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只狼(平心而论,只狼真的难吗?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-24 05:23:49

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只狼,难点无非是主角成长收益不高,但如果魂类游戏主角和只狼一样攻击力低得出奇,我相信也会难到爆炸,血源最难的为什么是孤儿和劳伦斯,就是因为他们血厚,主角的攻击就像狼一样无力。

玩家习惯了数据碾压似的玩法,只狼里面宫崎英高反向让BOSS甚至是小怪数据碾压一次玩家,就有很多人觉得不公平,觉得只狼很难。为什么?因为这一部分人没有按照正确的玩法来玩只狼,他们把它当作魂系列来玩了。

宫崎英高很明显在刻意的打压魂系里磨血或者换血的玩法:主角攻击力很低,boss会防御,磨血收益不高;葫芦前期使用次数少,药丸前期回复效果差,换血肯定不占便宜。

那么宫崎英高鼓励什么玩法?很明显是鼓励拼刀和用忍义手以及道具:就算敌人血再多,躯干打满了一个忍杀直接一条血;就算敌人躯干消退的再快,只要一直拼就不会掉;就算再逆天的招式(除下段),机关伞都能防住,还有些敌人一斧子一个硬直,一鞭炮一个硬直。另外灰烬团丢人也是一丢一硬直,甚至陶片都能把有些敌人打出硬直。

都说要以己之长攻彼之短,那么只狼相较于boss有哪些优势?

第一,只狼动作灵活,跟BOSS抢招100%是只狼抢赢(除带霸体的招式外)。

第二,只狼躯干崩溃不会被处决只狼,从崩溃状态恢复还有一个无敌帧较长的翻滚,对于躯干消退得慢的boss可以跟他换躯干。

第三,弹开攻击,看破攻击和踩踏下段攻击都会给对方涨躯干只狼,熟练以后boss出危等于白送你涨躯干。

第四,boss招式套路太严重,只狼(玩家)能背板,就拿弦一郎来说,招式太套路,反制他根本不需要反应。

综上,只狼难度是有,但没有想象中的那么难,只是大家没找到正确的玩法而已,被boss打得不敢和他拼刀,导致选择了错误的玩法。

PS:没有危字标识的招式都是能防住或弹开的,我看我朋友玩的时候他打赤鬼不弹开攻击也不防御全靠垫步,我问他为什么他说直觉告诉他这几招防不住…

如果有错误欢迎大家指正。

来自iPhone客户端1楼2019-03-30 12:49

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还行,我也是差不多的想法,人形敌人只要追着砍难度就会下降很多

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