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影之灵龛(dota中影之灵龛在哪买)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-29 03:09:27

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道具名称:影之灵龛合成需求:艺人面罩(325)力量手套×2(300)卷轴(250)总价:875属性提升:+50%回魔速度+6点力量主动技能:灵魂释放(10秒CD)充能范围:1400施法距离:950持有者周围有敌方英雄阵亡时,影之灵龛得到充能,每点能量可以用来持续恢复友方单位400HP,或持续伤害敌方单位200HP。这个道具让很多玩家第一时间想到了血精石。影之灵龛的充能特性融合了新旧版血精石的特点,一是只需要站在附近而不需要取得人头就可充能,二是首次充能数为2点,接下来每次充1点。与血精石不同的是,能量可以主动使用,用一次少一点,而且每个敌方英雄死亡只能给1个灵龛充能。给自己或己方英雄使用能量的过程与使用治疗药膏(俗称大血)非常类似,一次恢复400HP,可被打断(前者持续8秒,且不会被小兵攻击打断;后者持续10秒)。同时能量还可以对敌方英雄使用,8秒总共伤害值为200点(计算英雄25%基础魔抗后是150点)。#1试用体验影之灵龛的外形很抢眼,6.65地图开始在各大平台上普及后我反复尝试了这个道具,实战效果有非常突出的时候,但效果并不稳定。问题主要有几点:一是回蓝效果差,50%回魔速度的提升几乎让人没什么e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332613138感觉,按理说这东西用来游走Gank很不错,只要配合队友拿下人头就能充能,但如果是靠魔法来支援Gank的英雄来说(基本都是,只是需求量大小不同罢了),没有回魔就没有持续Gank能力,很多次河道游走看到神符真后悔自己买的不是魔瓶;二是价格不低影之灵龛,两个力量手套买得很值,但艺人面罩总让人觉得是强制消费,325元的价格让我小心痛了一把,再加上250元的卷轴让我不得不仔细考量这笔投资的价值了,盲目出影之灵龛是很容易影响常规出装路线的,如果用它再搭配魔瓶或魔杖这样有回蓝效果的道具的话又太奢侈了(都牺牲了一整条假腿了……);遇到的第三个问题最尴尬也最严重,原来灵龛的发烧友远不止我一个人,经常在敌人倒地后发现自己没充能,而且还有队友在抱怨自己的RP……这里再补充一些实战中积累的灵龛使用心得。

原本以为离死者最近的灵龛持有者必然是能量获得者,结果我错了,有一局连续三次击杀对手的时候我都站在最近的位置上,最后却是我身后的队友充能成功,我甚至在怀疑是否站得越远越容易充能,最后我宁愿相信随机论。有了这个“药膏制造机”之后我就不怎么喜欢买药膏了,但经常会用一些吃树和小蓝弥补它的缺点,小蓝的效果很灵龛的补给是可以叠加的,但吃树却直接中断了补给过程(后来听说假腿切换属性也会打断恢复影之灵龛,因为觉得无关紧要所以没有试验)。主动使用灵龛时可以对敌方单位造成200HP(计算英雄基础魔抗后是150HP),起初对这个效果很好奇,但后来发现如果不精确计算目标HP值的话很容易造成浪费,在团战时这个道具的输出效果微乎其微,远不如团战后用来给队友或自己恢复要好。不过也有过几次把灵魂释放用在敌方逃跑(追不上)的英雄身上取其性命的经历,白天比晚上好用得多。

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