁伊生效,持续5秒。

误导:转移4秒内你制造的任何仇恨值,但这些仇恨会在30秒后消失。30秒CD。

镜像:制造三个镜像攻击你的敌人,持续30秒。消耗10%基础法力值,3分CD。

探云鞭:扔出一根鞭子夺取目标的非远程武器与盾牌交还给你,持续10秒。40码距离,1分CD。

制裁之锤:昏迷目标6秒。消耗3%基础法力值,10码距离,1分CD。

群体驱散:从15码半径内的友方目标身上驱散一个有害魔法效果,敌方目标身上驱散一个有益魔法效果,并且可以移除无敌类效果。15秒CD,1.5秒施法。

暗影斗篷:移除所有有害法术效果,并且在5秒内免疫法术伤害与效果,持续5秒。不会移除阻止你施放斗篷的效果,2分CD。

净化术:净化敌方目标,移除一个有益魔法效果。30码距离,14%基础法力消耗。

不灭决心:德鲁伊受到的伤害降低50%,并且施法不会被打断,持续12秒。10%基础法力消耗,3分CD。

援护:冲向一个队友,如果呆在他10码范围内则替他承受下一次近战或者远程攻击。25码距离平衡德天赋,30秒CD。

不要忘记确认德鲁伊获得的这些技能的说明文字,因为它们并不总是和本职业的原始技能版本相同。

没有任何一个选项能够提高你的DPS,因此你应该根据战斗环境选择技能。一般通用的提高生存力的选择有不灭决心、反魔法护罩和暗影斗篷。

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