双星物语2操作(浅谈“寻妹记”双星物语2)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-01 01:04:21
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前天玩好双星2,昨天则走亲戚忙碌一日,今日总算是闲下来能写写感受。过年有时真是受罪,累个半死,简直就没法窝着歇息。
其实2月1日我写了《评汉之云与云之遥中的三国世界》,不过因是给大众软件的稿子,所以暂时就没法与大家共同分享啦,抱歉抱歉。
闲话不多扯,进入正题。
——何为寻妹?
关于这寻妹,事实上我也是上网看了几篇其他玩家的玩后感才后知后觉地发现的确如此。我还真是迟钝得像新年间劣质的鞭炮,过了好久,才“砰”地一声冒出来。
拉格那与艾尔文是本作双星,但是,咱们可爱的吸血鬼真祖艾尔文却偏偏又不符合女主角这身份,也不能说是不符合双星物语2操作,反正就是不大像,似乎更像是刘备与诸葛亮的关系,相辅相成双星物语2操作,这么说貌似更雷人--。
在游戏的结尾,拉格那竟然说艾尔文有男子气概,我真个是被彻底雷成焦炭了。拉格那呀,这么可爱迷人的公主你竟然当成兄弟一样,罢了罢了,你不要那给我了。虽说,吸血鬼与人类无结果是注定的,但也不绝对,没看最近火得直上云霄的暮光之城么。
反而,整部游戏从开头到结尾,都是以拉格那拯救妹子米娅为线索进行的。从开头的惊鸿一瞥,中间妹子现身,结尾妹子回归,拉格那说白了就是为妹子奔波劳累,万死不辞啊。我不认为你是妹控,你只是关爱妹妹,可是所谓众口铄金,积毁销骨,大家都说你是妹控,你也只能是了。拉格那,你要明白民众的舆论有多么的强大,能量大得能够破坏著名的能量守恒定理。而且人民的眼睛是雪亮的,白的花花的,什么都看不见。
还有,就连拉格那倾诉心事,那件七年前的往事,竟然也不是先告诉公主。拉格那首先是意志消沉地离开公主一群人,然后和徒弟昴就上落星之乡去了。接着,是傻逼呵呵的拉格那与善良懵懂的昴妹妹混浴温泉。泡完温泉,拉格那兄就掏心掏肺地和昴聊了起来,到最后还抱到了一起。话说这抱,拉格那除了开始那契约以外就没和公主抱过,和妹妹米娅、徒弟昴搂搂抱抱倒是挺爽的。
好了,综上,拉格那,妹控你是逃不了了。
其实我也没看出昴是女孩子,拉格那也犯不着说自己蠢吧,还是我和他一样蠢--
——轻松愉悦的剧情
整部游戏通关,若是不去拿那些很雷人的东西,通常20小时不到KO是不难的,不过若想把隐藏的东西都搞出来,必定是需要二周目的。我是继承了别人的存档然后玩的,为了收集那些东西也花了近40小时,而且还没搞定480点猎人点数(话说,全白金实在太需要耐心了),生存模式目前也未通(打了N次,一次打到最后的无敌企鹅,被打死后就悲恸了),4个梦幻迷宫2暂时也没有闲心去闯(4个梦幻迷宫1就打得我累趴下了)。瞧,我还没搞定那么多东西,却也花了这么长时间,可见这款游戏是很耐玩的,毕竟双星1与双星2相隔七年时间,夸张的说,可以算得上是沧海桑田了。
双星物语2的剧情没有如何如何的深沉,一路玩下来很轻松,搞笑的对白,博人一笑,不在少数。至于反派阴谋,也不会给人太大的压力,就是没有世界毁灭的感觉。这大概就是治愈系游戏吧。每个NPC也是富有个性,不同的造型,不同的经历,让人觉得NPC也是活生生的,与主角一同度过这一切,而国产的NPC甚至配角都让我感觉很龙套,双星2这点让我颇为满意。
双星2的结局也属于大圆满,除了特米多尔的死让人略感悲伤,拉格那没能与公主在一起让人有点不爽外,其余的诸如正派没人死、NPC中的一些角色也找到了自己满意的生活、拉格那顺利拐回自己妹妹等等,都是很大圆满的大圆满的那种。
好了,综上,双星2,你好轻松。
有一招扣我110血,话说我总共才120血
没有完美啊
——杂七杂八的东西
双星2的音乐是我很想说的东西,但是我根本不知道说什么,就像一盘好吃的东西,你除了说什么色香味俱全、好吃、很好吃、非常好吃、相当的好吃以外,还说什么--。音乐能说什么呢?说了什么还是白说,简单说就是双星2音乐很棒,F社的游戏音乐都很棒。音乐这东西,和吃的差不多,自己去体会、感受最好,别人说说一般是难以想象的。所以我除了推荐你一定要听听以外,其他什么都不说了。当然另一方面,本人音乐鉴赏能力平平,怕是鉴赏不出个所以然,免得献丑也便不宜班门弄斧啦。
游戏的画面很卡哇伊,3D效果却依旧能做得那么可爱,技术可见一斑。无论是表情、动作、场景等等都给人舒适清新的感觉,配合绝美的音乐,玩着双星2真的很轻松,而且我在城镇里听着音乐都会不由自主地一蹦一蹦,不知道是激动了还怎么了--。
战斗系统感觉上一般般,不过还是挺有感觉的,打死怪物会有一种重量感,不是那种轻飘飘的感觉,而且换人物非常快(一代貌似很慢),两个人物结合起来打增强了操作趣味,打怪物无经验只能靠吃食物升级是沿袭一代的(好神奇的说),这也省下了不少心,犯不着一定去杀掉哪个怪。宠物系统也是沿袭一代(我没玩过一代),可以帮忙战斗、捡东西也犯不着自己去麻烦,很好很强大。
顺带一提,艾尔文老爸(超人贾兰杜)实在太搞笑了,外观、言语、动作,真是让人不禁莞尔。他带着拉格那与艾尔文跳得健身操够奇特、够给力,我都不知道该说什么好。
太富有艺术气息了
——最后来个小浅谈
双星物语2是款不错的游戏,延伸下去,一代也很不错(当然画面可能对于这个时代的我们已经老了,不行了),继续延伸下去,F社的游戏都很不错(伊苏、空轨都很好玩)。
从七年这个长长的跟毛毛虫一样长的时间来看,三代不知道何年何月了,以其世界观来看,续作的素材绝对无问题,关键就看F社愿不愿意了。
结束双星物语2,我感觉公主好可怜的说,总觉得她似乎对拉格那有意思,不过发现了拉格那是个人类妹控就放弃了,请恕我胡言乱语--。
这浅谈貌似都不像浅谈了。谈得虽微显潦草,但是耗费的精气神也是实实在在的,看在小的辛苦的份上,顶个吧。
双星物语2截图:
PS:2月10日勇闯地梦幻迷宫2得到兔耳朵
在三月下的大众软件幸运地刊登了《YY有理改编无罪——小议DOMO创造的神奇三国世界》后,一件神奇的事情再次发生。买到四月上的时候,同学又问我有没文章选中,我说没有,怎么可能有那么多精力去投稿。当我翻到软盘的时候我震惊了,林晓姐姐不知什么时候把我发在大软地盘的文章给刊登上去了。Orz
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