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三国志12 游侠(三国志12游侠网)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-25 15:08:08

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概述

《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司推出的《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志》系列游戏是以中国后汉末期的三国时期刘备、曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代为背景的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标。

游戏简介

《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣于2012年4月20日发布了三国志系列的新作《三国志12》。游戏画面(8张)

《三国志12》[4]在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此有根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。

《三国志12》在内政命令时的时候。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果,相对于11而言,每个武将拥有的技能不再仅仅只限于一个,并且可以通过百姓请愿来学习新的技能。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。已知有弓、枪、骑马、投石车和冲车五类兵种(投石车和冲车,破坏力极高三国志12 游侠三国志12 游侠,对攻打城门由于极大优势,但速极慢,不宜野外游击),该作集结了前面几代的元素。

另外,除了原定的7个剧本外,追加剧本“信长转生”,日本的战国大名将穿越到三国时代的神州大地,织田、伊达、武田等日本战国大名穿越来到三国群雄割据的时代!

《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

游戏攻略

战争因素:

1.外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

2.人才。 游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

3.兵力。 资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

4.内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

5.战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来。残忍啊。。如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。

守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。

善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。

拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。

兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。

攻城: 仗是这样打的。

先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。

打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。

别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。

打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。

不会错过战机。

6.战略。 别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

7.单挑。 电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。

建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

修改头像

1、备份resfiles_addkao20_pk.bin文件和resfiles_01.bin文件;[5]

2、修改resfiles_addkao20_pk.bin文件名换成resfiles_01.bin文件;

3、用三国志12头像编辑器直接选择好路径打开12PK版的头像就能直接修改了;

4、修改好了以后把文件名还原。

公司简介

光荣公司(日语:株式会社コーエー,英语:Koei)是日本一家著名的游戏软件公司,由襟川阳一和襟川惠子夫三国志12CG(18张)妇于1978年创立,也简称光荣。早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。

1978年,公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。1979年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。 1981年,光荣公司的软体的处女作发售:川中岛合战,由于销售不错,光荣公司在同一年进行扩大。 1981年,推出投资游戏(投资ゲ—ム);1982年,日本国内第一款RPG地底探险正式发售;1983年,推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ—ス); 1983年,影响光荣最大的一年,推出信长之野望让光荣公司迈入了新的里程碑。 1984年,公司迁至神奈川县横滨市的日吉,生产了第一款企业管理游戏投资必胜学(トップマネジメント)。除此以外,光荣这一时期的作品还有クフ王の秘密、CONSTRUCTION、狭长地带(コリド—ル)。

网络版介绍

网络版的《三国志12》包括一个安装包提供给用户玩法攻略介绍,不需要另外购买。网络对战不会有单机版的全部内容,而是只有其中的一部分,游戏中的时间大约10年左右就会结束。

玩家保存的单机的存档不会影响网络对战,网络对战有专三国志12部分人物原画(30张)门的服务器。具体形式为在游戏结束时,得分最高的军阀成为第一名。战斗地图提供了几种模式,基本上都是对称排列的。

网络对战中,你不可以自由选择君主,玩家将被随机分配到任何的君主,因此,就像历史上身在新野的刘备那样,如何解决资金短缺才会使玩家觉得更有意思。当然,能力越强的君主优势自然更大,但《三国志12》是一个策略和能力结合的游戏。

网络对战也将可以使用“秘策”。内政部分不会出现在网络对战中,秘策将在战斗前由玩家自由选择,当然越厉害的秘策需要消耗的点数也越多。

网络对战的费用非常低,大概也就够支付员工基本工资和维护服务器的水平。当然,客户端将会免费放出。

距离上一代《三国志11》的发售,新作在6年之后才上市,让玩家苦等良久,或许与策略类游戏市场的萎缩以及PC单机游戏受到网络游戏的冲击有关,另外根据多款游戏的验证,联网对战已经是大势所趋,成为了对抗网游与盗版非常有效的手段。

参考资料: 百度百科

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