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拉格纳罗斯攻略([4.2HFL][最终战]10H拉格纳罗斯详尽攻略)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-28 06:26:21

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2011-09-07 20:12

一次一次的努力,一步一个脚印的进步,在历经将近600次灭团后,英雄模式的拉格纳罗斯终于被放倒。

虽说过的有些晚了,不过也算是给自己一个交代了。

废话不说了,下面是正文。

此阶段拉格纳罗斯会使用的技能

[*]燃烧伤口

拉格纳罗斯大约会每6秒施放一次这个技能,给坦克一个每2秒造成6337到6662点火焰伤害,持续20秒的的Dot,可堆叠。

这个技可被未命中,但无法招架躲闪格挡。

在施放萨弗拉斯之击和侵蚀烈焰的时候不会施放该技能。

[*]熔岩陷阱  

开打后15秒开始放第一个,然后约每25秒的频率施放。

施放熔岩陷阱的时候Boss会对落点施放一个很明显的火焰,类似术士的烧尽,同时在落点形成一个旋转型的火焰。

熔岩陷阱落地后会对8码范围内玩家造成9W点火焰伤害并击退。

[*]熔岩陷阱爆发

触发熔岩陷阱会对场内所有玩家造成10W点火焰伤害,并造成熔岩陷阱易伤效果,使玩家受到熔岩陷阱爆发的伤害提高50%,易伤持续45秒。

[*]萨弗拉斯之击

向随机一个玩家的方向施放,用萨弗拉斯重击地面,对落点处的玩家造成55W点火焰伤害,并以落点处为中心,形成三道岩浆浪潮扩散出去。落点处会形成一处焦炎之地,踩上会受到额外伤害。约35秒冷却。

[*]岩浆浪潮

对接触到的玩家造成15W火焰伤害并吹飞,再额外造成一个每秒5W伤害的Dot,Dot可被驱散。

[*]萨弗拉斯之怒

对随机一名玩家施放,对其6码范围的玩家造成7W5火焰伤害并击退。  

[*]萨弗拉斯之手

对55码范围内的目标造成4W点火焰伤害并击退。

P1阶段和普通模式没有太大区别。

在这个阶段只有两个要点。

要点1:陷阱处理

英雄模式下陷阱爆发多了一个易伤效果,使受到陷阱伤害提高50%。

不过由于10人模式下陷阱伤害比较低,连续2次的爆发伤害还是在可承受范围内,于是我们的陷阱策略是这样:安排好每次陷阱的减伤,1,2陷阱连踩,等易伤效果消失,然后3,4陷阱连踩。如果出现第5个陷阱,则在中场处理完毕boss浮现的时候踩掉。

下面是我们团队的免伤链安排可供参考

陷阱1:各自交小免伤技能,治疗重点加没有免伤技能的职业。

陷阱2:奶骑开光环掌握,猎人威慑,坦克交一次大技能,DK反魔法护盾。

陷阱3:同陷阱1。

陷阱4:等萨弗拉斯之怒释放后,奶德宁静,猎人准备就绪威慑,在团队血线最高的时候踩掉,DK反魔法护盾,坦克交第二次大技能。

要点2:坦克交接

英雄模式下燃烧伤口的伤害高了不少,一个坦克可以承受的最高层数是在3层,超过3层之后治疗就需要投入较多的法力去维持坦克血线,因此在这个阶段坦克的交接也是比较重要的。

燃烧伤口有一定的延迟性,经常会有身上的Debuff消失后马上嘲讽,Boss已经开始对你造成近战攻击了,但是燃烧伤口却给上一个坦克叠上去了。

因此交接的时候最好是看当前坦克身上的Debuff层数嘲讽,当前坦叠上3层后马上嘲讽过来,虽然你身上可能会有3到4秒的Debuff剩余,但是Boss的下一次燃烧伤口是在你的Debuff消失之后才施放的。

另外由于萨弗拉斯之击会推迟燃烧伤口的施放,其实有很多次是可以2层就可以交接的,因此你还是要关注自己Debuff的剩余时间的。

Tips

[*]远离陷阱!一定要确保自己的位置不会被萨弗拉斯之怒和萨弗拉斯之手击飞到陷阱上!

[*]萨弗拉斯之击会形成一个焦炎之地,近战要注意自己的位置不会被萨弗拉斯之手击飞到焦炎之地上。

此阶段拉格纳罗斯会使用的技能

[*]碎裂猛击

拉格纳罗斯将萨弗拉斯砸进平台上,对接触萨弗拉斯的玩家造成每1秒7W点的火焰伤害,并产生8个24W血的烈焰之子分散到场地四周。

[*]熔岩箭

约每4秒从熔岩池产生4支熔岩箭,对随机4名玩家造成7W点火焰伤害。

[*]超级新星

烈焰之子接触到萨弗拉斯后会爆炸,对所有玩家造成50W点火焰伤害。

这个阶段和普通模式也比较相似,唯一不同的是烈焰之子的刷新位置不是固定的了,因此处理上也会有所不同。

全部综合起来,大概会有下面一些情况出现。

[*]萨弗拉斯砸在中间

这时烈焰之子左右分布会比较平均,一般采取个人单点的方式打掉,并且控制好离萨弗拉斯比较近的两个烈焰之子。

如果碰到有一侧比较集中的情况,做好群晕直接AE掉就是了。

[*]萨弗拉斯砸在两侧

[*]烈焰之子集中在萨弗拉斯侧

这种情况一般烈焰之子分布的会非常的密集,不要看因为烈焰之子那么多离锤子那么近就紧张,这种情况其实是最安全的。

分配到的DPS集中过来,烈焰之子出血条之后开始全力AE,当烈焰之子开始动起来奶骑过来神圣愤怒晕一下,等神圣愤怒结束了基本上烈焰之子都死干净了。

碰到有残留的接近锤子可以靠鹌鹑的吹和DK的死亡之握补救一下。

[*]烈焰之子集中在远端位

这时候萨弗拉斯侧一般只有1-3个烈焰之子,两三个有控制技能的DPS足够搞定。

远侧位的烈焰之子一般不会太集中,需要各自安排好控制链单点掉。

所有的昏迷和强制移位效果对烈焰之子都有效,但通常的定身技能无效。

中场将在烈焰之子全部死亡,或者45秒之后结束。

Tips

烈焰之子血量越少移动速度就会越慢,50%的时候达到最低速度。所以当你负责的烈焰之子50%以下的时候可以先去处理掉场面上比较危险的几个烈焰之子,然后转手回来再打掉剩下的50%。

或者自己负责的烈焰之子离萨弗拉斯特别远的时候,也可以先去帮忙把离得最近的那只打掉50%,然后回头处理自己的那只。  

===P2 萨弗拉斯将会为你送终! 70%-40%===

此阶段拉格纳罗斯会使用的技能

[*]燃烧伤口

同P1。

[*]萨弗拉斯之击

同P1。

[*]熔岩晶粒

拉格纳罗斯在随机8个玩家的脚下制造出熔岩晶粒,对6码范围内的所有目标造成7W5点火焰伤害。约60秒冷却

10秒后熔岩晶粒爆发,对附近的玩家造成16W火焰伤害,伤害会随距离衰退。

[*]熔火元素

熔岩晶粒爆发后会形成大约27W血的熔火元素,熔火元素会锁定随机一个玩家进行攻击。

[*]熔岩之力

英雄模式下熔火元素会多出一个熔岩之力的Buff,在熔火元素周围6码内如果有其他熔火元素,那么它们的伤害会提高25%并免疫控制,可堆叠。

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